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日誌2015-02-24 17:24

AMNESIA アムネシア 全破總評

作者:熊炸衣

オトメイト的超人氣乙女遊戲,相信沒怎麼留意的人也不會陌生。 剛剛第一次看到巴哈的譯名有點喜感(……)


我不太喜歡這種畫風所以一直沒有打算玩。漂亮是很漂亮,但我有點怕這種太華麗太纖細的東西。不過好奇心殺死熊\^q^/(不對)這幾天啪啪啪啪~的一口氣衝完所有路線了,個人覺得好難為AMNESIA下一個評語,能夠理解為什麼評價如此兩極,當中的好壞元素太多好複雜。

以乙女game來說AMNESIA的確很獨特。因為失憶,女主角在遊戲幾乎零存在,無個性無對白無感想,劇情的推進基本上由小精靈オリオン完成。這種疏離感令到玩家好難代入,而且オリオン超煩超話嘮!!!我玩了數分鐘就迫著把他的語音關掉(第一次發現這個功能原來有用……)

一開始就可以鎖定攻略角色這一點很不錯,但是遊戲完全沒有戀愛的感覺。明明一開始就已經是男女朋友了,還要互相猜疑到底他有沒有說謊呢?他是怎樣的人?我能相任他嗎?

……玩過種種路線後,硬要將AMNESIA分類的話應該是懸疑劇情類。有的路線走推理風,有的是恐怖,有的走病嬌,無數的BAD END中女主角什麼死法都有,心靈弱小的人千萬不要玩。

AMNESIA的系統有三種數值,好感度、相任度和被懷疑失憶的程度。第一輪我想跟著好感度穩妥地玩,但數值根本打假的好不好。有的路線數值一定會變成某個樣子的,而且很難判斷數值的升降,後來都懶得看了。

一開始沒看中任何人,決定由CV石田的ケント開始。

ケント是個戴眼鏡的數學系宅男(別)他的路線和其他人的分得很開,完全碰不到主線。一開始以為他是個冷血的人,但他根本是全部角色當中最可愛的一個,只是完全不懂待人接物所以常常惹人生氣,意外的很誠實。送禮物給女主角竟然送DIY數學題10題攻略時竟然還真的要計算,看到時忍不住笑了。


忘記了煙花大會,但聽到女主角失落的聲音就全速的跑過去了

劇情到後期,女主角在
ケント要作簡報決定能否留學的那天出車禍(雖然是輕傷)

在GOOD END,ケント為了女主角放棄簡報會,最後兩人一起留學。NORMAL END則是自己留學,讓女主角等他。

BAD END有兩個,一個是聽到女主角失憶之後把她送到醫院;一個則是因為好感度和相任度不足,聽到女主角出車禍也沒有趕到醫院,結果女主角被ウキョウ殺了。

ケント路線中的一大懸念就是:女主角為什麼討厭ケント?……玩完全部路線我只能說,這個理由實在不夠強呀……

接著玩了シン,好帥好可愛
!一直很喜歡這種有一點點強引和口不對心的角色
シン女主和トーマ三人是青梅竹馬


シン是冷漠和毒舌,因為是
青梅竹馬所以一開始就發現女主角失憶了。

女主角在這路線中,一開始就在醫院,說是掉下山崖了,還被人襲擊打傷了頭部,警方懷疑是シン做的。結果這條路線變出了推理劇,名偵探一直在找尋線索,根本沒空和女主角拉布拉布。


天啊,小時候超可愛(明明不喜歡正太)

小時候女主角明明是很天真的和トーマ說:「長大後我們結婚吧~」

成熟的トーマ:「不行呀怎可以拋下シン」

女主:「那三人一起結婚吧」

トーマ:「結婚要和最喜歡的人一起!怎可以三人一起結婚!」

女主:「可是你們兩個都是我最喜歡的人……」

シン(突然跑出):「那女主你跟我結婚吧,你是我最喜歡的人」

女主:「好呀~」

……哈哈哈幼稚園就被NTR了(別這樣)

到最後發現原來打傷女主角的犯人是トーマ。從小一直喜歡女主角的トーマ因為「大哥哥」的角色而自我忍耐。當女主角掉下山崖時トーマ找到她並將她救起,但是神智未清的女主角把トーマ誤認為シン,トーマ一怒之下將女主角撞向石頭。



