日誌2015-03-05 18:33
[MMD] 研究筆記 (影片崩壞慎入)作者:Hajime
2015-03-08 19:20Hajime:是在用Unity3D做遊戲沒錯呀,只是說反正3D模型一定會做,不如也一起弄到MMD,自用或推廣兩相宜,如果真的有觀眾喜歡,可能會問這是哪個遊戲的角色什麼的。哈哈。做遊戲模型順便配布MMD給大家玩(虐),應該是不錯的推廣方式,好像還沒人這麼幹!不過目前在趕工第一案。MMD的是今年的第二案,到時有問題再請教大家哩! 先謝謝囉![e22]
2015-03-08 19:50Hajime:真的,哈哈,主因還是私心喜歡MMD唱歌跳舞這樣 [e16]
2016-01-29 10:04Hajime:非衝突Group是指互不碰撞的部分。抱歉目前人在學校手邊沒有pmxeditor,但不管是Unreal Engine, Unity3d, 或底層物理引擎都是用Group分堆mask來管理碰不碰撞的問題。所以只要理解這部分的話,基本上沒有任何引擎例外。