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【劍三】最令人懷念的TOP 50

結夏安居 | 2015-04-21 04:02:13 | 巴幣 48 | 人氣 3571

之前貼吧看到有個帖子叫「劍三最令人懷念的TOP 50」…不過沒多久就刪了,總覺得有點可惜。
趁著都還記得時,我也來紀錄一下好了。現在還有的就不寫了。


拿師弟的喜當爹鎮樓。





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1.
「七秀坊不收男弟子,也不提供小剪刀和葵花寶典。」
 
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老玩家都知道的一句話。在2014年4月23(逐鹿中原資料片)前,這句話是過場時讀條上面提示經常出現的一句話。



2.
五毒:蛇,蠍,蜘蛛,蜈蚣,蟾蜍。



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以前五毒真的是五毒,是大五仙教。
現在剩下一毒了。


3.
玄水蠱


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以前治療、冰心、氣純簡直愛死五毒了。
打競技場多怕看到奶毒 + 氣純的組合,分分鐘跪下喊爹。



4.
技能熟練度


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以前技能不是用修為灌的,得自己一下一下戳熟練戳滿。有些技能還特別難練…比方和尚輪迴、千斤墜、拿雲,七秀心鼓弦、絳唇珠袖,萬花鋒針………
現在的玩家即使知道有花海情緣這說法,也不曉得花海情緣是怎麼來了的。
以前技能要自己慢慢練,七秀心鼓弦跟萬花鋒針又特別難練(相對下鋒針好練點,沒CD;但鋒針重數多啊………鋒針學滿需要的屍體直著頭對腳擺,可以繞大唐至少三圈)…
當時很多想蹲萬花的玩家會跑去花海自絕經脈,因為沒有萬花看到屍體能忍住不下來縫…如果有新鮮的屍體,還可能會看到從萬花谷中跑出好多個萬花同時縫同一個人。於是就有了花海中「第一個把我縫起的人就是我的情緣」這樣的說法。
當年哪怕是打本、路邊死了,只要有萬花在附近,萬花一定是第一時間拉人的那個。(完全是縫了成千上百具屍體的習慣)
但現在即使死在萬花腳邊,也不見得會有萬花拉人了。



5.
飛景


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很久以前。五毒的腿其實可以沒有那麼短的。
雖然只能在戰鬥外使用,但飛景真是個好技能啊……大輕功出來時被拔掉了,不開七秀副本跑路時簡直想仇殺技能策劃。



6.
鎮派

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貼吧有人噴喜歡鎮派的人腦子壞了,難道喜歡以前洗鎮派得用道具的年代嗎?不好意思,我還真的喜歡。自學醫藥一背包的舒筋益氣丹,洗鎮派根本不頭疼。
我覺得鎮派不論介面還是實用都比奇穴美太多高太多。
那是27+6的浪漫。

補充一下鎮派的部份。80年代每個門派都有兩個鎮派(對應心法),一次只能點一邊,最多33點,但一邊點滿27點後可以去點另一邊,點6。所以有所謂的27+6(主A副B)。
懸壺花間就是這麼整出來的…花間部份27、離經部份6,生存能力那是大大的有。

鎮派的名字是個別不同的:
純陽—劍宗(太虛)、氣宗(紫霞)。
天策—斬絕(傲血)、封魂(鐵牢)。
少林—金剛(易筋)、明王(洗䯝)。
七秀—擁雪(冰心)、蝶舞(雲裳)。
萬花——墨藝(花間)、懸壺(離經)。
藏劍——行舟(問水)、楓晚(山居)。
五毒—百蠱(毒經)、織天(補天)。
唐門—落星(驚羽)、天機(天羅)。
明教—怒炎(焚影)、明光(明尊)
 
有人戰說奇穴名稱還是挺好聽的啊,當然啊,奇穴把所有鎮派點的名稱沿用了下去。但以前有行舟藏劍有懸壺花間有明王易經——90年代的小夥伴剩下什麼呢?奇穴。沒有別的了,就是奇穴。



