日誌2015-01-08 11:07
Unlimited Abyss 版本發布區 - 2015.05.21作者:悠浪貓
2015-04-24 00:09悠浪貓:謝謝您的建議哦 , 在編輯上的確還有很多小細節可以更好
經過一些規則上的考量後確定會進行改善的功能如下
1. 加入雙擊後直接編輯的功能
2. 拖曳交換的功能
3. 重置按鈕
4. 移出模晶後自動切回技能說明
最後那個任務目標會那麼瞎是因為那是個Bug,一個一直忘記修的bug..[e17]
不過遊戲中的 UI 的確會再做檢討
2015-05-24 09:09悠浪貓:感謝您的試玩哦~ [e16]
目前我主要的精力都放在系統和劇情的建構上, 所以模組部分的確比較疏忽了一點
所以暫時都是以無壓力的爽打為主, 很多模組都還沒加上施展延遲和詠唱的條件
生存模式主要是怕後期的怪物太強, (如果不用 極限 模組的話)
所以重生的距離會盡量距離玩家遠一點
不過我記得我把搜索距離調整的滿大的, 應該是不需要搜索才對
我會再看看的, 感謝您的建議哦!
如果還有任何不錯的想法還請不吝指教囉! [e22]
2016-07-10 20:30悠浪貓:謝謝你 ^^
現在也持續邊工作邊製作中, 估計得花不少時間 [e15]
2017-06-05 23:04悠浪貓:因為工作的關係暫停更新一陣子了, 所以社群那邊兩三天才會看一次
預計工作階段約八月結束時才會繼續製作 UA [e1]
2017-12-24 23:03悠浪貓:感謝你的不吝讚美~[e12]
歡迎加入 Unity 的大家庭哦![e22]
2019-04-11 23:46悠浪貓:謝謝您的關注 ^^/
這遊戲看起來很不錯! 我會找時間體驗一下的!
UA 最近在往 3D 的方向調整中,
多人連線的部分也在技術轉換中, 要從 PHP 轉換到 NodeJS.
並嘗試使用 Google Cloud
最近從公司的大型專案學到了不少東西 [e12]