開宗明義地說,這是一款值得自己去品味的遊戲,
所以我在這裡不會提及重要劇情。
官方自己洩露的劇情可能比我還多
事實上,也因為經常在網路上受到各路朋友的劇透,
逼得我趕緊將它破關,不然都要被你們劇透完啦!
這招真是太厲害了...
那麼,就從遊戲本身的背景介紹起吧!
十多年前,網路遊戲《RO 仙境傳說》以可愛的畫風、優美的音樂、輕鬆又有趣的玩法,
擄獲了大批玩家的心,至今仍是許多人心目中的美好回憶。
即便當年玩家常在抱怨RO有三寶:斷線、Lag、修不好,
但搶著上線的人數仍是有增無減。
而最早的時候,有一隻MVP(該區域內最強的Boss級怪物),
台版翻譯叫做「死靈」,由於其造型就像是玩家職業「男劍士」的鬼魂, 因此為玩家所津津樂道,許多同人故事中都對其存在之謎做出各種解釋。
這張就是死靈卡片,真看不出如此可愛的模樣會是兇狠的MVP呢
(每隻怪物都有萬分之一的機率,會掉落自己的同名卡片)
經過數個版本之後,官方可能發覺這樣設計很省事又受歡迎,
推出了新的「生體試驗研究所」地圖,
同樣是以和玩家同職業的怪物為主題。
便是《永恆的賽妮亞》的角色原型了。
雖然賽尼亞只是一轉職業,但我覺得氣勢卻比二轉的瑪嘉雷特更加強大
當時他還是進入遊戲業不到半年的企劃新人,
卻能透過自學RM(RPG製作大師)、甚至自學電腦繪圖的方式,
獨力製作出整個試玩版,真是非常有熱情和毅力。
那時我就把試玩版全破了,
除了最終Boss有點難打之外,整體玩起來的感覺還不錯,
打寶、升級、解謎、動作過關,
如同小時候玩單機RPG破關般的樂趣,讓人期待正式版會是怎樣的劇情和體驗。
沒想到正式版宣傳圖公佈時,我震驚了...
我的賽妮亞怎麼可能這麼可愛!
原來正式版的人物是由專業繪師重新設計,賣相一下子加分不少!
全破以後,更是感覺到正式版在立繪、CG、系統、音樂和劇情上,
都比試玩版高出許多層次,
帶給我值得細細品味的感動,甚至在玩完之後還去找各種實況、二次同人作品來看,
推薦大家也親自體驗看看。
《Ib 恐怖美術館》,以懸疑的劇情、古老風格的音樂、詭譎的氣氛,
讓玩家有如身歷其境,被帶入一個令人汗毛直豎、卻又無法壓抑好奇的美術世界。
跟完全原創的《Ib》相比,《永恆的賽妮亞》屬於同人性質的作品,
而在《RO》當紅的時期,其實也出過幾款不錯的同人遊戲,特別是這款──
《Ragnarok Battle Offline》(以下簡稱RBO)
它是屬於多人動作過關的單機遊戲,
裡面從職業、技能、怪物、關卡、道具、乃至於配點,
滿滿都是RO的風味,絕對可以讓粉絲大感滿足。
RBO的誕生過程也很有趣,
展示了看起來很有那麼一回事的遊戲玩法,卻說其實並沒有要製作,
結果讓玩家們看得心癢難耐,催生之下終於真的實現了。
而內容也確實不負所望,大受好評還追加了三張資料片,
甚至連台灣的RO代理商也把它代理進來翻成中文版。