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日誌2015-01-24 09:28

【艦これ】W島攻略作戦──觀後感

作者:BluisHMoon

  這集由於各討論區各種炎上,在我看到熟肉之前基本上已經被捏的差不多了,看完第三集之後其實並沒有那種憤慨的情緒。

  老實說,我過去一向不太喜歡動畫的原因,主要就是因為動畫有時沒辦法忠實的呈現原作的內容,動畫是否能反映出原作的有趣度一直是我斟酌去看一部動畫的主因,但動畫本身所需的劇本就根本上本來就與漫畫、輕小說等是不同的,依據編劇的個性、喜好不同,所呈現出來的劇本自然不會一樣,這次與前兩集明顯不同風格的第三集就是個不錯的例子。

  不過,對於這次第三集的便當,我充其量只覺得如月轟沉前後這段給人的感覺不夠震撼,當然對於許多愛好艦娘或如月的提督、觀眾來說,自然是覺得這段劇情實在是弄的過於草率,只是對於寄刀片(我想大部分還是玩笑的心態,但肯定有人想這樣做)、洗推特等等的行為,我個人是覺得對於動畫劇情的代入感不必重成這樣,並不是說不要因為劇情而憤慨、感傷,但這些都應該只是一時的。

  只是,回顧第三集的內容,撇開一些用於立旗的片段(但就鋪陳的部分我覺得問題沒那麼大,只在於最後結果呈現的方式),赤城是這樣對吹雪和睦月說的:「我們艦娘從誕生的瞬間開始就註定了要戰鬥的命運。如果反攻作戰開始的話,戰鬥一定會更加激烈……現在,在這個鎮守府裡的艦娘,有多少能幸免於難呢?」

  這段話對於艦娘來說,她們所謂的日常,包含了不斷和深海棲艦戰鬥的宿命,而且,因為這個宿命,何時會面臨生死離別的場景更是令人難以預測的,所謂的「人生無常」本就長伴於戰場左右,以赤城的觀點來看,如月被轟沉只是恰巧印證了她所說的話,而且偏偏就是那艘無法「幸免於難」的艦娘。

  就這點來說,我對於如月被轟沉的缺憾大概就只在於她本身出場畫面並不多(雖然是這麼說,但這動畫本來就是以吹雪為中心在進行,要完整表現出艦これ中所有的艦娘本來就有其難度),且遭轟沉時的處理手段並不那麼引人共鳴(諷刺的是在赤城的台詞中,那一句『慢心してはダメ。』似乎恰巧在呼應因戰事告一段落而鬆一口氣,卻遭到敵艦載機攻擊的如月),但對於戰爭會面臨的一些課題在這集確實被彰顯出來,個人不覺得編的特別差,只是鋪陳到結束只花一集有點太匆促,多花幾集醞釀再派死引起共鳴的效果會好上很多。

  至於有些提督頻頻說:「遊戲裡明明要大破進擊、橘紅臉才會被轟沉,而且還有修理要員,怎麼可以就這樣賜死?」,我只想問一句:「動畫製作公司有說過一定會完全遵照遊戲內的系統來編劇嗎?有說一定會完整呈現遊戲內的系統設定嗎?」

  如果曾經說過,那就是吉野本身為了編劇的方便性捨棄了這點承諾(但根本來說,這些承諾本來就很容易淪為吸引觀眾注意的話語);如果沒有說過,那呈現出遊戲內風貌這點不過是方便為了引起艦娘玩家的共鳴,而編劇實際上也根本沒必要去理解遊戲內所有的設定,以此為理由認定如月不該也不可能被轟沉是很奇怪的一件事。

  總之,第三集由於開場各種回憶和經典立旗名句的關係,我是認為有人被轟沉是還在能接受的範圍,缺點只在於發便當的過程高不高明,可惜的是以一集的長度和前兩集的鋪陳來說,明顯的是編的不太好,導致這集出現有人領便當這點變的很唐突、有種違和感。

  但是提督們該記得的是,在你位於鎮守府的提督室內,總有艦娘等待你的歸來,並不會因為一部動畫賜了某位艦娘的死,她(們)就全都跟著不見了,這才是最重要的。



  話說,大家都只顧著緬懷如月,怎麼都沒人關照一下這個搭著水偵出去就沒再回來的小傢伙啊:


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