バトルガール ハイスクール(戰鬥女子高校)
主機平台:Android
遊戲類型:節奏RPG
遊戲售價:免費商城制
製作廠商:COLOPL
發售日期:2015-04-16
本作由製作擁有高人氣的手機「白貓Project」的COLOPL公司所開發,玩法與白貓類似,但操作難度更高、首刷也更地獄(個人覺得);本作賣點在於可以摸美少女的頭(無誤!),跟白貓以主線為主相反,重點在於角色培養與個人事件。
由於玩法很特別所以想寫寫(其實是之前PS3版愛夏破過三輪,所以現在愛夏Plus連HARD版破起來都沒壓力到救完妮歐還剩一年,因此感到小倦怠Orz)
故事背景設定是地球被神秘侵略者入侵,人類節節敗退後選上了可以使用名為「星守」的力量進行戰鬥的少女們,並將她們規劃成特別班,而玩家正是該班的新任班導。
【介面介紹:學校】
[最上排] 目前關卡:現在破到的章節
應援值:可以縮短特訓時間
金錢:用來製作、強化、限界突破武器、購買禮物
石頭:抽卡、接關、增加最大同時特訓人數…等
[最下排] 學校:與角色們互動、增加親密度的地方;即目前頁面
戰鬥:主線、賺取應援值、錢…等物品的主要來源
女孩子&武器:更換卡片、編輯隊伍、強化武器…等
競技:活動,但我連不上所以就不介紹了。
抽卡:地獄。
[中層] 整體:本作是固定角色數更換卡片制,所以只要你有該角色卡片
她就會出現在教室裡(特訓會在操場),便可進行互動
左上方:現在特訓中的人數,每100石增加一個的樣子
驚嘆號:隨間事件的樣子,看完能增加角色親密度
書:學級日記,白話文叫每日任務;破一項有經驗值,全破有3石
錄影機:切換視角,偷窺(誤)少女的日常
放大鏡:點擊後會像圖右出現一排你有的角色,並顯示現在狀態
算是錄影機的快捷版
移動:切換教室與操場,只有特訓中(含特訓完)的人才會在操場
【介面介紹:選擇角色後】
選擇角色後可以看到圖左看角色,並處理角色事務
[最上排] 名稱與親密度
親密度的增加能解鎖角色個人資料、劇情,7等會送石
[手] 能給少女摸頭的次數,每次增加親密度100
[衣服] 進入圖右
[禮物] 靠金錢購買,可增加好感度
[曬衣架] 換衣服,可以換現有卡片的服裝,換完立繪跟3D模組都繪換
[左箭頭] 返回前頁
[特訓] 增加親密度的主要方式,後面介紹
按衣服(其實叫狀態)後進入圖右
[左半] 該角色目前使用中的卡片、等級、名稱、各項素質
[右半] 秘密:其實就是角色個資(超詳細的),親密度提升會解鎖
故事:角色個人劇情,也是靠親密度提升解鎖
相簿:可以看該角色目前擁有的所有卡面
[下排] 卡片:更換主要卡片、掛副卡升素質…後面介紹
武器:更換武器增加能力、改變戰鬥節奏…後面介紹
【介面介紹-特訓】
特訓分成4種
等時間換算增加的親密度,CP值是[10m>1h>4h>8h]
在操場或靠放大鏡開啟特訓中的角色選應援可進入圖右
圖右是靠應援值縮短時間,CP值是[10m=4h=8h>1h]
應援物下方除了有顯示特訓剩餘時間外還可以用石頭直接結束或者取消特訓
【介面介紹-女孩子&武器】
點擊後可見圖左
[上方] 第一組隊伍的角色配置
[下方] 隊伍編成:可以編輯隊伍,點及後進入圖右
卡片一覽:看現有所有卡片
卡片交換所:解除課長宿願之地,後面介紹
武器研究:進入武器頁面,後面介紹
隊伍編成方式是拖曳角色到上面更換
上排左右兩側的方向鍵可以更換隊伍,下排是換選其他角色
點擊角色後會出現中排的角色名稱與素質,右側的按鈕如之前所說…後面介紹
最下排的粉紅按鈕是期間限定的特別組合加成
右邊的黃色按鈕可以選擇下排的顯示方式
【介面介紹-選擇卡片與武器】
前面提到的兩個按鈕(上圖),按下後分別會進入下圖左與圖右
圖左是更換卡片,拖曳到上排的大框可以更換你的角色的主卡
上排 :大框的左側會顯示目前素質,右上角可以看現有技能
