
右邊是雙刀 傳奇賴狩人 芙勞
左邊是我家的芙勞亞種XDD
超級賴狩夥伴~!
拿雙刀攻擊力有988,而且還是尚未升到50級的LV1爆狼雙刀~!
ㄧ切都要歸功於台卡的新活動 送了滿滿的點數~
感恩台卡 讓我ㄧ次到位 不必再請傳賴幫忙了~~~~
是的,如同留言所給的答案
小豬服每件50元 買ㄧ件就有30P萬能點數 能夠兌換成3000公會貢獻點數
2000T 也就是12萬公會貢獻點數 用於大幅度的提升你的賴狩夥伴能力
剛擊+5大約要9萬P左右 斬位+1 9500點
攻撃力UP【絶大】 |
80 |
攻撃力(倍率)が50上がる |
從這邊可知剛擊+5效果是攻擊力絕大的三倍 [剛力珠? 你還需要他做什麼?]
我本身從CB2玩到現在 公會貢獻點數幾乎都投資在夥伴身上
連每100HR就能得到的萬能園地點數也不例外,
我上周就已經上G級了,完成了爆狼 傾雷 針纏 等套裝
歌姬任務三個章節也做完拿到歌姬武器了,
G級真的是這次MHFG的重點所在,
即使是已經有相當水平的裝備,在G級任務中對於魔物行動的應對依然非常重要
絕對不是衝上去砍就能打贏的水準,
G級的怪跟任務非常有趣,
歌姬的聲音很棒,我很喜歡聽歌姬唱歌XD
大家加油! G級的新世界在等著你們!!!
(建議不要抱著無腦衝等就上G的想法,好好磨鍊比較實在,在G級就算有VIP減傷也救不了你)
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留言有人詢問關於培育的走向,
基本上一個是走攻擊向,另一個是走輔助向
當然到了最後就是兩種都兼具的萬能型超級頼狩人!
我選擇的是技能樹以攻擊技能為主的攻擊向賴狩人
攻大>剛擊+1>...>剛擊+5
攻特大&體力-20 > 火事力場+1&體力-30&攻擊力絕大>火事力場+2
看破+1>....>看破+5
高速磨石>劍術+1>劍術+2
砥匠&劍術+2&火事力場+2>斬位+1
其他像風壓 超高耳這些通用技能應該不用特別介紹了吧~!
輔助向的超級頼狩人
主要是以吹笛名人、激勵+2[此技能可使隊友獲得回避+2&氣絕無效的能力]、廣域化等技能為主
而最終萬能型的超級頼狩人
就是利用豪放等複合型的技能把格子省下來 將攻擊型跟輔助型的技能都塞進去~!
舉例來說 原本耐震+2、超高耳、暴風壓無效需要用到三格格子,當你習得豪放+3的時候
只要用一個格子放上豪放+3就等於是啟動了這三項能力
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回應留言中對於G級傳賴的解答
我貼的傳賴技能圖片 已經是上了G級之後的傳說賴狩人,
傳賴上G級之後 變更武器的選項會多出6把高攻擊高屬性 全白斬位的武器
以雙刀傳賴 芙勞為例
會多出
芙勞之刃‧無[ 400多攻擊力 高毒屬 全白斬位]
芙勞之刃‧水[ 387 攻擊力 高水屬 全白斬位]
芙勞之刃‧冰[ 387 攻擊力 高冰屬 全白斬位]
芙勞之刃‧龍[ 387 攻擊力 高龍屬 全白斬位]
芙勞之刃‧火[ 387 攻擊力 高火屬 全白斬位]
芙勞之刃‧雷[ 387 攻擊力 高雷屬 全白斬位]
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我知道這個問題會有人問...
