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日誌2015-01-22 15:41

「遊戲試玩」《少女騎士團》和美少女一起組織塔防隊伍來防禦怪物吧!

作者:尋找靈感

《少女騎士團》在近日進行在台封測,遊戲主打以美少女為主的塔防玩法,並結合卡片收集和養成的方式,讓玩家可以培養出塔防強大的隊伍,而且透過靈魂勇者的關念,可以讓玩家駕馭更多熟悉的英雄人物。



主打以美少女組成的塔防隊伍!

戰鬥方式

在戰鬥操作方面,和一般塔防相同,但較不同的在於玩家有主力英雄之外,還有可以進行召喚的手下(有冷卻時間),而這些英雄和手下都是玩家擁有的隊伍成員,可以透過培養方式有更進一步的成長。主力英雄和手下比較不同的地方在於英雄可以由玩家自由操作行動和發動技能(有冷卻時間),可以情況變化戰術。


透過劇情可以讓玩家更了解遊戲的世界和設定。

手下則是透過行動力進行招換,玩家可以透過拉著下方卡片上來的動作招喚,每個手下都有指定的行動力,所以和塔防一樣要有效運用才能攻擊下敵人的城堡或殺光敵人,不過比較特殊的還是玩家的手下設計方面,除了常見的人型手下外(單位卡),還有特殊的物理卡和法術卡等非塔防會有的物品出現,使用方式也和招喚手下一樣,但玩家可以當成是一樣特殊的能力,使用後有特殊效果,而且可以依特性持續一段時間,所以在搭配進隊伍時使用,會讓隊伍的組合更多元,且玩家更能應變各種情況的發生。



戰鬥時則是以塔防的玩法,但加入了一些特殊要素。

卡片設計

在卡片的部份,可以裝備成勇者的單位卡有限制,必需是3星以上的單位卡(又稱勇者卡,通常也有技能),而且有些角色還有自己獨特的語音配音,讓玩家在收集時更有成就感覺。角色在戰鬥時可以操控前進和後退,而且也可以按技能進行施放,不過技能本身有冷卻時間,而且如果不小心死亡也可以透過冷卻時間復活,所以如何有效安排勇者也是很重要的考量,畢竟勇者的戰局對戰鬥也多少有點影響效果。而其它放在隊伍中的單位卡(單位卡會以紅色為底色),則是讓玩家可以依行動力自由招喚,但其攻擊時就不會特別發動技能了。


需3星以上的單位卡才可以選擇成為英雄。

裝備卡的部份,會以綠色系作為代表,通常是以防具、武器和裝飾品等外觀,有分為幫助攻擊、防禦和輔助效果,有的會移動,但有的是定點不動,在其作用的範圍內都會有效果。法術的部份,則是以攻擊為主(也和裝備卡一樣有其它的類型),而且有的同樣有帶特殊效果。法術和裝備卡的優勢在於可以直接在揩定的地點直接出來,而且有持續時間和範圍,可以很有效的影響到戰局,可以看成是重要的輔助,而單位卡則必需像塔防一樣從起點出發。另外,攻擊目標的數量,因為是塔防的關係,所以多少也會是玩家選擇的考量之一。



隊伍中也可以安排物理和法術卡,可以依情況施放出場。

卡片方面,能力是其附加的效果,有各式各樣的類型,而且不管是單位、物理和魔法卡的效果也都是可以從能力的部份來看,連牽制效果也都會是隊伍組成的考量,這樣玩家在戰鬥中使用合適卡片就會變的很重要,也是遊戲中有趣的地方。卡片可以透過吞噬其它卡片的方式成長,滿等後可以透過覺醒變化來增加最大等級和減少技能冷卻時間,不過覺醒時需要材料、基本和同卡才行進行,而且會受卡片本身可覺醒的次數影響,轉生則是覺醒到極限後再往上提升,可以增加更多LV上限。


單位卡片的角色都有自己的故事,而且有的還有語音搭配。

符石的部份,則和玩家常見的裝備系統,不過一樣只能套用在勇者的位置,可以附加各種素質能力,而且符石也可以透過強化的方式成長素質,透過合成的方式增加品質等級,透過符石的裝備,玩家可以更優化和特化勇者能力,再搭配隊伍會有更多的變化。另外,遊戲也有屬性相剋的設計,和一般日系的遊戲設計相同,水剋火、火剋電、電剋水和無屬性中立等設計,而且單位卡本身也有職業之分,各有一些不同的特性和攻擊方式,這些在遊戲中都是組織隊伍時的參考。玩家在戰鬥時,也可以透過道具輔助來幫助戰鬥,可依照消費能力考量。


透過能力和定位說明,可以決定是否安排進入隊伍之中進行搭配。

筆者個人小心得

整體來看,可能初入的玩家會覺得角色移動的動作有點怪怪卡卡的,不過選擇加速戰鬥之後會動作上會理想一點,而且出戰單位有多種分類後,讓玩家在組織隊伍時有更多方向的考量。多種模式的難度玩法,更能表現出玩家隊伍人員的培養和組成,只是筆者覺得就耐玩度上還是要再加一點,而且遊戲本身的社群互動上也有點不足,不過因為還在CB,所以未來應該還是有一些修改空間。另外,抽角色的部份,招待轉蛋各區域都有特定的角色可以抽(友情轉蛋則不限制),而且透過玩家過關時,也會解鎖新的地區,這點分類往好處想是玩家比較容易抽到想要的角色,壞處來說就是當玩家只少一些角色時,抽這個地區如果抽到重覆的就有點坑了,雖然說可以拿來當成肥料(強化、轉生和覺醒),但是不想用的卡片,可能也是懶得養放著,所以這樣分好有好壞。


分區域抽卡有好處也有壞處,就看玩家如何想了。

符石的部份也要抽,雖然說可以透過遊戲內強化金來抽、任務、獎勵和關卡,但是強化金也是要用在卡片培養上面,所以符石培養可能也會是一筆不小的花費,再加上又考量到要搭配勇者的部份,可能要讓玩家在培養時有不小的投資。往好處想就是可以打造出專屬的勇者和隊伍,可以更特化和用心養,壞處就是玩家要花時間培養或是課點金成長,不過這也算是另類增加耐玩度的方式吧,畢竟手遊目前面臨的問題就是如何延長遊戲的壽命,對於美少女有愛的玩家可以考量一下。


符石可以讓玩家特化英雄,也是培養的重點之一。

遊戲連載和下載位置:
《少女騎士團》官方粉絲團
《少女騎士團》官方網站
《フライングガチャ》日本官網

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