小屋創作

插畫2015-03-12 23:23

【第六十二屆】有週記怎能沒週繪!(欸 空島、貿易、坐騎(參加作品集中區)

作者:麵包先生

【第六十二屆】有週記怎能沒週繪!(欸

本屆活動主題:空島
、貿易、坐騎

截止日期:4/26


活動規則

1.有意願長期參與者,可以一起加入指定每週題目的出題團~

2.當週出題者,不強迫非畫不可,但仍鼓勵參與較好,出題者需指定活動本次活動週數,週數為1~3週期限。

3.假如沒有噗浪者,可以把作品寄到shamiao33@yahoo.com.tw
信件標題:【暱稱】-【參與第__次主題式週繪活動】,我們會代為放上。

4.基本上繪圖格式推薦600X800右,因為此活動所收到的稿件,
也會以文章格式放置於巴哈姆特的張貼區,如不願意被放置於巴哈上的話也請另外註明。

5.創作方式不限,盡量以彩圖為佳,檔案建議為PNG檔。

6.如有問題或是建議,歡迎來信或是私噗提出~

7.想追蹤活動的可以按粉絲追蹤,好友僅提供出題者申請喔!


短評僅供參考 並非真理


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腐之橙

短評:畫面中感覺人物骨架只有女角與坐騎比較正常,男角的臉與整體動作搭配起來有點詭異,
頭形與五官位置的配置也許可以再試試先打稿過後再來開始畫出這個角度的臉。

雖然男角與座騎的表情試圖營造出故事感,但是畫面中讓人感覺不到他們之所以擺出這個表情的原因,如果能夠再詳細一點的補強這一點,那麼在畫面以外的故事延伸性應該會讓這張圖完成度更高。

整體的畫面比例配置其實並不差,主要是各個環節都不夠精細。
畫面比例上可以再更精準的參考一下黃金比例http://pic.pimg.tw/on0216/49977991ecdc0.png
例如畫面後方天空與空島的比例就可以使用1:1.618的比例來試試看。

由於天空部分占了相當大的面積,因此天空與雲的部分若是能夠花更多的時間去刻劃會更好些,空島部分的岩石也可以上網找圖來補強,這兩部分在這張圖中占了很重要的部分。

主題的三要素之中貿易的元素相當薄弱比起貿易來說,他們更像是要拜訪空島的旅客。

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嬉皮RPG

短評:畫面左右兩邊不知道為什麼一邊比較黑的樣子,但是意外地在畫面上分割成兩塊的感覺反而更棒了。

貿易是自願的貨品或服務交換。貿易也被稱為商業。貿易是在一個市場裏面進行的。
畫面中所描述的感覺是個人與個人之間的單純交易而非貿易。

空島部分的要素也相當薄弱,因為MOTEL的名稱即使不是空島也可以,
僅是以空島作為該旅社名稱的話該要素就相形無力了。

坐騎畫的相當簡略,大部分的精力應該都投注在女角身上了,
女角的臀部的曲線營造的肉感相當出色,
若是在腳與手的部分上也將精細度提高應該會更好些。

雖然坐騎本身已經很猥褻了,但是如果加上喘氣的效果,
本來營造的形象應該會更成功一些,
或著再增加一些要素讓他變的更加猥瑣。
(正字記號與胸毛之類的)

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麵包先生

短評:分辨不太出畫面最前方那坨毛茸茸的是甚麼東西,
整體畫面雖然位置與線條的排序都讓人覺得舒適,
但是感覺是在完全沒有任何想法的狀況下,
盡可能的將畫面中各位置盡量塞滿物件,
而造成畫面中購成元素相當混亂,
物件之間的互動性相當差,
即使獨立個體存在也無所謂的感覺。

另外貿易的感覺也不太明顯,感覺是如同要朝聖般的隊列緩緩向空島前進的氣氛。

畫面中一根根豎起的應該是傘,但最靠近觀看者的那把傘與傘架搭不上,
傘布沒有遮住傘架。

背景部分的線條不自然,雖然有想要引導整體視線到空島的意圖,
但整體線條的曲線與弧度都很扭捏,
既不是漂亮的弧度,亦非硬派的直線彎折,
感覺介於兩者間相當不乾脆的線條,
另外離空島的越遠的線條可以越粗一些,
這樣引導視線的效果會更強烈。

空島部分周圍有浮空石塊(or小空島)
這點概念相當不錯,令整體奇幻感以及空島的造型更好了一些,
但似乎是在空島畫完後才補上,
因此空島本體與其他部分的互動性也不高,
空島本身的造型在下半部似乎也顯得有些薄弱。

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的路人甲

短評:雖然塗色似乎沒有將精緻度提高
但是雲的這種表現手法效果依然不錯,
尤其營造出氣流般的效果,
讓雲被空島引導的互動性,
讓空島與雲的互動性相當成功。

空島下半部的配色很棒,
但整體的造型應該可以更好些。

另外就是坐騎與欲貿易的商品之間,
彼此之間承載的關係並沒有仔細描繪,
以較為偷懶的方式將兩者連接起來,
但是兩者之間的合理性就變的非常詭異了。

畫面中坐騎的翅膀角度並非一樣來看,
應該是以翅膀拍動來飛翔,
但商品卻又掛載在翅膀上,
這樣子感覺並不是很合理。

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Max-病病兔美史萊姆

短評:似乎想要營造魚眼鏡頭般的畫面感,
但是背景部分的並沒有全部跟上這個意圖,
畫面中主要焦點在人物與座騎上,
他們的位置因此而顯得尷尬

另外龍的部分眼神感覺下了不少功夫,
但頭部的造型似乎有些隨興,
若是仔細地描繪出了坐騎的造型,
應該也思考一下這種生物如何生活。

空島部分的奇幻感營造的很棒,
若是時間更多一些,能夠刻劃空島的材質應該會更好些。

人物與風之間的關係只有頭髮表現的比較明顯,
若是在動作上也能展現出風的力度,
那麼企圖營造的乘風飛翔感應該會更成功。

畫面最右下方的空島與人物和坐騎之間的比例,
似乎有點不太自然。

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假如有被我天然呆遺漏掉的參加者 請告知我 感謝


【第六十三屆】有週記怎能沒週繪!(欸
本屆活動主題: 海軍、條紋、陽光
參加前請先讀過:【活動規則】
想交稿請貼到這:【交稿區】
活動頁面         截止日期:5/11

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「主題是要讓各位挑戰各式各樣的繪畫人事物,而有沒有切合主題更需要去研究,不是自我認定或以為就好的,因為已經有一個明確目標擺在那,跑題難免,但全跑光了不太好,經由這類的活動可以挑戰自己的理解與完整詮釋的能力,是一件可以進步的好事。」

                                                                                                    主辦單位 敬上

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