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日誌2015-01-17 20:36

無職大叔曾一度參戰『薩爾達無雙』?-『薩爾達無雙』製作人專訪

作者:生鏽發條

這裡

※本新聞將翻譯重點內容敬請見諒

Technobubble Talk 公開了與『薩爾達無雙』兩位製作人之間的訪談內容,雖然這則新聞遲了一個多月,但裡面還是能夠了解到許多有用的情報。


讓其他任天堂作品也得到與無雙合作的可能性...

青沼:我相信我們已經搞定好『薩爾達無雙』相關的合作企劃。因為薩爾達與無雙搭配是個相當好的選擇。至於任天堂其他的作品,我們還不完全確定有些作品是否可行。如果光榮特庫模提出與任天堂其他作品的合作企劃作品,我們是會去考慮的。但我不能代表其他任天堂作品的授權,因為我只能管『薩爾達』相關作品。


怎麼決定出讓那些角色收錄進『薩爾達無雙』

早矢仕:基本上是看那些角色受到粉絲歡迎並且希望能夠遊玩。另外我們還會讓工作人員體驗『薩爾達作品,並看看那些角色讓他們的留下深刻的印象。


金克爾登場的可能性


金克爾曾一度將參戰『薩爾達無雙』

早矢仕:其實金克爾一直在我們的考慮要不要讓他登場。我們是真的希望能收錄他,但青沼認為有比他更好的角色需要收錄。


啊?青沼已經離開『薩爾達無雙』並且要展開『薩爾達 Wii U』?

青沼:『薩爾達無雙』中的 “ 讓頭目在相當大的地圖上移動並且攻擊它們 ” 讓我留下了很深刻的印象。而這種事情你是絕對不會在『薩爾達』中看到的,因為頭目總是在相當封閉的空間內,所以這遊戲給我一種很新鮮的感受。而這作品也製作出了一個相當優秀的開放世界,而這將會讓我們很想把計畫的下一款『薩爾達』製作成開放世界。


『薩爾達 Wii U』將會是一款擁有開放世界的『薩爾達』


是否在未來會增加線上合作機制

早矢仕:我們認為當兩名玩家面對面,一個透過電視、一個透過 GAMEPAD 進行合作,才能得到真正的樂趣。


是否會有『薩爾達無雙 2』

早矢仕:這很難說,因為遊戲還沒推出(專訪當時)。但我們會提供各種計劃來更新遊戲,讓玩家長時間的喜歡這款作品。


關於『薩爾達傳說』重製...

青沼:隨著時間的流動以及主機的效能,我們都很有興趣創造出一款擁有新的可能性的作品。首先,我們會去傾聽薩爾達玩家的意見及想法,讓我們確保他們會有個很好遊戲體驗。而『穆裘拉的假面』就是個很好的例子。



『穆裘拉的假面』成功的重製在3DS平台上,傾聽玩家後的下款作品是?

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