7.
經脈

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經脈曾經是劍三最好的系統,不論是最開始那個奇穴點錯了就廢號只能重練的可怕年代,還是改過之後密密麻麻的80年代。那也是當初我玩劍三覺得劍三真武俠的一個原因。

推血推藍、懸鐘、百會,還有可以重置的山、風車、風袖、千蝶、碧水、鎮山河。
那時把小輕功點滿,一個扶搖上去可以在空中至少浪30秒不落地不掉高度。


8.
大俠號

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以前玩家角色剛創好時,是大俠、是沒門沒派的散人,手上只有一招基礎技能,叫普通攻擊。
門派技能要等到10級出了稻香村,在新手村和門派接引人對話時才會學到兩招門派的體驗技能。

那時覺得真的有種自己是從散人變成有門派的人的感覺,現在每個大俠出生自帶心法以及技能,稻香村內直接15級,出稻香村直接送門派,活像內定弟子。
那時入門介面也很乾淨,一點都不像搞傳銷的。



9.
屈柘枝

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那時雲裳還有一招救命神技,屈柘枝。
屈柘枝的五層每層+20%會心,當年危急時救了多少的T跟DPS。
喔對,說到屈柘枝就得提提經脈。
我不信藏劍不懷念經脈,開了帶脈外丘的風來吳山誰用過誰知道。外丘風來,風來吳山全會心,往人堆一卷,就沒有帶不走的人頭。



10.
沒有被關的技能

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那時快捷總是放得很滿,把會用到的、可能用到的技能全拉出來,快捷兩排是滿的。那時萬花即使團隊地位再慘,至少還像官網介紹的,是劍三輔助最強的治療。


11.
大海師父




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那時玩家只是大俠,不是哪個門派的內定弟子。在稻香村時,技能不是任務取得的,而是劉大海一個個教的。猛虎下山、迴風掃葉、妙手回春。
那個時候稻香村最重要的人不是李復,是劉大海,玩家都跟著莫雨毛毛喊他大海師父,因為教會了玩家在江湖生存的基本功夫的人是他。

那時還會給玩家一個道具,只要用了就會神行到劉大海身邊,道具敘述我還記得寫著遇到危險時,快回去大海師父身邊。該怎麼點經脈,大海師父會給玩家看一張圖,說明經脈和奇穴的關係。那張圖長這樣。


那時玩家也不是被李復及秋葉青救醒,而是被大海師父救了帶回稻香村的。



12.
新手賺到的第一個金。

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以前跳上這個瀑布時,周舉斌給的不是補品,而是1金。
對於解個任務只有1、2銅的新手來說,那簡直多的不可思議。
(周斌舉是劍三以前的地圖設計人員之一,所以有些地圖的扶搖直上是找他學的)



13.
陽寶哥跟阿誅

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他們以前其實在這裡,小鏡湖中的亭子旁,兩個人打打鬧鬧的,陽寶哥仗著阿誅不會輕功故意跑給阿誅追,阿誅在後面一邊追趕一邊說陽寶哥只會欺負她。只要接近小鏡湖附近就會看到他們兩個的喊話,當時許多新手不知道那只是NPC,都以為那是玩家……

其實從長安、少林、金水、南屏、崑崙,一路看著他們都知道,一開始,老策劃在把陽寶哥跟阿誅放進遊戲時,就是希望這兩個角色能讓玩家覺得「那是玩家」。他們不是重要的角色,可玩家每一個階段的成長都會有他們的出現和參與,包括不會輕功、不小心開仇殺、被盜號、因為想入的陣營不一樣跟親友吵架了。
陽寶哥跟阿誅是劍三最可愛最人性的NPC。
但現在小鏡湖旁沒有這對歡喜冤家師兄妹了,只有在出生點旁不知所以的NPC。



14.
第一套白髮

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白髮是在玩家的苦求下出來的東西。當年沈劍心(不是GWW),白髮劍茗驚艷了多少玩家,每個道長都說,他們也想穿的像沈劍心一樣。但官方一直不肯,官方說劍三是武俠背景,不能弄什麼白髮,那樣是不合理…而且會被舉牌警告的。
後來玩家一直求,於是終於有了第一套白髮。最樸素不過的沈劍心的基礎白髮,還有女角的這個髮型。

