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日誌2015-03-22 00:47

WII U 我討厭光榮,但我愛薩爾達! 薩爾達無雙 總合心得

作者:白夏

筆者本人之前就說好要打的總心得文,一直拖到現在,應該快一個月了吧,這也是筆者本人久違的使用最正式排版的文,本人的文章隨著正經程度的不同,共有三種排版方式,有在關注筆者的朋友們應該不難發現,接下來就開始本人的薩爾達無雙總心得吧!

首先,我們從基本系統開始



我們的遊玩模式共有
  • 傳說模式
  • 自由模式
  • 冒險模式
  • 挑戰模式

傳說模式



首先。傳說模式也就是所謂的故事模式,在傳說模式中,我們將扮演年輕的勇者林克去消滅即將侵襲海利亞大地的黑暗。然後傳說模式中也穿插了許多精美的CG動畫,受到各方薩爾達粉絲的歡迎,也讓青沼製作人受到各種的壓力(笑)。

接著,故事簡單的說就是,有一名觀測時間與空間的魔女,他非常的仰慕勇者,但無論在哪一種時空,勇者的身邊都有著美麗的公主陪伴在身邊,魔女在各種糾結的心情下,又遭受當地魔王的影響,人格逐漸被邪惡侵襲,最後甚至分裂成兩個人,其實就跟當年的比克大魔王差不多,只是比克分出來的是邪惡面,魔女則是善良面。



然後邪惡的魔女,也就是席亞開始召集夥伴,準備侵襲海拉爾王國,其劇情在之後的DLC更新「黑之魔女席亞篇」提到,席亞軍侵略海拉爾王國後,我們的勇者大人也跟著覺醒。



而後靠著我們勇者大人英勇的奮戰,終於擊退了席亞軍,但同時公主薩爾達也跟著失蹤,接下來再尋找薩爾達的同時,林克們遇見了「白魔女」拉娜與「神秘的席卡族男子」席克,之後席亞靠者聖三角的力量讓時間與空間扭曲,讓之外的三個時空合併在一起,分別是「時之笛」、「曙光公主」與「天空之劍」。接下來一段時間,我們會分頭在三個地區冒險,與三位新夥伴會合後,林克終於在伙伴們的幫助下,於聖劍神殿拔出了「破魔之劍」大師劍。



然而因為大師劍擁有的力量實在是太強大,林克曾一度陷入驕傲自大且傲慢無法自拔。



好孩子千萬別去查R20是什麼喔

也因為林克的傲慢自大,曾一度被席亞利用,掉入了席亞的陷阱,也讓夥伴們陷入危機之中,也因為這件事讓林克重新看清楚自己的懦弱,這時因帕說了一句名言,我非常喜歡這句話。

「能看清自己的懦弱,才能成為真正的勇者」



經過成長後的林克終於能發揮大師劍真正的力量,而後也順利地打倒了席亞軍,力量的聖三角交由拉娜保管,重新將時空矯正,讓夥伴們回到自己的世界。

但故事卻還沒結束,此時魔王完全復活,且召集同伴進攻海拉爾王國,勇者與公主不敵魔王只能暫時逃走。最後就是大家最熟知的王道故事發展拉,永不放棄的勇者們,靠者夥伴們的幫助,終於打倒大魔王卡農多洛夫,海利亞大地回歸了和平,林克再次將大師劍插回了台座將黑暗封印,可喜可賀。



傳說模式大致上就這樣,本篇一共18關+DLC黑魔女外傳5關,總共有23個章節可以遊玩,若以無雙的角度來講,故事絕對是夠長的,但跟薩爾達史詩級的壯大故事來講,確實顯得小家子氣點,但沒關係,接下來講的才是各方玩家多數承認的薩爾達無雙本體。

冒險模式



冒險模式共有5張地圖可以遊玩
  • 冒險地圖
  • 獎勵地圖
  • 裏冒險地圖(DLC)
  • 黃昏地圖(DLC)
  • 塔爾米那地圖(DLC)

在冒險模式中,我們可以拿到許多獎勵,像隱藏角色,跟各角色的最強武器,冒險模式的遊玩方式,就是在各種地圖中給你各種限制,讓你去挑戰,再以玩家的表現給予評價與獎勵。

在這裡必須先說一下,冒險模式在不額外購入DLC前是只能遊玩冒險地圖與獎勵地圖的,但不用擔心,光這冒險地圖就能取得原本最初的13名角色,與他們的Lv 3武器,但本人還是非常推薦購入薩爾達無雙的DLC,因為在各家邪惡DLC商法下,任天堂的DLC真的相對良心不少,別的不說,光是和這次的合作廠商光榮相比,就知道薩爾達無雙的DLC真的相對超值。



再來簡單介紹地圖



首先是冒險地圖,冒險地圖一共有128關,因為是第一張地圖所以難度相對簡單,基本上角色平均有50等以上就能破完,這張地圖可以取得傳說模式中無法解鎖的「露特公主」與「鳳蝶」等共4名角色,與其他共13名角色的Lv 3武器。



