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日誌2015-02-04 18:19

[非想天姬傳]節奏加快後的技能動作更動(2/5更新螺旋斬擊地面型、快劍)

作者:節操君

自從看了某個邪魔歪道的遊戲(DMC)影片後...對動作遊戲有了新的認知

決定要加快節奏後,基本上所有技能動作設計都要加快不少

因此有些技能被淘汰掉,有些則是更新

以下做這次進度更新的要點



迴避



從原本的墊步動作改成下滑,更動主要是要讓迴避動作可以順暢

迴避後也可以輸入攻擊指令,橫砍一刀

空中迴避


空中輸入迴避指令,會以同樣高度進行衝刺,有助於空戰的位移

至於施放條件甚麼的...基本上還是會設定玩家不能連續用太多次

不然會變這樣..



二段跳躍


顧名思義就空中可以再進行一次跳躍

還是會有使用限制,一樣不會讓玩家跳太多次

突襲劍(名稱暫定)

地面施放

空中施放

突進技能,若有鎖定目標時,衝刺後會直接到該目標位置

地面施放為劈砍,角色會轉向180度

空中施放則為大迴旋砍,可能會增加一個拉高高度的效果(?)

螺旋斬擊(名稱暫定)

地面施放

空中施放

地面施放前段先迴旋砍的連續攻擊,最後以橫砍一閃收尾

空中施放前段是往下的迴旋砍,到地面時會打出地氣

空中迴旋砍擊中的敵人會被一起往下帶

而且高度越高,迴旋砍次數越多

地面施放版本目前還在製作中(2/5已更新地面版本)

快劍(名稱暫定)2/5更新

地面施放

空中施放

亂砍一通

快速揮動劍,應該會是前期就拿的到的技能(!?)

攻擊判定就是天子周圍那圈劍影內都算

因此算360度的技能哟


有新的技能進度會直接更新這篇

以上~歡迎提供意見、交流

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