トーマ完全有病好不好,シン好治癒,雖然沒有說出口但其實也是為了三人好……這個結局之後對トーマ沒什麼好感,就先玩イッキ了。

イッキ的設定詭異到不行,眼睛會發出媚藥似的令所有女性為之傾倒,身邊常有一堆FANS CLUB的女孩,性格也是正統的PLAYBOY,基本上是我最討厭的類型。

這條路線中印象最深的是
制服シン

イッキ比想像中的更真心,雖然他因為眼睛而自我放棄令我有點厭惡。覺得自己沒辦法改變命運了所以就放棄努力,完全在等女主角打救。



中途女主角被FANS CLUB迫害也滿可怕的。其中一個BAD END就是女主角被FANS CLUB迫瘋,然後イッキ黑化,跟女主角說「你等我一下,我去收拾傷害你的人……」,去找FANS CLUB尋仇。



GOOD END成功拯救イッキ,令人不再害怕他人目光。BAD ENDイッキ發現女主角失憶,對他的打擊很大,說明女主角完全不信任他,傷心地把女主角趕走了。看完BAD END我覺得女主角根本在玩弄男人(O)

為了玩隱角,最後也努力地跑了トーマ線。雖然身邊很多朋友最喜歡トーマ,但可惜不論表裡,他兩種人格都是我不喜歡的類型。



女主角被イッキFANS CLUB仇視,氣氛真的好可怕,信箱有動物屍體,家門被淋紅漆等等。


一早猜想到有禁錮PLAY,但看到真的有個籠時還是忍不住大叫「有病呀」 トーマ特別準備了大型犬用的籠給女主角,好貼心喔~



小時候約定「無論發生什麼事我都會保護你、不會讓任何人傷害你」,而困住女主角是最直接最安全的做法了。於是トーマ為了保護女主,寧願被討厭也要這樣做。我覺得……你純粹自己私心想這樣做吧,事情有必要用這麼極端的方法嗎?少找藉口了。



感覺トーマ的BAD END就是他的TRUE END,永遠困住女主角~可喜可賀、可喜可賀(不)

到最後終於可以開joker的世界。其實ウキョウ的路線才能完成說明成個世界觀,真官配理應是這一對。他的故事好虐,玩到最後眼尾都濕濕的

全員制服!我最喜歡的兩位剛好穿我比較喜歡的制服



在玩之前也大概猜到ウキョウ在不同世界穿梭,而且有雙重人格。但說到底所有事情的起因還是女主角。

在他們兩人相愛的世界中,女主角8月25日注定一死。ウキョウ為了女主角可以活下去,許願說自己做什麼也可以,感動到二ール相助。但ニール並不能幫女主角起死回生,於是把ウキョウ帶到另一個世界。

由於世界會用盡方法剷除不屬於該世界的存在,ウキョウ一直在不同世界慘死,也一直找不到能確定女主角活過了8月25日的世界,因為不是女主角死就是他亡。也因為死亡過於痛苦,ウキョウ的第二人格誕生,為了延續自己的性命而殺害女主角。



就這樣不斷穿梭,ニール的力量也差不多耗盡了。最後一次穿梭,他們回到了最初兩人相愛相遇的世界,把時間重撥到8月1日,希望盡最後一次努力改變命運。

玩到最後真的好心酸,完全無法怪責第二人格自己死了無數次、殺了女主角無數次,ウキョウ最終心願還是希望女主角能活下去。為了這個心願而承受這種痛苦和孤獨,值得嗎?我是完全不行喇,但ウキョウ就認為值得,也才造成了這個遊戲的一切故事。

GOOD END和NORMAL END就只差最後女主角原諒ウキョウ與否。原諒進入GOOD END,ウキョウ和女主角都可以存活,但兩位小精靈就因為犯界而被罰--成為人類。

NORMAL END不原諒ウキョウ,於是神靈處決ウキョウ。女主角活下來,忘記了ウキョウ的存在,但又隱約記得曾經和某人的片段,感覺到自己失去了很重要的東西……這個END也很虐。



在ウキョウ路線中穿插的トーマBAD END也很逗(?)知道女主角被イッキFANS CLUB的人仇視,トーマ又黑化了。跟女主角說「我會處理的」,過幾天帶女主上他家,看到地上竟然有一灘血最後トーマ又用了最方便的方法保護女主,囚禁。


玩了全部角色之後的個人喜好:
シン→ケント→ウキョウ→イッキ→トーマ
トーマ是真心不對味,其他角色倒是都滿喜歡的,イッキ就普普。

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