日誌2015-01-16 01:07
[Door kicker]警察攻堅模擬器 體驗查水錶的快感作者:蔓藤
前言: 相信各位在漫畫 電影 都會見過各種"踢門"場面 不過本作品只是形容特警攻堅時的經典動作而已(笑) 正文: 作品名稱:door kickers 發售日:2014年10月20日 開發人員:killHouse Games 有一富裕人家被一群強盜佔領了房子 他們本來想挷走一對兄弟逃走 但百密一疏讓其中一個人質成功報警 在逃走前被警察重重圍住了 談判過程並不順利 最後劫匪聲明會在一分鐘後射殺全部人質 在這危急的時候 指揮官派出的四人小隊早已就定位置... door kicker帶給我們的是警匪片中最高溯的槍戰部份 玩家扮演某個特種部隊的指揮官 去解決一個又一個的事件 包括挾持人質 防治炸彈 VIP保護 等等 每一個關卡都是一個難題 遊戲有兩種玩法: 一是直接指揮隊員當動作遊戲 另一種是真正當個指揮官在地圖上計劃最快、最安全的突擊路線完成任務目的 遊戲本身建議用後者 因為你能體會到 用五分鐘決定進攻計劃 執行的時候就如坐雲霄飛車的遊戲速度 除非發生預想以外的事情迫得你轉手動控制 不過這樣就解不了"一個計劃完成"的成就囉 除此之外 遊戲提供了很棒的REPLAY功能 讓玩家不斷重復享受自己執導的"查水錶"電影 更能使用內建的錄影功能直接製作成影片向基友炫耀 遊戲中特警總共五種分工 各有特色 目前關卡開放了八十個單人任務 五個連續性章節 每個地圖都有各自的標題讓玩家腦補故事 由飛機 小船 銀行 商店 旅館應有盡有 還有隨機地圖 真的不滿意 還可以自己作一個!! 總結: 以一個工作室的處女作而言 KillHouse Games 無疑是把"特警強襲"這既念發揮得淋漓盡致 在保證戰略的深度同時又沒有破壞題材的特性 幾近無限的關卡和強大的steam workshop支援更是讓遊戲的耐玩度提升到另一種層次 ++爽快感與戰略性的完美平衡 +幾近無限的關卡數量 +steam workshop的強力支援 -武器差別不明顯 -對"見步行步"類型的玩家可能會感到煩燥 --遊戲相當鼓勵大部份關卡使用"一次性計劃"完成任務,這是遊戲的樂趣之處也是致命的弱點 |
2015-01-16 01:52蔓藤:遊戲過程絕對緊湊-特別是你打萛一計通關的情況
2015-01-16 12:19蔓藤:有同步文章更新在steam哈拉板(茶)
2015-01-16 17:40蔓藤:踼門時最好從角落踢/有人支援 可以看我的腦補影片參考
2015-01-18 23:13蔓藤:抱歉 我不懂你說的意思 如果是遊戲板本的話STEAM會自動更新
2015-01-18 23:38蔓藤:去steamwork工作坊 訂閱你中意的作品 他就會在開遊戲時自動更新