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日誌2015-02-06 22:45

從AOC到AOF~Steam版的變更整理(一):全域變更篇

作者:活跳跳的汝喵小姐

前言

  上篇文章著重於研究各種族的獨特性能或加成層面的變化,這篇則著重在「從AOC一路到AOF」基本上改了些什麼
  若還沒有入手Steam版,可以先看看本文再決定!

  資料來源:〈Age of Empires Wiki > Age of Empires II HD: The Forgotten〉。

全域變更

  § 房屋成本 -5單位木材。(25木)

  § 木牆建造時間 +1秒。

  § 石牆建造時間 +3秒。

  § 石牆在封建時代 -50%生命值。

  § 黑暗與封建時代的建築物生命值減少。

  § 中型投石車可破壞樹木。

  § 巨型投石機(拋石機)在攻擊樹木時更有效率。

  § 村民可進駐衝撞車。

  § 城堡射程 +1。(範圍Bug)

  § 瞭望塔攻擊力 +1。

  § 瞭望塔進駐單位可使攻擊力再 +1。

  § 黑暗時代便可生產運輸船。

  § 木門成本減為 20木。

  § 捕魚網的建造時間減為 13秒。(訓練時間=40秒,農田依舊是15秒)

  § 製圖學免費,且研發時間近乎為零。

  § 城鎮巡邏的成本 -100黃金。(300食物,100黃金)

  § 哨站的成本 -5石頭。

  § 戰船 +20生命值。

  § 神風船 +10生命值。

  § 貿易商旅 +10%黃金。

  § 馬騎弓兵成本 -5黃金。

  § 中型衝撞車可進駐 5 個單位。(原為4)

  § 長劍兵 +5生命值。

  § 長劍兵(及其升級單位)對鷹勇士的攻擊力 +2。

  § 炸藥桶成本 -15食物。(65食物,20黃金)

  § 長槍兵系列對駱駝騎兵攻擊力 +1。

  § 升級重型駱駝騎兵的研發時間 -20秒。

  § 護衛的研究成本減為 100食物。

  § 追蹤的研究成本減為 50食物。

  § 雙手劍兵攻擊力為 12。(原為11)

  § 裝甲劍兵(及其升級單位)對建築物之攻擊力額外 +1。.

  § 駱駝騎兵攻擊力 +1(變成6),但對斥侯時則-1(加成後為9)。

  § 宗教狂熱的效果修復(帝王世紀完全沒作用)。.

  § 搬運遺跡的僧侶非常容易被其他僧侶招降。

  § 城垛射孔的成本 -100石頭。

  § 城堡與城鎮中心可得到化學的研發效果。

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