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日誌2015-03-05 01:32

【心得】惡靈古堡:啟示 UE 版(見證經典恐怖的回歸)

作者:終末の詠嘆調






昨天把啟示全破啦

因為PS+有送 真是讓我省下了一筆


這代玩起來真的有回歸到以往BIO該有的恐怖驚悚感

特別是瑞秋變成追跡者後

那種以前被追跡者追的壓迫感有回來

很意外的是 啟示的BIO系列裡唯一完全都沒有殭屍的一款

最嫩的小兵就是這種像是四代再生者的異形

用普通的小槍就能輕鬆殺死


比較煩的是獵人

還會跳來跳去 有時量一多會不好瞄


食人魚在陸地上就等於是送經驗

換作在水裡就會變得很煩


有時被強利攻擊K到

主角就會變得很軟角

要連按圈才站的起來

我想吐槽的是

這軟腳設定很多餘


體術也回歸到了四 五代那種要敵方暈眩時才能攻擊的設定

不會像六代那樣變成體術無雙

這款的體術就比較單調 畢竟重點不是體術

槍械打擊感部分還是一樣虛

真希望未來BIO能在槍械打擊感部分多多強化


劇情長度差不多8~10小時

算普通吧 現在的射擊遊戲單機

大多也都這種長度

劇情發了不少假便當

以為會像老虛一樣領滿滿便當

結果一堆都有免死金牌

這隻電鋸肥肥算是小BOSS

直接代替以往的電鋸男


啟示的怪比較偏向肉質類的異形

只可惜怪大多是人形 所以恐怖感還有待加強

場景部分也過小 重複性太高

以為瑞秋會在劇情裡是扮演啥重要角色

結果剛出現就領便當 最後變成追跡者 沒了

突擊模式就真的不錯玩

怪變成有血條和等級

玩起來比較像是在練等刷寶

地圖滿多張的 只是有些都是場景都相同也是失敗之處

槍可以不用買 用刷的就有

我的BP點數主要是用來補充彈藥和買槍械技能

技能也可以刷到 要用刷的還是買的就玩家自行決定

不要的槍和技能也可以賣掉換BP點數

假如是把六代地圖的多樣化加上啟示的驚悚

絕對玩起來更棒


啟示一是不錯玩 但要改進的點也還不少

最有趣的還是多了個叫創世紀的掃描器

可以掃描地圖上是否藏有道具

掃描怪也會累積%數

100%後會自動送玩家一顆補藥


這代補藥只有綠色藥草 所以連調合都省了

突擊我覺得最好用的角色就是吉兒

每個人物都有各自的能力加成

就只有吉兒加成最好用

槍械射速提升+裝填速度變快

也是所有角色裡%數+最多的

有時甚至用小槍就能殺天下


看到這個我就有點覺得害怕了

讓我想到火星大強


很帥氣的最終BOSS

煩人的是他會瞬移+影分身


啟示的TPS系統無法快跑

本身也無法像秘境一樣盲射

在遊玩上感覺還是有點卡卡的

像是轉身沒有其他TPS遊戲來的順

也一直覺得 假如讓頑皮狗開發BIO新作

一定超讚 光是TPS系統就比BIO的好太多了

現在BIO的最大遊玩價值

好像都只剩下傭兵或突擊而已

單機破過一次後 就不會想再多玩了

不過最希望的還是能改善槍械的打擊感

END

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