小屋創作

日誌2015-01-25 17:16

《愛麗絲和不思議邸宅》一起在神秘的邸宅解謎探險吧!

作者:尋找靈感

遊戲的風格相當特殊,是一家專門製作脫出的日系遊戲廠商製作,本身雖然製作都以小遊戲為主,但是因為畫風和設計都相當獨樹一格,所以也很受一些玩家喜好,不過因為大部份都是日文和英文,所以對外文苦手的玩家可能較少接觸。不過筆者為玩家介紹這款《愛麗絲和不思議邸宅》則是動作解謎,就算不太會外文也可以簡單上手。

遊戲的相關系統都有獨特的風格。

遊戲的故事劇情很簡單,就只有愛麗絲追著兔子追到神秘的邸宅,為了在邸宅內找到兔子,只好解謎過各個房間來找尋兔子。透過簡單點擊畫面就可以讓愛麗絲進行移動,而且透過各個機關和道具使用來前往過關的門。玩家在靠近可以操作的機關時,會出現觸發的提示,點擊就可以進行操作,不管是推拉方塊或是上下樓梯都可以透過這個方式操作。而且在第2關之後拿到的懷錶會出現在右下角,可以透過順時針或是逆時針的旋轉來旋轉室內的重力,不過每次轉動只能轉90度,而且人物、方塊和可移動的物體都會受重力影響,所以如何有效運用重力就很重要了。另外,遊戲前2關只是讓玩家練習操作,所以可能會讓一些玩家覺得有點簡單,不過之後關卡難度會一關比一關難,玩家往後挑戰便可以慢慢體會遊戲的樂趣和特色了。

遊戲劇情內容很簡單,不過遊戲的解謎可就有深度了。

接近方塊或樓梯就可以觸發操作的選項。
 
方塊也不只單一地方可運用,可能要透過玩家重力和角色的移動來搭配各種機關的運作,或是成為擋住針山的物體,所以整體操作起來相當吃玩家的空間觀念和方向感。玩家也可以透過右上的視野圖像來縮小視野,可以觀看整張起圖的視野,這功能用在引導方塊前往想要的位置很重要。另外,關卡中有金幣,每關最多可以收集3個,除了是過關評價的認證之外,每5關都要達成固定數量的金幣才能解鎖,所以玩家除了要想辦法前往出口外,同時也要去想辦法收集金幣,這也是遊戲中較為有趣的設計,也增加不少挑戰的難度。玩家要記得一件,愛麗絲雖然在動作解謎,但並沒有飛岩走壁和瞬間移動的能力,所以在是無法用跳的,只能巧妙利用機關和重力。而且也無法轉重力途中移動,所以是無法直接閃躲頭上掉下來的方塊或是利用落下移動閃過針山,這點在操作時要多注意。

可利用右下的懷錶來進行重力的操作。

玩家可透過右上的視角按鍵來縮小關卡地圖,以先規畫好操作的方式和行徑路線。
 
試玩心得
雖然說遊戲是小遊戲,而且操作難度上不高,但是挑戰性和關卡難度可不能小看,而且可能還會因為一時操作錯誤而讓愛麗絲死掉重來,像筆者就常常不小心重力翻錯邊,而被方塊壓死,非常的氣人!不過因為有難度和要思考的關係,也增加遊戲的樂趣,再加上遊戲關卡沒限制挑戰時間,所以在挑戰前,玩家也可以先觀看一下整體的地型,之後在決定如何進行的順序和操作方式。整體耐玩度也相當不錯,對於喜歡挑戰解謎關卡的玩家,可以下載來玩看看。
 
 
Android 版下載連結(免費)
本作目前僅在日本上架。

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