玩家的等待得到了回應,於是願意花200R去拓印白髮的人很多。後來官方看大家對白髮的評價不錯,於是開始了妖魔鬼怪的大白髮年代。
本來說的武俠不該有白髮呢,說好的為了玩家爭取來的僅有的白髮呢。



15.
小橙武

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小橙武是官方的德政之一。
但我還是喜歡80的小橙武,不論外觀或者任務流程。
80小橙武是跟門派掌門(代掌門)接取的,每一次升級接任務也是到掌門那接,然後到門派副本理去打,滿滿的都是門派感。
那時也不用特別跑什麼任務,一天三個石頭:茶館、大戰、公共日常。不需要茶館日常作完後,還特別跑什麼太原之類的拖台錢。治療跟DPS有各自的升級任務跑法,治療也可以單跑任務,不像現在單修治療升級想跑任務非得找人組隊不可。
不過現在小橙武不用石頭修是德政。



16.
神秘種子

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現在的新手大概不知道幫會菜地是做啥的了,因為現在不再需要種菜,所以神秘種子也幾乎不再有所產出了……
腰間的香蕉、背部的葫蘆,踏盡黃粱的成就沒有絕版,但基本絕跡。
當初為了辨識這個種子是種出香蕉還是葫蘆避免多收,親友們還特地去查了種子的ID。
香蕉ID 67649、葫蘆ID 67651。



17.
種地者得裝備

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以前沒有親傳,沒有幫貢裝交易,每個新手滿級都是各種日常五小本在刷,死命攢幫貢就為了換一套蜀風。哪時菜地很值錢,為了攢幫貢人人都在搶地種,搶到還得有所分配不然大家都沒地。
那時種菜幫比打團本還賺錢。三個種菜幫一週可以產出合計8000+G,而當時一張50塊的點卡也不過10000G出頭。



18.
金蛇漫舞

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以前這把傘,在光照射下來時,會隨著角度的不同而變成半透明,十分美麗。但某一次更新時,官方偷改掉了,於是金蛇漫舞變成了飽和度100%全方位不透明的傘。
再隨著不曉得哪一次的偷偷改版,所有的傘都可以在特定角度光照下變成半透明的——但根本來的不再一樣,人物站在那不再是剪影,而是被濾色後的白色影子了。


不是不漂亮,就是覺得沒以前好看。



19.
二內、三內

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以前玩家除了本身門派心法外,還可以花錢學其他門派的心法(無法點鎮派),吃技能書學技能,並且利用心法書將心法重數提升,二內CD2小時,可以利用洛陽擂台清心法CD。就是要花錢,有點貴。
當年多少成就黨為了洗各門派技藝學成將二內修了又洗,多少純陽長劍一收就能轉起筆鋒針救人。
當年還不是渣男技術哪家強太極廣場找純陽的年代,那時還有許多讓人聽了很心動的一些故事。我一個從五十就開始玩的親友告訴我,她當初認識她師父時,她是惡人花、她師父是浩氣羊,她想去拜謝淵,被NPC擊殺在長空步道時,是路過的道長跟她組隊,切了萬花二內,一步一步縫著把她拉進落雁城裡完成對謝淵做揖的成就。

親友說,那時她原本都想放棄了,可道長讓她別放棄,讓她脫裝,一路鋒針拉著她走,她忍不住就哭了出來。後來為了道長,她直接回惡人谷退了惡人改入浩氣,點了道長拜師。
從此直到安史之亂,到他們兩個都不再玩劍三了,整個劍三,她只有這麼一個師父。



20.
扭秧歌

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當時劍三有很多隱藏的動作指令,只能在視頻插件裡找出來的(NPC的動作),有人找出了動作碼,作成宏,於是遊戲裡大家都可以使用那個動作。
比方扭秧歌,比方蘿莉可以不用拿大扇子卻做出大扇子的動作。


