等了一個月到了今日下午三點多更新
- 初期状態ではZクリスタルのGRADEは「0」で、
何の効果もありません。そこで、Zチップを
400払うことでGRADEが「1」に上昇し、
「博識の魔眼」の効果が追加されます。
- GRADE1「博識の魔眼」を選択すると、
確認メッセージが表示され、「はい」を選択すると
GRADEが「0」から「1」に上がります。
- GRADEが「1」になるとZクリスタルの中央に光が
加わり、GRADE2の「不滅の鉄鎖」の解放が
可能になります。さらに、Zチップを支払い、
GRADEを「2」にすると「不滅の鉄鎖」の効果が
加わります。
全ての敵ユニットに最初から「偵察」がかかった状態になる。 味方フェイズ開始時にコンボゲージが+1される。 注)
コンボゲージは、戦闘システム「タクティカルコンボ」に関連するパラメータで、プレイヤー部隊が味方フェイズに敵チームを壊滅するとコンボゲージが上昇し、「敵ユニットに与えるダメージの上昇」、「敵ユニット撃墜時に入手できる資金とZチップの増加」という特典が得られます。
Z水晶
在D商店追加的新內容中支付Z晶片來換取Z水晶,然後再用Z水晶來購買部隊全體的各種效果如:關卡開始時對全敵人使用"偵查"精神效果、我方回合開始時戰術連鎖槽+1等。
- ノノの機体、「EVO‐4」のユニット能力画面です。
- ノノの気力が130以上になると、
「戦闘モード」の使用可能を知らせるデモが入ります。
- その後、ノノの個別コマンドに「戦闘モード」が
加わります。
- 「戦闘モード」を選択すると、確認メッセージが
表示されます。
なお、同じマップで「EVO‐4」に戻ることは
出来ません。
- マップに戻ると「EVO‐4」が
「バスターマシン7号」になっています。
原作再現的バスターマシン7号
超越巔峰2中的諾諾的氣力值達到120時將出現「戰鬥模式」的額外指令,使用後諾諾將變化為戰鬥模式,機體名及駕駛名將變為バスターマシン7号,指令一旦使用後到關卡結束前都不會變回原來的樣子。
移動力が+5され、移動時の地形の影響が無視される。なお、敵ユニットに
四方を囲まれた時でも移動が可能となる。
新小隊指令「噴射衝刺」
小隊指令追加的新指令「噴射衝刺」,使用後效果為移動力+5、機體不受地形影響、機體4格都被包圍時也可移動。
可單一自訂武器的BGM
系統跟OE一樣可單一武器自訂BGM
リンク結果の確認画面
リンク後の資金獲得画面
「時獄篇」を1周以上クリアしていることでボーナスが得られます。
この要素で得られるボーナスは周回数に応じて決定し、5周が最大となり、6周以降は5周と
同じ値となります。なお、周回については、どのルートをプレイしたものでも構いません。
全てのシナリオをプレイし、クリアしている状況です。
コンプリートしている場合は、「時獄篇」のシナリオチャートに「COMPLETE」と表示されています。
「連獄篇」をクリアしていることでボーナスが得られます。
なお、周回数は関係しておらず、2周以降のデータであってもボーナスは変化しません。
クリティカル補正が+30され、機体・武器の全ての地形適応をAにします。
全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備します。
バリア使用時、ENを5消費します。
機体・武器の全ての地形適応をAにします。
自機のHPを6000回復します。1マップにつき、1回のみ使用可能です。
搭乗している全てのパイロットの気力上昇の上限が+10、
出撃時に気力を+10します。複数装備しても効果は重複しません。
命中率、回避率、クリティカル率など、戦闘における様々な確率が+10%
有利になります。
存檔繼承特典
時獄篇破關第1輪:全駕駛初期PP+150、初期擊墜數+5、初期資金+50萬、Z晶片+1000、強化零件
時獄篇每多破關1輪:全駕駛初期PP+10、初期擊墜數+1、初期資金+10萬、Z晶片+200
時獄篇全關卡破關完成:全駕駛初期PP+50、初期擊墜數+5、初期資金+50萬、Z晶片+1000、強化零件
連獄篇破關第1輪:初期資金+50萬、Z晶片+1000、強化零件
就算不翻譯
我想資深玩家都看得懂吧~~
官網沒標示下回更新日
想必就是3月1日的下午六點半的第二彈PV了~~
~END~