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日誌2015-02-18 18:07

從《戰艦少女》去看《神魔之塔》

作者:回歸歐洲的提督炎飛


本人雖然是《艦隊收藏》的粉絲,都有玩過遊戲,但是最後因為嫌用VPN麻煩,和沒時間玩,所以決定「永久封港」,但仍然會關注動漫和同人。

直至到我發現了這個遊戲—《戰艦少女》之後,我玩上手之後就欲罷不能了!

忽然間,我想起了另一個遊戲,就是叫《神魔之塔》,他又是一款山寨《龍族拼圖》的遊戲,在香港已經被人大肆批評,被PAD玩家大力杯葛,還被人弄了惡搞遊戲《神抄之塔》去揶揄它。甚至杯葛運動也傳至台灣,台灣的PAD玩家也對《神塔》宣戰,和《神塔》的支持者們不斷進行口舌之爭,可是至今《神魔之塔》仍然不顧自己聲名狼藉而繼續營運著。
我就感到不解,既然《神魔之塔》被說是山寨《龍族拼圖》時,反《神塔》的聲音至今仍如此高亢,但是《艦隊收藏》群體就沒有再怎樣去撻伐《戰艦少女》……所以我就在此探討一番。

1. 雖然是山寨,但是也山寨得很高端

(以下會把《艦隊收藏》簡稱為《艦C》和《戰艦少女》為《艦N》)

以武術做比喻,《艦隊收藏》是詠春拳,後來李小龍去蕪存青,加入了不少其他武術元素,創立了「截拳道」,雖然起初被詠春拳派的人士批評李小龍「欺師滅祖」,但現今在詠春拳界再沒有這種聲音出現了,就像《戰艦少女》一樣。甚至也有人形容《艦C》和《艦N》是《DotA》和《LoL》的關係一樣。

- 遊戲定在手機平台

《艦N》最大的優勢就是把遊戲設定在手機平台上,而不是PC網絡瀏覽器上。符合了現今遊戲市場的大趨勢,

- 無需翻牆和搶號

這個就是《艦N》另一個最大的優勢!無需要翻牆,無需要等搶帳號!只要用安卓手機就可以做提督!

- 盟軍艦娘的實裝

艦C(目前來說)全部是軸心國艦娘,該遊戲雖然有很多中國人提督來翻牆玩,但很多始終未能放下民族主義和反法西斯的情感,懷疑深海棲艦根本是影射盟軍,指揮皇軍軍艦來打正義的朋友的感覺實在不是味兒,還揶揄《艦C》為「軍國主義黃賭毒」(「黃」是指色情賣肉成份、「賭」是指放資源建造的賭博成份)。

《艦N》加入盟軍艦娘令艦娘遊戲變得比較「政治中立」(雖然推出中國艦娘是有點民族主義和遊戲本身其實比較偏心於盟軍的……),讓無論甚麼國家的人玩起來感覺良好。盟軍軸心共冶一爐,一起去為汪洋大海的和平與自由而戰,不是一片美好的景象嗎?(二創中日常她們是會吵大架的)甚至日本的評論也說「好想艦C出盟軍艦娘哦……」這些言論出現。

- 請別人畫新人設

雖然《艦N》也有《艦C》實裝了的日本和德國艦娘,但她們在這遊戲裡面設計出與《艦C》不同的全新形象。例如:

《艦C》的吹雪 《艦N》的吹雪

出擊前補給和送去維修的介面

這個介面實在是利民!在準備出征推圖、演習、遠征和打歷史戰役之前,都會有「快速補給」和「修理船塢」這兩個選項,給你即時應對!

(即是港口旁邊建起了「便利店」,艦娘餓的話就先給她們吃過飯後然後再出發……)

艦C:出擊-->選擇艦隊(發現需要補給)-->主界面-->補給-->主界面-->出擊-->選擇艦隊-->推圖;

艦N:出征-->選擇艦隊(發現需要補給)-->快速補給(補給)-->選擇艦隊-->推圖

- 改造後有技能

改造雖然是《艦C》一向以來的遊戲系統,不過《艦N》的改造就不同,改造是需要「改造核心」,而且改造過後的艦娘,擁有能控制戰局的技能!(這個可以說是代替《艦C》的「夜戰Cut-in」吧……)

- 好感度結婚系統

在《艦C》艦娘只要練到Lv99才能和她訂婚,不過在《艦N》,無需要把艦娘練到Lv99,只需好感度到100就能結為連理!

