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日誌2015-03-26 00:34

[達人專欄] 破壞、破壞、再破壞,體驗物理破壞效果的極致 ─《赤色戰線:游擊戰隊》

作者:星空下的夜想者


    《赤色戰線(Red Faction)》系列為第一/第三人稱射擊遊戲,這系列遊戲都以環境破壞系統聞名,第一款於2001年問世就引進了環境破壞系統,在3D技術剛成熟的年代算是非常罕見。到了2009年推出的《赤色戰線:游擊戰隊(Red Faction: Guerrilla)》是第三部作品,除了從第一人稱轉變為第三人稱以外,更是將環境破壞的物理效果發揮到極致。吸取2代失敗的教訓,製作團隊決定將「破壞」這個特色發揮到淋漓盡致,在物裡破壞系統下了很大的功夫。具有環境破壞要素的遊戲不算少,但本作算是少數將破壞系統高度融入遊戲性的遊戲之一。

▼物裡破壞效果展示

    一般標榜物理破壞效果的遊戲如戰地風雲等,破壞效果通常只是襯托素材,但本作的破壞元素卻是核心賣點,遊戲裡不僅提供各式各樣爆破性武器供你大肆破壞,遊戲裡環境物件除了地表更是99.9%皆可破壞,無論是搗毀高塔、還是破牆拆屋,甚至把一座處聚落夷為平地都辦的到。破壞時的物裡運算也是極其逼真,透過摧毀建築物的支撐結構,便會應然倒下,絕對看不到懸空物件,也不會有物件卡在土裡抖動等詭異現象。

▼手上拿著大槌即可敲壞眼前所有東西,主角真的是怪力


▼親手將高塔敲倒,爽感十足


▼違章建築,通通拆掉!


▼破壞建築物四周的牆壁與梁柱,最後崩解倒塌的壯觀場景看幾次都不膩


▼拆房子時可別把自己壓死了


▼遙控炸藥只是最基本的爆破性武器


▼爆破效果


▼拆屋手法任君挑選:大槌、遙控炸藥、黑洞地雷、火箭砲、奈米分解槍、重型飛彈....etc


▼幾十秒的功夫就可以把平房變廢墟,主角改行開拆屋公司應該很賺


    這系列遊戲的故事都圍繞在火星上,故事承接前作,EDF(Earth Defense Force)協助人民解放火星後,卻成了下一個獨裁壓榨者,玩家將扮演Alec Mason協助反抗組織Red faction推翻暴政。

    本作採高自由度的設計,遊玩方式與極地戰壕(Far Cry)頗為類似,在廣大的地圖上不斷攻克、破壞敵軍據點,拓展我方勢力版圖,透過各種主支線任務來逐步解放各大區域。除了主線劇情任務以外,還有各種支線任務可自由接取,如爆破任務、載具任務、營救人質任務、占領任務等等,偶爾也會出現隨機任務。高自由度的玩法充分的發揮破壞元素的優點,讓這款遊戲深具特色。

▼載具任務,開機甲人摧毀敵軍載具



▼載具任務,開坦克砲轟敵軍載具,本作的載具任務爽度極高,但也有點難度



▼個人最愛這種支線任務,坐AI的車沿路逛街搞破壞,東炸西炸無所不炸



▼主、支線任務都有大量的載具戰,大量爆炸場面非常過癮


▼開工程機甲人在限定時間內拆掉房子


▼開戰鬥機甲人與敵軍坦克對幹


▼路跑任務,將指定車輛在限定時間內開到目的地


▼人質營救任務


▼支線任務中我最欣賞的就是爆破任務,這種任務不是狂轟濫炸,而是在有限時間內利用限定的物資來達成爆破目標,基本上算是解謎/技巧型任務,許多任務設計得很有巧思
▼前期的爆破任務很簡單:例如用子彈射擊氧氣筒引起大爆炸



▼將遙控炸藥黏在氧氣筒上,丟近輸送管炸下面的房子,需要碰點運氣


▼只給你3顆子彈和一罐氧氣筒,到底該如何催毀高塔呢


    除了破壞以外,身為一款第三人稱射擊遊戲,槍戰體驗當然也少不了。本作提供了大量武器供玩家使用,除了常規的手槍、步槍、散彈槍以外,還有各種花俏火力,如追蹤彈槍、奈米分解槍、光學狙擊槍、圓鋸投射器、電弧槍等等,上述提到的爆破性武器也可以通通拿來對付敵人,大槌對付一般小兵還能一擊斃命。破壞系統更為交戰體驗增色不少,例如破壞瞭望塔摔死塔上的敵兵、倒塌的天花板壓死敵兵、繞路破牆側襲敵軍、破牆開路逃出生天等等。

▼TPS的槍戰理所當然是掩體槍戰的類型,支援掩體動作系統


▼電光追蹤彈會自動尋敵


▼電弧槍


▼遙控炸藥不只能炸房子,也能炸敵人


▼大槌可以直接將敵人敲飛


▼直接在敵軍要塞後方開一個洞偷襲


▼遊戲後期要用肉身對抗敵軍砲艇

    透過進行任務、破壞EDF建物可提升該地區的聲望,死亡、誤殺友軍、友軍死亡接會使聲望下降,聲望愈高當地人民愈會出手相助,當人物處於高聲望時,與EDF人員交戰三不五時會出現援軍,甚至路人會當場拔槍與你並肩作戰。

▼許多任務常常有友軍支援作戰


▼高聲望時路人會拔刀相助


    類似刺客教條的設計,平常主角偽裝成一民小市民,EDF人員不會對你採取行動,一但作出任何違法行動,例如對EDF人員開火、闖進違禁區、破壞EDF資產等等,就會進入警戒狀態,持續與EDF人員交戰會讓警戒狀態升高,敵軍增援會更頻繁、更兇悍,許多情況下不能戀戰,目標達成要快點抽身。

▼很多場合下敵軍增援是無限的,看那擠成一坨的增援車輛

▼人質拯救任務的敵軍增援也是無限的,找到人質後趕緊找台車帶回家


總結

    本作算是我玩過最能充分發揮物理破壞特色的遊戲,搭配高自由度的玩法真是絕配,加上豐富有趣的各種任務,爽度滿點的載具戰,儘管沒有其他高自由度大作的耐玩度,但也有適當長度的遊戲內容,以20鎂來說沒甚麼好挑剔的,只可惜這系列遊戲之名度似乎不是很高,更慘的是開發商THQ已不復存在。好消息是這系列的招牌已被Nordic Games買下,續作還是有推出的可能性。總之,推薦給喜愛環境破壞、高自由度的玩家。

▼作為一款高自由度遊戲,各式各樣的代步車輛是一定要的
























▼其他截圖




















全文介紹至此,謝謝收看


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