晚了好幾個月終於出現的第三作進度文(4)!
在上傳這篇文章之前,我回頭看了一下程式碼。
這應該算是我自學Ruby以來第一次寫出數千行以上的作品了......ˊ_>ˋ
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ok,回歸主題。
這次的進度包含了:
→ 預先載入圖像音效資源的機制(融入開頭版權畫面一併執行)
→ 新的介面,新的敵人點陣圖(繪圖版好貴啊...手好抖啊.....ˊ_>ˋ)
→ 關卡背景......還沒弄....orz
→ 基本的彈幕語法(編寫中)
→ 關卡敵人排程器,事件對話系統(這部分才剛研究出來,正在整合中)
→ 支援usb手把play
→ 完成核心玩法的第一版(請看下圖,之後還會修改)
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為了錄這次影片,我特地編寫了一個臨時關卡。
所以開頭如果有看到「Stage 2」之類,別太.....在意ˊ_>ˋ
而這次測試關卡的大、小Boss,則由琪露諾與大妖精配合演出.......?
琪露諾的彈幕目前只實裝了兩種(未完成版),大妖精則是跟原作一樣的苦無攻擊。
↓↓↓↓↓↓ 連結如下 ↓↓↓↓↓↓
或是直接觀看(品質較差)
感謝觀賞ˊ_>ˋ