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日誌2015-04-11 16:35

ミリ姫大戦:太平洋海戰打膩了換換歐陸戰場吧!

作者:亮晶晶人造人

會玩到這遊戲完全是個偶然...
某天逛皮克直播的時候發現這廣告好誘人...

身為軍武控的一員不點下去實在是對不起我自己的好奇心
於是...這日本YAHOO的網頁遊戲就這樣讓我跳坑了...

有別於DMM封鎖國外IP
日本YAHOO倒是沒有這麼介意外國玩家來玩遊戲
申請個日本YAHOO的ID就可以開始遊戲了

讀取畫面長這樣,有沒有很熟悉的感覺阿?
沒錯,這遊戲跟咱們的艦口雷幾乎是一個模子翻出來的遊戲,架構基本上相去不遠


簡單翻譯一下:
這次的對手跟深海棲艦一樣不知道哪裡來的怪物,會複製人類的武裝跟兵器
如此一來讓人類不能開發新兵器,只能藉由擁有特殊能力的少女:ミリ姫
來打敗這些來路不明的敵人

故事本身相當的牽強,不過一玩才知道我方兵器少女的陣容不僅是二戰時期的兵器
還包括各大有名的將領,大戰中留名的師團等等
也就是說...這不光是兵器擬人,還混進了英雄性轉換(艸

剛進遊戲會要你選秘書

就是妳啦~普羅尼醬~
指揮部介面跟艦娘相去不遠,直接套入鎮守府營運的模式下去就可以經營得很好了

編成畫面分類很清楚不用擔心找不到人

在艦口雷叫做遠征的話,這邊叫做特務
比艦口雷佛心一點是出擊前會直接告訴你編成要組哪些進去
編錯會有防呆不讓你出擊,出擊前還會貼心問你要不要補滿油彈再出發...
(講到這就是滿滿的幹你田中)

ミリ姫的世界底下沒有工廠只有士官學校,在這邊可以發掘人才研發武裝
配方則是用量表來帶,要造什麼開發什麼也會直接提示玩家
好比說普羅尼醬戰車系的人脈比較好,用她來找戰車單位會比較容易
研發武裝的話也是同理,專長的項目開發消耗的資源會少很多


拆單位叫退役,好佛心的叫法,不會讓人往黑暗面想
類似艦口雷的二創說法:讓艦娘卸甲歸田


任務的部分不用特別去接就是執行中
達成任務不會限制有多少,只要你有辦法解就可以了

不知道怎麼解也沒關係,WIKI什麼的也不用,直接點進來就有說明

戰鬥地圖原則上以歐陸戰場為主,向下到北非

沒有羅盤娘,打過去看編成推圖,編錯會走歪,所以打不過可以直接找WIKI


戰鬥跟艦娘非常像,從編成的一號開始向後輪流攻擊

開戰前一樣要你選陣型,不過陣型說明會隨附在一旁,不用擔心選錯
套個艦娘常用的概念,單縱用到底。不知道該選什麼就是選橫陣吧!

配裝正確的話在戰鬥中有一定機率發動技能
圖中技能發動之後就是必中+殺傷1.75倍的效果

透過練等升級之後可以讓ミリ姫升格
只是改造跟升格差別在會不會繼承等級跟改造段數
升格會直接歸零變另一種單位,某方面來說等於砍掉重練
但是立繪效果就跟艦娘改二一樣誘人...

可愛的機械化步兵路克醬

中破滿滿的殺必死(心

升格(改二)之後可愛度爆表...
改二之後變弱我也要改啦!!!! 這麼可愛的改二不改太可惜了!!!

如果你也跟我一樣想換戰場嚐嚐鮮的話,ミリ姫大戦或許是不錯的選擇喔~
想玩點這連結吧:ミリ姫大戦

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