- 以「撤退」代替「沉船」

《艦C》裡面在戰鬥時艦娘的HP減至0的時候就「沉沒」了,這種場面一定會令提督們心如刀割,尤其是他們手上的最珍貴難得的艦娘沉掉還更悲痛欲絕,不過《艦N》是沒有「沉船」這一回事!提督可以把失去戰鬥力而「撤退」的艦娘用更多的時間和資源去讓她們復活!不過最近實裝了好感度系統,一旦艦娘「撤退」的話就會讓她的好感度大降,還會影響到其他艦娘對提督的好感,所以也要注意別「大破進擊」了。

不過這個遊戲都是上年秋季才開始運作的,還有很多需要改進的地方,台詞少和沒配音(但不希望有)令艦娘缺乏了一點個性,還有因為《艦C》人氣旺盛的關係,要把《艦N》的舊日本海軍軍艦擬人化畫得和《艦C》的樣貌設定很不同,這個就真是大陸畫師的最大考驗了……。加上營運方經驗不足,伺服器維護質素差,弱勢得不像《艦C》的DMM和角川般臉皮像十層牛皮般厚……

看回《神魔之塔》VS《龍族拼圖》,本人不太想在這兒花費篇幅,就看看這篇文章:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2464128

2. 命運的安排?《艦娘國服》和《艦娘收藏》(後稱:《超姬戰艦》)事件讓《戰艦少女》獲得正名?

《戰艦少女》進行封測時,不少「正宗」的《艦隊收藏》玩家都對《戰艦少女》口誅筆伐,甚至有人把《艦N》的遊玩實況貼上去日本Niconico動畫,但這個表示大陸人再次「丟臉丟到外國去」了嗎?那又未必,有點理性的觀點也指出《艦N》與《艦C》沒有和不同的東西,獲得褒貶不一的評價。

然而,大陸突然間出現了一個叫《艦娘國服》的遊戲,而這《艦娘國服》完完全全地把《艦隊收藏》的原始碼和介面原封不動地拷貝過來並據為己有,還把艦娘的名字和人物的配色作出更改。不知廉恥地直接抄襲已經是大罪了,《國服》還做出一個更作死的愚蠢舉動……

就是所謂的「70w買吧主事件」了!百度貼吧的《艦隊Collection》吧的吧主和小吧主們無故被撤換,換上了《艦娘國服》運營商的人做來管理,方便他們宣傳《國服》,然後有小道消息指出《國服》的運營商用70萬人民幣收買了百度,所以才當上了吧主。不止令大陸的「正宗日服派」《艦C》群義憤填膺之外,《艦N》群也感受到威脅,恐怕自己的貼吧也被《國服》「佔領」,加上《艦N》群中也有玩《艦C》日服的兼修派和很多由《艦C》跳槽去《艦N》的玩家,所以《艦N》群也加入維護正版《艦C》反《國服》的「十字軍」行列。結果,《國服》的伺服器被黑客集中攻擊,至今已無法連線。經過這次事件後,《艦C》和《艦N》兩派算是已經互相理解了。

《國服》事件平定之後,接著台灣有某公司發放出名叫《艦娘收藏》(今稱:《超姬戰艦》)的遊戲在Google Play上架,它又是一款抄襲《艦隊收藏》的遊戲,它的立繪不像《國服》般直接取用《艦C》的立繪,而是盜取pixiv同人畫師繪畫的立繪,作出些微的修改,然後改美國軍艦的艦名,配上差劣的人聲配音,敵人的樣貌只是把《艦C》的深海棲艦的樣子變得更機械化,攻擊動畫變做現代導彈和科幻死光炮這令人咋舌的表現,背景音樂又被指盜用《真‧三國無雙》過去作的原聲音樂,最令人垢病的就是把遊戲變成有課金VIP優遇制度的「重課金遊戲」!