21.
黑龍沼

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當時的陣營日常一點都不像現在這麼和平。浩氣惡人要搶共同一個BOSS,冷翼毒神,打兩隻才完成任務…而那個任務並不像現在只要打下怪就好,而是有歸屬權的。誰第一下打到他讓怪入戰,怪就屬於那個人的團。這不只是浩氣跟惡人,更是惡人跟惡人、浩氣跟浩氣之間的戰鬥啊……當年黑龍一浪就是一個下午根本不是夢話。但當時的陣營比現在有趣很多。
很久以前,某一天微博上有一個長帖子引發了好一段時間的黑龍情緣,不論惡人還是浩氣的治療都在近聊大喊求敵方道長九轉自己結情緣。
那是本服許久以前的一個藏劍蘿莉,安亞熙鬧出來的。某天他跟情緣一起日常,搶到BOSS後發現他情緣在黑龍BOSS點旁白骨那掛網分不到BOSS,密了沒反應,一急就換了他的惡人氣純號衝過去,一個九轉把他情緣往毒神推近一步,接著往前跑一個扶搖輕功躲傷害,卡完CD後一個山河九轉,把他情緣一路推進了BOSS範圍。
他情緣回來後很訝異自己居然完成了任務(雖然躺屍在BOSS腳下),一旁圍觀而且知道那個純陽是安亞熙的小夥伴被這一踏一個九轉、一踩一個扶搖,鎮一片山河只為九轉助妳的舉動震懾到,寫了長微博表示要是有氣純願意這麼在她掛網時九轉讓她完成任務死也甘願……然後開啟了黑龍情緣的年代。



22.
天工匣



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以前劍三沒有晝夜系統。(現在我也不覺得有…非得開電影畫質的設定太燒電腦了,而且輪替時間很麻煩 ̄_ ̄)
想要切換遊戲晝夜,只有去下載天工匣改遊戲介面而已。但能自己設定下雪、晝夜的天工匣真美。也不需要非得開電影畫質燒顯卡不可。



23.
充值活動
 
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以前總覺得劍三真.良心遊戲。
充值活動是4個月一次的,一開始是120R(2張月卡)滿檔,後來改240R滿檔(4張月卡),那時點卡快到了都很期待出活動,活動送的東西也真的相當精緻讓人想蒐集,還有充值抽獎,有遺失的尊敬、遺失的美好還有傘跟通達券。
現在是300元滿檔(5張月卡),每個月都出充值活動,東西不精緻,還沒有額外抽獎。
當然這種事情就是「你可以不要參加充值活動啊,又沒人逼你」。但對我來說,以前是我每四個月充一次遊戲月卡,遊戲我是要玩的,但四張月卡附送的滿檔道具跟、掛件以及抽獎,對我而言就是「贈品」。但現在這是變相強迫消費。

有人算過呢。每個月都滿檔300R的話,玩一年劍三充值的月卡可以夠玩家玩十年不充月卡了。自己玩完還可以給兒子玩這樣。



24.
亂灑清荷

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80年代,花間最強的爆發技。拍照特別好看的技能。
重置玉石俱焚的時間,並使下三個陽明、蘭催、鍾林無須運功,持續15秒時間。並使自身混元基礎內功提昇40%,受到傷害增加10%。
那是80年代花間的浪漫。

(420後策劃把亂灑還給萬花了,但持續時間減短,提高基礎傷害改成破防+10%…當然也沒有受到的傷害提高就是了。╮( ̄▽ ̄"╭)


5.
武學界面

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這個或許見仁見智吧,反正我是喜歡以前的武學介面了。看起來簡單、乾淨,但不像什麼廉價的網頁遊戲。那時我可以說的出每一個技能屬於哪一個套路,因為常常點開換技能要改選,90變成一頁式以後我反而說不出來了。

仔細看圖會發現當初劍三很用心的地方喔。雖說講到底不過就是一張底圖不同文字,但每一個套路搭配的文字都是不同的門派敘述,那對喜歡劇情喜歡門派的劇情黨來說有多開心,我猜官方不知道。



