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日誌2015-02-06 22:37

[非想天姬傳]連段試玩

作者:節操君


大致上拍了一下戰鬥部分,就參考一下拉

老實說我接的有點手忙腳亂...空中反應時間太短了

至於地面戰和空戰的選擇,未來會規劃專屬的被動技能去強化之類的

像是地面戰就比較傾向好操控、或者範圍大之類的特性

空戰則是偏向花式雜耍技能連段或者小範圍傷害高的類型,但就比較不好操控了

就看玩家的習慣啦

另外部分地圖也會設計會強制必須浮空或地面才打得到的

一方面是讓玩家多嘗試2種模式,另一方面則是預防無腦玩家

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