接者是裏冒險地圖,裏冒險地圖跟冒險地圖相同共128關,但難度較高,平均人員等級建議提升至70,會打得比較輕鬆,此地圖開始會在冒險模式中取得各角色的異色服裝,與Lv 4的武器,此地圖比較具爭議的地方就是,這裡也包含免費更新的席亞等三人的Lv 3武器,但這地圖是最少必須以500日幣購買,所以當時有一些玩家表示不滿。



然後是黃昏地圖,黃昏地圖一共93關,是被本人譽為最難之冒險的一張地圖,此地圖基本難度以傳說模式來講肯定有「辛」的等級,且S級評價之要求幾乎是一下都不能被摸到,同時,在當時角色等級也開放至上限150級,也建議角色要有150級在前來挑戰,而且黃昏地圖的分裂戰鬥也是全高段玩家認可的練功地點,你絕不能錯過。



再來是塔爾米那地圖,塔爾米那地圖一共85關,難度相對於黃昏低些,但還是有許多非常難的關卡等玩家挑戰,而且不得不誇獎製作方,此地圖實在是神還原穆裘拉的面具的各種,相信許多薩爾達粉絲都會會心一笑,這裡也藏了「某大獎」,本人就不多說了。



最後是獎勵地圖,若在傳說與冒險模式中達到一定條件,就會出現黃金蜘蛛,將其打敗後就會得到一塊拼圖,將拼圖湊齊後就可以看見精美的CG圖,同時也能解鎖獎勵地圖的關卡。在獎勵地圖中的各種關卡都是非常有趣,打個比方就會有林克被他的後宮追殺的情況(無誤),至於其他的就請各位玩家自行體驗囉。



獎勵地圖:ボスラッシュ



獎勵地圖:部族の誇り



獎勵地圖:真のパートナー



獎勵地圖:悪しき力



獎勵地圖:神に選ばれしもの



獎勵地圖:駆けつけるもの



獎勵地圖:黄昏の支配者



獎勵地圖:集いしもの

延伸閱讀
WII U 薩爾達無雙DLC 穆裘拉的假面包
WII U 薩爾達無雙冒險模式全地圖S完成&黃昏與假面的新裝秀

挑戰模式



挑戰模式在更新後一共有四種遊玩方式
  • 普通挑戰
  • BOSS挑戰
  • 卡農Play
  • 公雞Play

在挑戰模式中會給你各種規則,並讓玩家挑戰自己的紀錄,而且每個角色都是分開挑戰,所以想玩完挑戰模式可要花不少時間呢。

簡單介紹下玩法



普通挑戰共有三種規則,大連戰、Rush、與800擊破,都是些簡單的挑戰,玩家們不訪挑戰自己的最佳紀錄吧。



再來是BOSS挑戰,BOSS挑戰也有3種玩法,分別是擊破戰、勇士之戰、生存戰,難度隨著等級會越來越難,玩家們最好將角色等級提高也玩熟後再前來挑戰。



接著卡農Play中,我們將操作魔獸卡農挑戰各式各樣的關卡,玩法分別是擊破戰、巨獸戰與生存戰,此時的卡農因為要從頭開始練,所以難度是相對較高的。



最後是公雞Play,公雞Play是DLC卡農包最大最血尿的彩蛋,玩法跟卡農Play是一樣的,只是公雞真的太弱,所以筆者直到現在也提不起勁去破完它......

延伸閱讀
WII U 薩爾達無雙DLC 卡農包

最後我們來聊聊角色的部分,其實就筆者玩下來將近400小時來看,薩爾達無雙並沒有意義不明的垃圾角,而且因為所有的武器的模組都不同,所以許多人在吵的角色過少真的不是那麼嚴重,當換一把武器時,跟換一個人是一樣的,所以總共其實認真來說有30名的角色可以讓玩家遊玩。

再來關於拉娜這個角色,其實筆者本人一直不能接受這個光榮原創角色,因為我對光榮有偏見,因為我對光榮有偏見,因為我對光榮有偏見,很重要要說三次,也因為拉那本來就不是我喜歡的角色類型,再加上她實在賣萌賣得太過火了,讓我真的喜歡不上他,而且做為光榮親女兒她居然有三把武器,比一開始的薩爾達還多啊!但神奇的是我居然意外的很喜歡席亞,果然對我而言短髮才是重點嗎(笑)。

最後來提提角色的強度關係,就筆者打下來的感覺,在DLC的腳色登場前,筆者認為最強的角色就是「大師劍」的林克,但在黃昏包中更新的「黃昏公主」米多娜曾一度撼動這第一的地位,但就泛用性而言,還是大師劍較為優秀,不過最後更新的DLC角色「穆裘拉林克」就狠狠地將大師劍拉了下來,穆裘拉林克也就是鬼神林克真的太強,搞得其他角色相對垃圾不少。




小結
其實雖然筆者一直重複的表示自己不喜歡光榮,但筆者本人對無雙的遊戲性還是肯定的,只是筆者實在不能接受光榮的商業手法,但這次的薩爾達無雙因為有任天堂在把關,所以此款無雙不會有以往的無雙商法,至少現在沒類似消息,所以本人是相當推薦此款作品,如果你是薩爾達粉的話,就絕不能錯過,在將來買WII U時,不妨多帶一片薩爾達無雙吧。


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