結果爆發了「第二次反剽竊《艦隊收藏》遊戲大戰」了,台灣的日服艦C群表示極度憤怒,為台灣也推出山寨遊戲感到極度羞恥,不止台灣,連大陸《艦N》群也和《艦C》群再次一起合作冷嘲熱諷之,兩岸艦C群和大陸艦N群組成了「反山寨盟軍」了。不過後來揭發了這個遊戲也是由大陸遊戲廠商開發的(證據:http://www.nicovideo.jp/watch/sm25412413),然後把遊戲交給台灣遊戲商代理,使用繁體中字來作介面文字以瞞天過海,令台灣遊戲界「躺著中槍」,含冤受屈。接著,《艦娘收藏》下架,改名叫《海上的波妞》,接著又改名叫《超姬戰艦》重新上架,但批評聲音仍無間斷。

這兩次的事件之後,雖然陸續都有抄襲《艦C》概念的遊戲出現,但也因為這兩次的戰爭後感到疲累而懶得吐槽了,又相信「想玩真正《艦C》的新玩家的眼睛是雪亮的」。而且《艦C》和《艦N》兩方已發展到「和平共存」的階段了。

就是因為有其他山寨《艦C》遊戲的出現,突顯出《艦N》與別不同,更為《艦N》得到平反的機會。但是有人認為因為一款更惡劣的山寨遊戲,而使得一款原本被認為是山寨遊戲的作品受到認同,堪稱中國遊戲界的黑色幽默……


《艦C》和《艦N》變成「天下提督一家親」了……

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48242864

3. 香港人是不會做這種事情出來的!

香港人一直以「具創造力的都市」自居,香港人因為自由的社會環境,所以能培育出具創造力的人才,可是自從回歸大陸之後十多年,社會和政治環境完全變質,人口漸漸以大陸新移民所支配,街道上充滿著大陸遊客,政治不斷被中共政權干預,自由和權利慢慢被侵蝕,大陸人的社會和政治上的惡俗陋習也帶到來香港,惹起土生土長的香港人感到反感和不安,恐怕自己的信仰價值觀和香港很快會被大陸人的陋習所掩蓋。

Madhead公司推出的《神魔之塔》為甚麼會惹起公憤?就是因為這間香港人創辦的公司,做著與大陸人山寨他人創作無異的勾當,還賺了大錢,接著毫不羞恥地說這遊戲是「百份百原創」,然後還說「好玩的遊戲就算是抄襲的有啥所謂?」這些令人聽到也冒火三丈的言論!還有,就是出錢賄賂香港科技大學,請校方為《神魔之塔》護航!(來源:校友鬧爆科大收《神魔》捐款助宣傳敗壞校譽)不止因為借抄襲謀取暴利,還違背了香港人尊重版權的堅持!嚴重損害了香港人的價值觀!正當香港的年青人們想著辦法怎樣去維護香港人的信仰和價值觀之時,身為同一世代的Madhead公司創辦人曾建中,毫不羞恥地說只是參考,居然做出和大陸人一樣的劣行來鯉躍龍門,這個傢伙被視為同輩中的叛徒是理所當然吧!就算他怎樣去否認抄襲也好,他已經成為了「惡魔代言人」,造出了以不正當的手段成功創業的例子,亦給了機會宣示中國人這不要得的山寨文化的勝利。

所以當時2013年香港動漫節裡面爆發反神魔之塔的示威,發起杯葛運動,不止是反山寨反抄襲,亦不是仇富,而是一場捍衛香港人信仰價值觀戰爭之中的一場小戰役。

至於《艦N》,也許因為各地已經對大陸人山寨他人創作的事已感到麻木,所以《艦C》群嫌吐槽簡直是浪費力氣。雖然《艦N》起初也自稱「首款戰艦擬人遊戲」,然後又說是「向《艦C》致敬」,但語氣和《神塔》的曾建中的言論比起來算是委婉,後來也許是《國服》事件的影響下,營運在官網中拆去這個「原創」的「招牌」,不敢以「原創」自居了。

4. 低調地默默耕耘比高調地炫富好

《艦N》的開發商幻萌網絡是最近才成立小型遊戲開發商,而且營運方式仿效《艦C》,《艦N》是不需要太過課金去玩,所以收入不多。可能因為《戰艦少女》的營運商的公司規模細小的關係,所以鮮有公開宣傳的活動,只是在百度貼吧等等大陸的社交網站貼廣告宣傳,玩家群雖然還小但以緩慢的速度增長中,人氣穩健地提升,最近也辦過一些小型的週邊即賣會和感謝祭回報玩家的支持。雖然開始時也遭到,但經過一連串的事件之後仍能撐到現在,反對《艦N》的言論開始減少,還有外國人慕名來玩它。但說到這遊戲上了軌道仍然言之過早。

Madhead雖然是白手起家,但憑《神魔之塔》的人氣,令公司很快上了軌道成為上市公司,還聘請明星做代言人,在遊戲展覽會上大力推廣,還被別的遊戲商收購了部份股份。最令人看不過眼的地方就是《神魔之塔》的遊戲系統和《龍族拼圖》極為相似,因此惹起《P&D》玩家的不滿,發起杯葛運動至今仍繼續著。

為甚麼人們對派趣和Madhead兩間公司的態度有所不同?不止是兩間公司的規模有別,而是高調和低調之分!

