本講座由HJL提供
因為最近這段時間一直在苦惱於摸索新的畫法,以求突破如今的瓶頸。結果被vermilion問及作畫流程的時候,才發現很久沒留過了。於是只好把這篇曾經發表過的舊流程整理出來,提供給大家參考~
1. 我的習慣,首先是快速定下畫面整體基調,包括色塊分佈,構成。這裡用了一個方法,就是拼圖。這種做法在歐美CG中非常常見。
2. 加上人物粗略的線稿。
3. 上色。需要注意光源走向,我設定光源是從左邊射來,打在地上能形成較強烈的反光,而右邊接近戰場的地方則偏向昏天暗地。
4. 人物修型,細化。因為上一步大部分是在畫「感覺」,因此此時就需要處理一下豪放的外形了。
5. 背景的戰車也跟著整修造型。此時畫面(相對)最詳細的部分就是女僕與戰車了,他們正好形成一個三角形的夾角,營造出一種向前衝擊的構圖。
6. 關掉女僕圖層,細化戰車。我有選擇地深入細化了炮塔部分,並讓深色的炮管置身於淺色的背景中。這些都是我希望在畫面中凸顯的部分。
7. 最後整體細化。包括人物更深一步的結構、光影,以及背景從前到後的空間推進:前方可以用顯眼的細節,以更硬的筆觸刻畫。而漸漸到後面,則用彼此接近的顏色,相對柔和的筆觸塗抹,地平線也被弱化,藉此營造出空間感,空氣感,距離感。
衍伸閱讀:[達人專欄] 繪師訪談:HJL