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日誌2015-03-20 03:10

每日無聊文-喪屍應對守則之一:喪屍的弱點與要害

作者:風舞空

看起來近年來喪屍作品的熟悉度,讓許多人對這東西有不少了認識啊?能夠遇到有人一起討論,確實挺好玩的=..=。無聊文本來就是無聊看看就好,能夠得到什麼是個人的榮幸,認為你根本再說屁吐個兩口口水個人也是欣然接受,請不要用太過嚴肅的眼光來看(當然個人也很接受嚴肅?),就當作無聊人的閒聊就好啦?

那麼,每日無聊文,延續昨天的話題,咱們今天單就喪屍的弱點與要害,來聊一下怎樣有效的幹掉喪屍。喔,這邊要先說,所有不正常的超自然力量全部不算在本篇要談了範圍之內,所以請不要跟我說用念力招喚一堆石頭砸過去就好這種情況,一拳超人在隔壁,請前面看到牆壁盡頭左轉就是了。

昨天的簡單介紹已經讓各位知道了,喪屍基本上是由寄生蟲或者病毒附體之後,肉體產生異變後的產物,而且受到寄生的狀況越久,改造的時間越長,那麼外表發生突變得情況就特別嚴重,所以只要看到那種非人類型態的喪屍出現,請拔腿就跑,那種不是一般人可以幹掉的。

既然喪屍的基本來自於人類的肉體,那麼當然的,繼承了人類身體上所應該有的弱點,所以大膽靠近,管他男女,朝著胯下的地方狠狠的來上一腳,讓他感覺到徹骨的痛楚,這樣應該是很好的近身作戰方法吧?個人可以肯定,就算你把他踢爛了,他一樣會快樂的朝著你撲上來又啃又咬,歡迎你加入快樂的喪屍一家~~。

寄生物在初期寄生的時候,會採取增強寄生體感官的能力,以方喪屍應對守則之一:喪屍的弱點與要害便掠食之用,可是人類神經能夠傳導的訊息量是一定的,在強化對外界的刺激接收同時,似乎同步的減少了痛覺神經的回覆情況。或者乾脆說:喪屍本身並沒有痛覺的存在(初期體來說)。

因此,所謂的對付人體的弱點,指的是針對人類行動時需要有四肢支撐的這點,先行將他的四肢給打斷,最低下限至少也得是手腕與腳踝的部份,失去了行動能力的喪屍就只剩下在地上用殘肢拼命蠕動的份,同時最具殺傷力的手指頭與嘴巴,也同樣一起剝奪,如此先搶得先機。

接下來,就朝著他的頭部,狠狠的打成爛西瓜就對了!

無論是那種類型,在初期體的時候,要使用寄生體時還是得仰賴腦部作為發信所需,失去了腦部後,支配喪屍行動的衝動本能消失,喪屍也就只能乖乖回歸屍體而已;就算是已經有一定發展,要害並非在頭部的類型,打頭還是可以阻礙喪屍的行動,減低他反應的能力。

其他部位,我們就不用多談了,因為那是沒有用的=..=。

那麼,本日無聊文就到此為止了。人體事實上是很脆弱的,只要你有著膽敢傷害他人的想法與行動力,要幹掉一個人事實上並沒有想像中這麼的難,而喪屍則是把這些弱點又減少了一點(至少血液這部份不再是限制他們的東西),只要他們還沒有針對這些部份進行修改的話,1VS1的狀況下,還是有取勝的機會的。因此,喪屍最可怕的絕對不是單體行動,也不是少數的進化體,而是最單純的屍海大軍……令人絕望的數量,才是喪屍最可怕的武器。

了解了喪屍基本弱點之後,下一篇,咱們來聊一下如何在最短時間內取得對付喪屍的武器,咱們先不論那些潛藏在民間的武器大家或者神秘的鍛冶師好了,定位於普通的自宅守護員,當你面臨喪屍來臨的時候,你能夠選擇的武器,取得的方式有哪些呢?

請期待下篇:喪屍對應守則之二-武器取得與方式

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