小屋創作

日誌2015-03-30 19:02

OSU! Mania 作圖 Mapper養成 基本&進階教學

作者:SkyDemon


有朋友說需要  反正我早就想搞了  就順便 廢話就省略吧~

先來講解一整個制譜流程吧

現在要教的是 Mania 4k 鋼琴譜面基礎製作流程(如下)

製作的歌曲置入osu!中 填上歌名 選擇模式 k數 →  bpm調整 off 調整 開始製作

那現在就一個一個流程慢慢的來解說吧

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
基礎篇:

第一步 : 找到想要製作的歌曲(歌名只能純英文 不包括特殊符號 中文等等..)
就拿血玫瑰當示範吧...


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第二步 : 將歌曲置入osu!中 (滑鼠拖拉即可)



之後你會看到這樣的畫面



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第三步 : 填上歌名 選擇模式 k數

剛剛已經置入的檔案點擊進入之後會看到下圖的畫面

Artist :人名(意指這首歌曲是誰創作的或誰唱的)
Title :歌名(歌的名子 這就不用說了吧)
Creator :譜面的創作者
Difficulty:難度名稱 (EZ NM HD MX 等..)
Source :來源 (這首歌的出處)
Tags : 標籤(關於這首歌的任何名詞 可以幫助玩家在論壇搜索)




當你都填完之後 請點選上方的"Advanced"
接著看到這個畫面
然後將"Allowed Modes"的下拉式選單打開 選擇"osu!mania"



再來同樣的點選上面的"Difficulty"
看到下圖這樣的畫面
HP Drain Rate : 血量控制 (就是說當你遊玩時miss會扣多少血)
Key Count : k數 意指(4鍵 5鍵 等...)
Approach Rate : ←不用理這個
Overall Difficulty : 判定控制 (精準度)

當然越簡單的難度 HP Drain Rate 以及 Overall Difficulty 就得越低 越難的就越高


都好了嗎?  那就按下OK吧 恭喜你完成了基本的設定調整~

按下OK後就進入第4步啦~如下圖↓ (再來請參考進階篇 往下拉~)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
進階篇:

第四步 : BPM的調整 (這一步是最麻煩的 很多新手Mapper都死在這一步)
BPM又間接地影響到了Offset(所謂的第一拍開始時間)


(目前是有能夠測出"大概"BPM的程式 但會有些許的誤差
所以自己手動總會比程式還要準 ~ )

先來解說所謂的BPM吧 大家體育課都會做體操吧?
1 2 3 4 ~ 2 2 3 4 ~ 3 2 3 4 ~ 4 2 3 4 這樣
BPM亦是如此,你每數一次的1 2 3 4就是一拍  2 2 3 4就是第二拍
當你數到第一分鐘時 你數過幾個拍BPM就是多少
例:好比說我總共數了130次的 1 2 3 4 ~2 2 3 4 .... 所以總共是130拍 那BPM就是 130
就拿我最喜歡的電音曲子當範例 在背景音樂裡 最明顯的洞次洞次聲音就是拍子也是BPM

至於Offset呢就是指說你第一次喊 1 2 3 4 第一拍時 1喊出來的時機
也就是歌曲的最一開始 拍子開始數的時候

如果你真的還是不會可以參考看看人家的圖  直接去參考人家的圖已經弄好的BPM以及Offset
(現在osu的歌這麼多  肯定有人跟你撞歌的 直接抄它的就對了! (無誤)
如果很不幸的你的歌沒人做 那就只能自己手動拉

看完上面的解說後來教教各位如何使用吧!
你會看到畫面右上角有這個


按下空白鍵開始撥放音樂照著剛剛教各位的數1 2 3 4的方法
在你覺得有feel的時候 開始邊數邊點 每屬1就點一次 2就一次 3就一次 4就一次
照著這個方法按個2~3次BPM便會自動跳出

BPM跳出來之後當然還得要微調 因為這個BPM肯定不准那就等等再調
在測出大概的BPM後 先找出第一拍開始的時間 也就是Offset
點選上面的"compose"來到譜面編輯的頁面(如下圖)



在這個頁面滑鼠滾輪可以調節歌曲前後 你拉到哪歌就從哪開始撥這樣
當然空白鍵還是撥放音樂(如下圖) 那就先拉到最前面吧!
圖中黃框處的"白線"是拍子
紅框處的雙白線便是你Offset的起始(就是你剛剛點的第一下拍子的時間)
右下角綠框中的數字則是將歌曲放慢 好讓你能準確地找出第一個音(拍子)出現的時機


利用滑鼠滾輪找到你覺得是第一拍出來的時機將你的綠線停在那一條線上
(如果你覺得線怎麼調都不對可以利用左上角淡藍色框處的+號增加你線與線的間距)
間距增加後將右上角白框處的小圓點往右拉至1/16 這樣就能夠找到對的時機
找到對的時機後將你的綠線停在那裏的線上  然後點選上方的


來到BPM的編輯頁面後 點選下圖的Offset


進入到頁面後點選紅框處的按鈕 數據就會改變為你現在測出的正確第一拍時間點數據(下圖)
也就是剛剛綠線停的地方那裏的數據 而這個按鈕的功用是調為現在綠線所在位置的時間數據
再來就按下ok吧~





再來第一拍的時機Offset已經完成了之後 就來調BPM
點一下這個(下圖)


就會跳出這個視窗


上圖BPM的數字是159 便是之前大略按下的1 2 3 4 拍子程式幫我測出來的
而Offset旁邊的數字 便是你剛剛調節好的Offset第一拍時的數據

去修改BPM右邊的數字 來調整到正確的BPM
但一次不要調太多一次+1 或 -1 這樣微調 每條一次便按下OK
然後按空白鍵撥放 去聽下面的條子在跑的滴滴噠噠的聲音
是否跟你想要得節拍吻合 如果剛好吻合 恭喜你  你成功地克服了BPM~

如果還是不對  就微調到對了為止
PS:如果始終都測不出來 代表你的Off一定也是錯的
那就回到之前的步驟 弄到對了為止

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

再來就是開始製作啦~  請參考高階篇

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2901828

會教你們如何抓音取音排列基本的知識

下面留言開放問答  如果有不明白歡迎留言詢問
(發問前可以先看留言區是否已經有人和你有同樣的疑問  並且已得到解決)





20

22

LINE 分享

相關創作

認真寫歌詞

【疫情】

穿著奇怪服裝的小祥

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】