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日誌2015-01-16 01:07

[Door kicker]警察攻堅模擬器 體驗查水錶的快感

作者:蔓藤

前言:
相信各位在漫畫 電影 都會見過各種"踢門"場面
不過本作品只是形容特警攻堅時的經典動作而已(笑)
正文:
作品名稱:door kickers
發售日:2014年10月20日
開發人員:killHouse Games

有一富裕人家被一群強盜佔領了房子
他們本來想挷走一對兄弟逃走 但百密一疏讓其中一個人質成功報警
在逃走前被警察重重圍住了 談判過程並不順利  最後劫匪聲明會在一分鐘後射殺全部人質
在這危急的時候 指揮官派出的四人小隊早已就定位置...

door kicker帶給我們的是警匪片中最高溯的槍戰部份 玩家扮演某個特種部隊的指揮官
去解決一個又一個的事件 包括挾持人質 防治炸彈 VIP保護 等等 每一個關卡都是一個難題
遊戲有兩種玩法:
一是直接指揮隊員當動作遊戲

另一種是真正當個指揮官在地圖上計劃最快、最安全的突擊路線完成任務目的
遊戲本身建議用後者 因為你能體會到

用五分鐘決定進攻計劃
執行的時候就如坐雲霄飛車的遊戲速度

除非發生預想以外的事情迫得你轉手動控制
不過這樣就解不了"一個計劃完成"的成就囉
除此之外 遊戲提供了很棒的REPLAY功能
讓玩家不斷重復享受自己執導的"查水錶"電影
更能使用內建的錄影功能直接製作成影片向基友炫耀


遊戲中特警總共五種分工 各有特色


目前關卡開放了八十個單人任務 五個連續性章節
每個地圖都有各自的標題讓玩家腦補故事
由飛機 小船 銀行  商店 旅館應有盡有
還有隨機地圖 真的不滿意 還可以自己作一個!!


總結:
以一個工作室的處女作而言
KillHouse Games 無疑是把"特警強襲"這既念發揮得淋漓盡致
在保證戰略的深度同時又沒有破壞題材的特性
幾近無限的關卡和強大的steam workshop支援更是讓遊戲的耐玩度提升到另一種層次

++爽快感與戰略性的完美平衡
+幾近無限的關卡數量
+steam workshop的強力支援

-武器差別不明顯
-對"見步行步"類型的玩家可能會感到煩燥
--遊戲相當鼓勵大部份關卡使用"一次性計劃"完成任務,這是遊戲的樂趣之處也是致命的弱點



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