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日誌2015-04-01 18:10

[達人專欄] 《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》臉紅心跳的肉體碰撞,血脈賁張的生死對決

作者:ReimuMaga

DEAD OR ALIVE 5 Last Round




Steam遊戲頁面:http://store.steampowered.com/app/311730/


臉紅心跳的肉體碰撞,血脈賁張的生死對決


  《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》是一款由日本遊戲廠商光榮特庫摩發行的動作格鬥遊戲,本作最大的特色就屬遊戲中登場的角色大多都是身材姣好的女性格鬥高手,玩家除了能在對戰中找到高手對招的樂趣外,同時還能大飽眼福,享受美少女們在戰鬥中所散發出的青春與汗水。筆者是去年十二月就預購本作的電腦玩家,本來以為此移植版本是採用最新推出的次世代主機PS4版本的畫面引擎,沒想到遊戲製作團隊卻在遊戲正式推出的數個禮拜前,狠狠打了所有預購玩家一個巴掌,本作依然是以2012年發行的PS3版本當作基礎,不僅沒有PS4獨特的柔膚引擎,畫面表現水準上更是輸了家機版本一大截,正因為這種將電腦版本玩家當作次等公民的行為,使得本作出現大量的負面評論。


生死格鬥五,第一款移植到電腦平台的生死格鬥遊戲。


遊戲畫面使採用PS3版本,所以畫面表現不是很亮眼。


畫面表現雖然不會影響遊戲性,但被刻意刪減內容的感覺真差。


本作沒有支援PS4特有的柔膚引擎,真的很可惜。


場景的貼圖也稍嫌粗糙,尤其是科幻風格濃厚的背景。


看來遊戲中唯一不受版本差異影響的就只剩被遺忘的男性角色群眾了。


  不僅是在畫面表現上表現不佳,移植電腦平台的遊戲卻不支援更改鍵盤指令的設定,也就是說玩家如果不準備一支手把,就只能使用自己不習慣的預設鍵進行遊戲,因為筆者不是格鬥遊戲的老手,所以花了近半小時才摸清楚每一個按鍵指令的位置,既然要移植到電腦上,為什麼連最基本的自定義按鍵功能都沒有製作,這真的不像是3A大廠會犯下的錯誤。另一個對電腦平台玩家很不友善的決策就是初始版本的遊戲沒有線上對戰功能,必須等到三個月後官方釋出更新檔才能進行多人連線遊戲,對於一款現階段還不能尋找真人對手的格鬥遊戲,我也不能對線上模式進行評論,只能無奈從單機表現著手了。


很遺憾,遊戲僅支援更改手把的按鍵指令,鍵盤使用者完全被無視。


單人劇情全破想去網路上找對手?請等三個月後的官方更新檔釋出。


一個連線對戰要等三個月,到時真的能跟一起預購的朋友們說聲久違了啦!


不能更改按鍵讓我在遊戲初始吃了不少苦頭,所以我說那個踢擊是哪個鈕阿!


還好電腦默認的實力不高,玩家可以先從低難度玩起。


不是啦,大哥你聽我說,我還沒找到防禦的按鍵。


拳拳到肉的打擊手感,組合多變的招式指令


  《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》應該是筆者玩過的格鬥遊戲中,打擊手感排行第一的作品,這邊先承認自己玩過的格鬥遊戲不多,也都是以2D平面畫面風格為主,正因為如此,本作呈現出了完全3D立體的遊戲世界,比起2D平面的作品更容易讓筆者感到真實感,所以在遊戲的畫面表現水準上,個人是給予肯定的高分。遊戲表現方面,人物拳頭打在對方身體上不會只是純粹發出激光,而是會連同對手肌膚上的汗水一併打飛,場景中大部分出現的物件都能進行破壞,玩家能使用強力攻擊將對手打飛在物件上,3D技術也運用在人物臉模的即時反應上,攻擊的強弱與受傷的部位都會影響到雙方選手的表情變化,如果準備支援震動功能的遊戲手把,更能體會對戰中帶給玩家的臨場感。


