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日誌2015-04-05 01:40

【心得】戰慄深隧:最後曙光(俄式皮 美式骨的快餐遊戲)

作者:終末の詠嘆調




之前有玩過2033

剛好破完後可以接著玩這部

這次則是玩PS3版

劇情延續前作2033結局的一年後

主角同樣是Artyom

雖然畫面比不上PC版

但以PS3硬體所呈現出來的畫面其實還不錯

PS3版也有粒子和煙霧 雖然還是比不上PC版就是


末日風格上也跟2033沒太大變化

這次買賣或改造武器 補充彈藥

全都統一用一種類似於金錢價值的彈藥代替

也就是說 那種子彈只為買賣而存在

不會影響到其它彈藥的子彈

就這設計來說還滿方便的

這次比較難纏的怪物

甲殼很硬 不過牠們跟死魂曲2的闇人一樣很怕光

只是一次都好幾隻一起來會覺得很煩


末日過後的莫斯科

場景建模上滿用心的


還有本作最機車的場景 沼澤

一不注意還可能會掉下去
(雖然主角是會自動游上來啦 但前提是別碰到水中異形)


歐美到現在還是很討厭納粹

地鐵也不遑多讓  都要來諷刺納粹


本作跟2033最大的差別就是

難度變的簡單很多

驚悚嚇人的場景也幾乎全砍了

敵人也是怪物和敵人

尤其是人類 真的變的超好殺

只要到他面前按R3或方快就能解決

R3是用小刀割喉  方塊是打暈

每個敵人都只要一拳就暈

讓我以為自己是一拳超人


玩到後來

我的腦海裡就出現了這行字


人類的AI真的讓我超搖頭

米其林等級的五流AI

幾乎只會像二戰步兵一樣搞堆屍戰術無腦往前衝

連找個掩體都不會

要爆頭也相當容易

被發現後頂多只是放毒氣+出現兩隻重裝步兵

重裝步兵也很好殺

讓我覺得怪的AI都還比人類聰明多了

雖然跟2033的怪比起來也好打不少

最後曙光整個就變得很COD化

玩起來像普通的爽GAME 沒了2033該有的難度

劇情中 主角也跟前作一樣 劇情中只是個啞吧

在讀檔畫面講述劇情經過時才會說話

讓玩家很難融入劇情


不過當爽GAME玩的話是還不錯啦

2033時還是戴傳統的指針警示器

本作就變成電子錶

有顯示濾毒罐的勝於使用時間外

會發出逼逼逼的聲音通知玩家該換濾毒罐了

AK47的換彈速度也比2033來的快

因為難度下降 這次子彈超容易取得

很多時候 子彈甚至是滿出來的狀況


半開放式玩法也是最後曙光的特色

在劇情途中有多了很多地方可以額外去探索


這款雖然是俄國風的末日FPS

骨子裡卻是滿滿的美式英雄主義風

真不知俄國佬玩了有啥感想

劇情越玩到後面 美式英雄主義越明顯

連收音機打開幾乎是美式搖滾樂

主角最後自爆啟動炸彈 自我犧牲炸了D6

說實在我沒啥感覺 感動不太起來

主角有個兒子 假如未來還有三代

沒意外應該就是他兒子當主角

而到了結局

人類還是無法在地表上生活

原因很簡單

地表除了有輻射線和毒氣外

還有一種像是夜行神龍的飛行怪物

非常強 普通槍砲武器要殺死牠們也很難殺的死


所以好孩子就是要聽老母的話

好好待在地鐵裡當宅男 別到處亂跑才能活的長長久久


這款最後我還是沒白金

因為天殺的居然有個到破台都不能殺任何一人的獎盃

跟隱藏結局有關

但這獎盃根本就是刁難玩家

在這道德和治序早就崩壞的末日世界

誰還要給你當爛好人阿

第一輪想拼看看 結果失敗

就放棄拿白金了

第二輪直接當COD玩 爽爽殺 只要能殺的敵人 我一個都不放過

最後曙光的評價也沒有前作2033來的高

不過當爽GAME玩其實還不錯啦



END

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