首先攤開來講這跨兩個禮拜的公會任務3/27(五)~4/2(四),沒錯很奇怪的時間,搭配台灣時間剛好銜接四天連假(4/3(五)補放4/4(六)兒童節、4/6(一)補放4/5(日)清明節)。
三色妍希、誇區魔母復刻肥料、迪士尼復刻、傭兵復刻、號角一次通關、周二大劍之日、41體愚人節地獄級、十二宮碎片200%、十二宮解放、開放八封、迪士尼昇華、新雙周副本.......最重要還有公會任務要打阿。改版浪費6小時暫時忽略不考慮
公會任務,簡單10分、一般20分、困難40分,累積要打20000分,另外還有收集19種彩蛋。對於沒有嗑石回體玩家,是要先打公會積分,還是體驗改版帶來最新玩法,根本非常兩難的情況下,只好公會少數人回體打公會積分。
這次公會任務又偏向中上難度,簡單無法用三太子輕鬆過關,沒一定程度玩家困難又打不贏,這次隱藏彩蛋,掉落機率又很低(有的公會打2萬、3萬積分還是看不到終極隱藏彩蛋),又沒有一次通關尾王會送彩蛋關卡,最後一天稀有掉落又沒加倍,多重不利條件之下,只能對公會開刀,即使我們仍然會發現到無法避免的82原則,80%的工作,永遠都是20%的人在完成,感嘆阿!
我們公會是以往公會任務獎勵全拿的中階公會,不分國籍限制,馬來西亞、香港、台灣,通通都有,公會沒有LINE,不影響現實人際關西,不會用積分、等級、捐獻等理由剔除會員,唯一鐵則就是不能連續七日不上線。這次公會任務勉強在最後一天達標,公會任務期間收人不是很順利,掛蛋的還是繼續掛蛋,遊戲已經2年了,能這樣也算是很不錯了,現在只期待公會合併了。
最後還是要由衷的感謝所有付出的人