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日誌2015-01-16 13:54

[遊戲上架試玩]超・大軍勢RPG「無限∞ナイツ」

作者:滾得快

SE社的手機遊戲新作--「無限∞ナイツ」,已於1/15日晚間雙版本均開始配信。

本作目前僅於日本地區推出。

故事起始故事大概說明
其實大概三句話就能說完了orz
  

    在一個充各國英靈的幻想空間中,身為國王的玩家被妖精吵醒,之後馬上織田信長就打過來了。                                                                                                                            ---END---
(最近常常覺得很多手機遊戲的故事都有很強的既視感就是了,是我想太多了嗎?)

戰鬥畫面
戰鬥畫面如兩軍對陣的情況,玩家在畫面右邊選擇要召喚的兵種之後,利用手指點,或是拖的方式(如下圖左),在己方陣地中布陣。
  
                     利用手指召喚士兵布陣                                            只能在己方陣地中召喚

       召喚士兵當然不是沒有限制的,隨自己爽召喚就召喚多少,可在畫面的下方中看到一個計量表,上面寫著人口的數字,召喚士兵時青色的計量表會減少,之後會隨著時間恢復,故在短時間之內,判斷何種兵種合適並召喚是很重要的。

                                                            人口數下方的出擊計量表

除了這些之外,也不能忘了手機遊戲中常見的屬性相剋及兵種的設定
  
                  手遊的好朋友--屬性相剋設定                                          各兵種之間的特色

       各作戰單位除了「屬性」之外,還有兵種的設定。屬性相剋不必多說,大概就是瞄一眼就知道是搞什麼鬼的程度,是多數的手機遊戲都會有的設定。而作戰單位還有兵種的設定(如右上圖)。
如:
劍兵----召喚時,消費的人口數較少                                    騎兵----速度較快
弓兵----可遠距攻擊                                                             魔法兵----可廣範圍攻擊

除了兩軍對陣的玩法之外,還有一種像是屠龍的玩法。簡單的說,就是我方盡可能的放出士兵,讓那條龍玩無雙,看看誰先倒地的玩法。(如左下圖)
  
                    屠龍或餵龍吃飼料                                                     SP計量表
    
        在戰鬥的過程中,隨著該兵種在戰場上的活躍,SP也會慢慢累積,滿了即可釋放必殺技。其實看到這裡,大概就知道這款遊戲的坑就是收集這些英雄兵種了。八成會這樣發展吧…抽呂布還上杉謙信之類。

戰鬥時的小技巧
除了利用上述的屬性、兵種、必殺技之外,還有一些額外的設定:
  
                              按住不放                                                              控制COMBO

在利用手指點拖召喚兵種時,點住不放可得到額外的加成(如左上圖)
劍兵的攻擊力UP,或是弓兵的射程會增加之類。
而在挑戰龍時,注意讓Combo不中斷,達到一個數量讓顯示變成紅色時,龍會暫時陷入被「捕縳」,無法動彈的硬直情況。
雖然說起來這兩個技能都不難使用,但實際情況召喚士兵時集氣,以及又要維持Combo不中斷,其實不太容易。

勝利條件和敗北條件
勝利條件通常多為衝到敵陣的最後方,將頭目打趴,而常見的敗北條件有3種:
                
            國王的玩家                                   限制的時間                                        人口數

一是在隊伍最後方,身為國王的玩家被敵方士兵打趴(如左上圖)
二是在畫面上方的時間歸0
三是召喚士兵所需的人口數歸0(這表示國家所有人都死光了!?
只要上述三點有一點發生,即視為玩家的敗北

城鎮

玩家身為國王,自然有自己的城鎮在,這裡也加入了城鎮養成要素在
  
                                 城鎮                                                         建築物的功用和升級

建築物大多可升級,以及有各自的功用,如合成武具,或是兵種的強化、進化等。
  
                           建築物的功能                                                          武具的裝備

如研究所可將屠龍後得到的水晶鍊成素材,兵舍可將素材合成為武具讓武將裝備
  
                  以釣魚的方式來進行抽卡                              …不知怎的,看到"レア"就莫名的不爽

        目前還有一些功能未知,可能需要等級再高一點才會開放也不一定。喜歡軍隊戰鬥類型,但又對常見的九宮格自動戰鬥厭倦的玩家,或許可以來試看看。


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本作目前僅於日本地區推出。

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