醉拳高手在敵人靠近時,突然往後猛力一踢,造成敵人重傷。


深山女天狗使用飽滿可口的大腿一踢,威力足以震壞鐵架。


摔角手的踢腿,直接讓對手將口水濺灑出來。


拳擊手能在近距離的戰鬥中壓制敵人,將對手打得毫無招架之力。


遊戲中大量的場景物件都能夠破壞,也能透過破壞障壁來更換對戰場地。


拳拳到肉的打擊感,絕對不會讓喜愛格鬥遊戲的玩家失望。


  玩格鬥遊戲最讓人頭大的就是要記下來多到數不清招式指令,同時將百百種的指令隨機應變的使用在對戰試合上,就筆者所知,光是要練精一名角色就至少要學習一百種以上的招式指令,玩家能透過輕拳、重拳、輕踢、重踢、抓技和格檔,這六項基本指令組合出華麗連續技,每一名人物也有各自獨特作戰風格,要摸熟一名角色還不算困難,但是成為全人物上手的高手前,恐怕會經歷不短的連敗低潮期。幸好遊戲的訓練模式會顯示出各種招式指令給玩家參考,如果無法成功按出指令,系統也會重頭示範一次按法給玩家欣賞,俗話說萬事起頭難,只要玩家願意花時間學習人物的基本操作,努力終將得到回報。


本作的操作難度雖然不高,但要按出特定的絕招實在不容易。


其中爆擊系統更要抓準出招時機,才能成功將傷害最大化。


抓準使用連續技的時機點,就能將對手壓在牆角痛毆。


練習模式會顯示出招是對應的指令,建議玩家花些時間練習。


有些指令需要花不少時間適應,建議玩家準備一隻手把遊玩。


只要肯花時間練習,你一定能從沙包進化成高手。


滿足全天下紳士的攝影模式


  《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》除了有著扎實的格鬥遊戲基礎,另一項附設的模式同時也是眾多非格鬥遊戲愛好者購入本作的主要原因,就屬滿足各位紳士好色之心的影片欣賞模式和攝影模式,玩家能在此模式重複觀看故事劇情的過場動畫,基本上大家都不關心劇情如鬼打牆一般的過場動畫,紳士們想看的東西是透過使用特定人物獲勝與戰敗解鎖而來的養眼內容。進入攝影模式後,玩家能自由設定出場角色的衣服穿著、調整身體的髒汙程度、流出汗水量多寡,設定完成後就可以準備一包衛生紙完成你們當初購買本作的目的,你還可以拍下人物美美的照片來當作電腦桌布,如果恥力夠高的話。


影片欣賞模式中支援攝影模式,能讓玩家自定義人物的穿著與髒汙程度。


攝影模式可以說是本作的紳士精華所在,玩家可以自由調整欣賞角度。


將戰敗狀態的女角換上清涼的泳裝,引人遐想。



再放下去就要上車了,想要體驗完整內容請自行購買遊戲吧!


個人最喜歡深山女天狗的女僕裝,不過身後的天使翅膀有些突兀。


最後來個全裸殺必死,相信基老們都會喜歡這名肌肉猛男。


差勁的移植品質,無恥的DLC商法


  相信大家都看得出來筆者對本作的評價是褒大於貶,《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》本身的遊戲內容沒有問題,從一款格鬥遊戲來看,不管是打擊感、招式指令的複雜性、畫面表現水平,這三大核心內容都表現不俗,紳士的成分更是為這款遊戲增加了不少分數,唯一的遺憾之處就是遊戲發行商光榮特庫摩完全不尊重花錢購買正版遊戲的玩家,不僅給了電腦移植版未完成的遊戲內容,還大刀砍了遊戲畫面,連同取消PS4版本特有的柔膚引擎。遊戲製作團隊更在網路上呼籲玩家不要將第三方模組應用在本作中,好讓他們能販賣兩大包總價值一百二十美金的土豪DLC組合包,客倌們您說這種日本遊戲廠商還值得咱們電腦玩家掏錢購買遊戲支持不?筆者先在這反對這種將電腦玩家當作是次等公民的作法,拒絕買單來讓做出錯誤決策的廠商付出代價!


兩人痛快的進行摔角後,接著就是感人的父女重逢。


深山女天狗舌頭一舔,舔進了我的心坎裡。


何等胸器!你確定不想從女忍者轉行當性感模特兒嗎?


誰說露出越高越色情,這一套緊身裝遠勝三點式泳裝。


八極拳高手,和服美人心,典型的東方女性之美。


女忍者霞表示,千錯萬錯都是腦殘上層的錯,遊戲本身其實不差。


正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格:

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