想了解升技能需要的點數量 以及技能樹狀圖
至下圖所示的選項頁面觀看
圈起來的地方上面有所需的點數值以及夥伴所能學的全部技能,
下面則是技能樹會讓你知道要出技能該怎麼點。
========================以下資料引用自FREEDOM小屋=====================
防具
・防御力は種類毎にLV関係なく一律
・スキル/特殊効果はなくなる
武器
・武器倍率は種類毎に一律
・属性値は0、状態異常は引継ぎ
(穿龍棍のみ状態異常値が半減)
・特殊効果はなくなる
防具 |
武器 |
種類 |
防御力 |
種類 |
武器倍率 |
(穿龍棍) |
一般 |
75 |
一般/親方 |
150 |
- |
SP |
100 |
SP |
200 |
- |
HC |
120 |
HC |
230 |
- |
剛種 |
130 |
剛種 |
250 |
- |
天嵐 |
145 |
天嵐 |
260 |
- |
守護 |
150 |
覇種 |
270 |
- |
覇種 |
160 |
準G |
300 |
220 |
GS/GP/G覇 |
220 |
G/G覇 |
320 |
240 |
G/GF/GX |
230 |
烈種 |
350 |
270 |
烈種 |
250 |
|
|
|
上面表格跟文章內容說明的是武器跟防具裝備在夥伴身上的影響
也就是板上大家所熟知的武器屬性值歸 0 以及異常狀態值完整繼承的部分[ 穿龍棍減半 ]
パートナーの成長
クエストに同行させることで、PR(パートナーランク)と「武器熟練度」が上がる。
PRの上昇はHRと同じである。入手PRPの計算は以下のとおり
通常クエスト
・獲得HRP×0.4=PRP
・獲得HRP×0.2=武器熟練度
G級クエスト
・獲得GRP×1.2=PRP
・獲得GRP×0.7=武器熟練度
1つの武器の熟練度を999にしたとき、ボーナスとして武器倍率+5され、他武器にも適用される。
PR |
武器倍率 |
属性 |
防御力 |
100以下 |
1毎 |
+1 |
- |
+1 |
100超え |
10毎 |
+1 |
- |
+1 |
|
計 |
+200 |
- |
+200 |
|
|
|
|
|
武器熟練度 |
武器倍率 |
属性値 |
防御力 |
- |
10毎 |
+1 |
+1.5 |
- |
999 |
ボーナス |
+5 |
- |
- |
|
計 |
+105 |
150 (表示1500) |
- |
後半的部分就是比較少有人介紹過的內容,
根據夥伴的等級以及武器的熟練度 會使武器的傷害以及屬性值明顯上升
以下我以我的夥伴來舉例
雙刀熟練度 376級 太刀熟練度 0級
這是武器原始的能力
但如果是夥伴使用的話,當PR等級達到999而且雙刀熟練度有376級時,
能力會變成下圖這樣
這代表什麼呢?
1.武器的原始攻擊力不會影響夥伴使用時的威力,武器攻擊力是依照PR及武器熟練度決定的,仔細看暴君削鐵劍原始攻擊力高達525以及爆狼雙劍原始攻擊力382,都不影響夥伴持有時的攻擊力,當夥伴使用時都統一變成了攻擊力448。
2.武器的屬性值是由夥伴的武器熟練度決定,跟武器本身的屬性值無關
看下面兩張圖
這是武器原始的屬性值 [攻擊力部分因為我是修練太刀所以比原始值高 別在意]
這是夥伴PR等級999 太刀武器熟練度0的狀態下拿太刀的屬性值![]()
很明顯的屬性值是0,因為武器熟練度=0級,
而上面爆狼雙刀的屬性值=1.5乘以雙刀武器熟練度376級=火屬性560 [個位數無條件捨去]
暴君則因為本身沒有屬性值所以就單純是把無屬雙刀。
結論,幫夥伴選擇武器時,使用具備屬性值的武器會較沒有屬性的武器來得有優勢。
該死的冰檸檬,解個材料每日被你追殺了一個星期,終於逮到你了吼!
獵團:紫月煌嵐 - ID:風逍遙