中排 :是副卡,卡槽靠親密度開放,副卡除了可以增加素質
若與主卡武器相同還可以增加技能
下排 :中可以看到有些卡片是暗的
Main是指該角色現在使用的卡,只有有超過一張該角色的卡才能換
Sub是指被裝備在副卡,亮的排則是可以裝備的卡片
當然,角色不同只能裝備在副卡,無法鳩佔鵲巢
最下排:依左至右是推薦配置、切換下排只看該角色或者看全部、顯示方式
圖右的選擇武器
最上排:武器名稱與限界突破的等級
上排 :武器攻擊力、附帶效果、等級與攻擊節奏(後面介紹)、3D模組
下排 :你擁有武器種類,每把每次只能給一名角色裝備
最下排:武器研究(後面介紹)、顯示方式
【介面介紹-武器研究】
圖左:可以看見武器研究分三種:作成(製作)、強化、限界突破
最下排可以賣武器或看持有的武器與素材
圖中:進入作成後可以看見武器分為5大類,選一類進入可再選要做的武器
圖右:選完要做的武器進入此頁面,可以看見起始攻擊力、攻擊節奏
以及要求素材、製作金額與現有金額
進入武器強化頁面選擇武器後進入上圖
除了可以看到現有攻擊力、等級、經驗質量外
選擇要強化的素材後也可以預視強化後的素質
此外「おすすめ」是推薦的意思,但系統不見得推薦的不見得真的好
例如花雖然沒被推薦,但增加的經驗值還是比槌子的石頭多
【介面介紹-戰鬥】
圖左是戰鬥選單的最上層頁面,可以選擇章節、看完成進度
左上角的難度選擇在後面介紹的關卡頁也能換
左下方則是每日特殊關卡,分為大量增加經驗值、金錢、應援值3種
玩法是在時限內拼命打怪到時間結束,之後結算打倒所得到的獎勵量
圖右是戰鬥準備頁
上排:該關卡進度、難度等
中排:出戰隊伍素質、更換隊伍
下排:左至右依序為[經驗值、金錢、應援值、掉落道具]變2倍
以及自動戰鬥(後面介紹),每小時回復1次
齒輪是是否記憶上次使用狀況
上圖是選關頁面
紅色是戰鬥關卡,藍色是劇情關卡
黃色按鈕可以切換成圖右上與右下看全破目標與掉落道具
第一關卡左邊那本問號的書是更詳細的戰鬥說明,全看完有石
上圖是上面提到問號的書中最重要的
左至右:怪物名、(弱點)對怪特有效、對怪較無效、防禦(無效)
所以法角起手會比較吃力一點…然後我就是玩法角的Orz
戰鬥方式跟白貓類似,畫面任一位置按住滑動是移動
點擊則是戰鬥,但本遊戲加入的節奏的元素
因此在攻擊時後如圖左下,有顆球會回彈
必須根據該球回彈的節奏連擊(Combo),連擊達到招式要求的連擊數
才會自動發動招式,而發動招式會消耗SP
但沒SP還是能繼續接連擊,而且攻擊也會回復SP
久按可以更換換技能
不過被攻擊或者法師有彈藥數量限制這都會讓連擊中斷
對應方式則是快速滑動螢幕進行閃躲或者補充彈藥就能再繼續連擊
圖右則是自動戰鬥,開啟方式是上方的AUTO
角色由IA操縱只會普攻與閃躲,隨時能換角或中斷
而自動戰鬥時會換音樂,沒在攻擊的兩個角色也會跑出來跳舞
戰鬥擊會得到經驗值,升級便如圖左
星等對起始素質、升等增加素質的影響真的很大…
圖右是已完成的目標(可以不用一次全破)、該場得到的獎勵
特殊獎勵一個是初次破關,另一個是全破獎勵,都只能拿一次
【介面介紹-抽卡】
25一抽,250十一抽
完全運氣制,巴哈哈拉版看過11抽全2星已看過11抽兩4星的
卡片交換所:課長專用,用三張4星可以換一張你想要的4星
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我沒研究首抽4星的機率,所以很早就放棄直接用3星起手了
之後含刷首抽與自刷招待,出4星機率大概是1/40吧?
反正我是覺得遊戲就好玩玩一玩就好了,起手不要太糟就好了~
至於耗工的部分,我覺得做得還算不錯
該白貓差不多,都是全3D但溫度並沒有想像中高
不過玩2~3小時就剩一半的電量了(所有設定都是預設)