- 開放「幻影長矛手 / Phantom Lancer」在隊長模式中使用。
※註: 此作業將於下週實施。
- 劍聖的敏捷成長從每級2.85點下降至2.4點。
- 劍聖的「治療守衛 - [2]」魔力消耗從80/100/120/140重新分配為120/125/130/135。
- 劍聖的「旋風斬 - [1]」魔力消耗從全級皆固定為110改為會隨等級變化的120/110/100/90。
- 斧王的「狂戰士怒吼 - [1]」不再能影響到處為無敵狀態的目標,例如受龍捲風吹起的敵人。
- 斧王的「狂戰士怒吼 - [1]」造成的減幅效果現在將隨著斧王死亡而消失。
- 斧王的「淘汰之刃 - [U]」秒殺門檻從250/350/450下降至250/325/400(神杖升級從300/450/625下降至300/425/550。)
- 復仇之魂的「恐怖波動 - [2]」扣甲持續時間從20秒縮減為15秒。
- 萊恩的「巫術 - [2]」造成的移動速度減緩程度從100減輕為140(改為與邪惡羊刀的邪惡變形相同。)
- 稍微縮小魔魘方遠古野怪的出生區域限制範圍。
GENERAL / 綜合事項
- 對影響著角色能否履行操作者命令的路徑抉擇系統進行多項優化。
- 修正玩家無法於離線狀態下進行單機電腦遊戲。
- 買活狀態介面現在計算玩家是否能買活時將會算進死後掉錢。
- 非積分配對的全選模式現在當玩家完成連線但尚未選擇英雄前將不允許暫停。
- 配對遊戲的暫停功能現在得經過倒數後才會生效。
- 修正多項投射體的粒子特效會穿過戰爭迷霧顯示出來。
- 將擊殺訊息往下移以讓它不再被「擊殺者XXX」的兇手面板遮到。
- 修正如果玩家在購買物品後太快按下遞送物品熱鍵的話會有時導致信使無法遞送物品。
- 現在資產淨值圖表將會在每當有英雄死亡時進行更新,而非只會每隔一段時間更新一次。
- 『按住左Alt鍵+左鍵』現在支援朝敵人的減幅圖示使用。
- 重播檔現在僅會於玩家們完成讀取後才開始錄製。
- 小地圖不再預設為會等待0.2秒後才開始接收滑鼠游標進行的左鍵點擊
- 新增 dota_show_spectated_unit_orders 這條控制台指令來協助分析/除臭蟲作業的進行。它可讓玩家在進行觀戰或觀賞重播時顯示出玩家輸入的操作。
- 修正中立野怪「丘陵巨魔祭司」有時會在同營地中的其它野怪受到傷害而被拉出營地時卻賴在原地沒有反應。
- 修正中立野怪和羅煞會隨著受到沉默而變成閒置狀態的問題。
- 修正由孤行德魯伊的靈熊所召出的死靈戰士不會正確地將擊殺功勞算給孤行德魯伊。
- 將所有音檔的目錄加進啟動選項 -enable_addons 所允許的白名單內。
- 調修數項技能敘述。
-