幻萌可能已對自己的《艦N》是山寨《艦C》的事心知肚明,所以就不敢高調宣傳,而是一邊去研究如何改變遊戲性質,一邊讓人慢慢地接觸和理解,循序漸進地發展。可是Madhead就借著PAD的人氣,抄襲別人的遊戲賺了錢,沾沾自喜地在公開場合中大搖大擺地炫耀,就算被揭發抄襲後不承認自己的罪過之外,也還要以歸結論和功利主義來把自己的惡行正當化!(是抄襲又如何?賺到錢的就沒問題吧!)而且跨國的版權侵犯是很難用法律途徑去處理的,日本的ACG業者不斷見到自己的嘔心瀝血的創作被人這樣搞,這個才是最令人痛心疾首的所作所為!

善欲人知不是真善,惡恐人知便是大惡!所以謙遜和知恥是一種美德來的。

結語

對於要把自己捲入去遊戲界像「正宗是最好」和「分宗是抄襲山寨去死」這些江湖之爭,我都是一律以「愛玩玩,不玩滾」的態度看待之,《神塔》和《PAD》兩款遊戲我已經完全棄坑。不過我去過Google Play處看《神魔之塔》的評論欄,人氣仍然旺盛,玩家大有人在,最近期的負面批評只是針對《神塔》遊戲本身的缺失,而追究它抄襲他人作品的言論已不復見,或者《PAD》和《神塔》兩大陣營再沒有正面衝突。

而且《PAD》的山本P也很大方,說過在業界裡面遊戲作品被大量模仿即是表示它極具名氣,只要做到最好的就會獲得認同(http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20140305/18646267),所以玩家想玩「正宗」或「山寨」,都是留給市場取向和玩家的選擇去決定,遊戲創作者只管把遊戲做得有趣就夠了https://www.youtube.com/watch?v=CJVE0ISnZZ8)。而且,《神塔》的後來版本中加入了原創的遊戲元素,使到它變得和PAD不同,批評《神塔》抄襲PAD的聲音也慢慢冷卻下來。結果,這個我也從《艦C》和《艦N》的存活,和《國服》及其他《艦C》山寨作被淘汰的現象中看到。所以,是提督們選擇了《艦隊收藏》和《戰艦少女》了……

至於《艦隊收藏》和《艦隊少女》,我寫這篇文章出來,已經有了會被人說我為山寨貨洗地護航的覺悟,我在此聲明,我仍視《艦隊收藏》是「玄門正宗」而尊敬它,不會像某些腦殘胡說「《艦C》是抄《艦N》的」這些和「《PAD》抄《神魔之塔》的」一樣,為護航而「惡人先告狀」的言論,像《神魔之塔》的護航者和《艦娘國服》官方聲明一樣!亦不會讚《戰艦少女》比《艦隊收藏》更好,亦不會因為《戰艦少女》是「山寨」而完全否定和譴責,因為我看到《戰艦少女》已經很努力不去跟《艦隊收藏》的風,不止只是「師夷之長」這麼簡單,而是以《艦隊收藏》為本,然後很積極地務求令《戰艦少女》走出屬於自己的路,讓我看到中國大陸這充滿山寨貨的遊戲界的一絲曙光,實屬難能可貴,我是感受到《戰艦少女》這個遊戲是有「靈魂」的!但Madhead由始至終都沒有去開創自己的路,而是不斷跟風,還原地踏步,固步自封,我有錢我任性,賺到大錢就是硬道理!這個才最令人唇亡齒寒之處。

以上當我在一本正經的胡說八道吧!

在此祝大家新年快樂!

此外附上日本的評論:

正面居多:
「戦艦少女」 中国版パクリ艦これの真打ちが遂にサービス開始!したのでプレイしてみた

負面居多:
日本からいろいろパクりすぎな中国のゲーム「戦艦少女」を見た台湾人の反応

附錄(30/10/2015增加):
[達人專欄] 陌雲戲論.從 神魔之塔 看創意引用的微妙哲學

再論TOS與P&D,所謂「堅稱原創」的迷思

【感想】關於抄襲事件之我見


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