26.
門派詩
 
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以前老五門派有門派詩。後來出了藏劍,藏劍勉強也算有門派詩吧。80年代五毒開始就沒有門派詩了…但那時選擇前6大門派,15級從紅衣營地 / 風雨鎮 / 再來鎮等新手村轉往門派時,會有四個接引任務,任務名稱正好就是門派詩。那個現在也改掉了,不是被砍掉、就是被改了名字。不復存了。

【純陽】
崑崙玄境山外山,乾坤陰陽有洞天。
只問真君何處有,不向江湖尋劍仙。
【萬花】
春蘭秋菊夏清風,三星望月掛夜空。
不求獨避風雨外,只笑桃源非夢中。
仙人掌王余半仙:
【七秀】
西子湖畔西子情,樓外樓中雨霖鈴。
畫廊秀舫霓裳舞,小橋流水葉娉婷。
【少林】
古剎紫竹禪鐘鳴,降妖伏魔江湖行。
佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
仙人掌王余半仙:
【天策】
長河落日東都城,鐵馬戍邊將軍墳。
盡誅宵小天策義,長槍獨守大唐魂。
【藏劍山莊】
秀水靈山隱劍蹤,不問江湖鑄青鋒,
逍遙此身君子意,一壺溫酒向長空。

藏劍的其實不是門派詩是地圖詩。但在80,各門派地圖原本的門派詩被改成地圖詩,門派詩轉為任務名稱時,藏劍這四句也被作成了任務名稱。
那時稻香村撐死了練到10級,接著就要去各新手村,七秀藏劍在揚州、少林天策在洛陽、純陽萬花五毒在長安。在對應的新手村都能看到關於自己選擇的門派的一點點劇情。
比方再來鎮抱著重病的唐小婉,說著希望玩家替小婉找藥,和玩家結拜的葉凡。比方那個喜歡七秀姑娘的葉小天。
比方七秀坊雖然都是姑娘,俠義卻不落人後。失去了父母的孤女,母親在臨死前最後的遺願是希望有人能好好照顧她的孩子,於是七秀收養了那孩子。
比方紅衣營地可以看到萬花醫者仁心的一部分,也可以看到祁進和方輕崖的劇情。
比方風雨鎮有捨生取義的大師,有因為不肯同流合污而備受排擠,儘管如此卻依舊堅持說著長槍獨守大唐魂的天策。
那時總覺得自己玩的不只是一個遊戲,而是真的在玩一個江湖,一步步從散人變成了門派大俠,越是代入越喜歡。



27.
劍心

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不是西山居副總裁兼劍三主策劃郭煒煒,也不是現在各種活動的沈劍心,就只是劍心。用GWW的角色名字跟外型,加上白髮做出來的…官方敘述上面自己說著嫉惡如仇專殺宵小(工作室)的NPC。當年一開始是做在瞿塘峽野外殺工作室,後來有段時間這NPC被收了,再出來時是在寂滅廳中等著玩家去救。
寂滅廳的BOSS敘述寫著他是追殺工作室一路到了融天嶺因為發現這群妖僧不太對所以進了寂滅廳想掃黃一下,結果意外老馬被控制住了。
當年80剛開,沒有幫貢武器,每一個副本每一個BOSS只掉落特定裝備,打別的是不會掉的,比方要打花間筆只能無量打多多、冰心劍只能仙蹤老三,雲裳最可憐。雲裳的武器寥星只能打當年很多人打不過、帶新手等於會死的寂滅廳劍心…
而且劍心有兩模式,一個是撿毒殺妖僧救他,一個是不救他讓他死。雲裳武器寥星只有在救他的模式下「有機率會掉」,而救他很難,那時候毒很難撿。在幫貢225武器出來前,多少雲裳被迫拿著任務藍武換不下來…因為打個寂滅日常,不是不願意就是救不到。
但那時劍心,沈劍心這個角色好歹對玩家來說是正向的。現在就只剩下「沈劍心=GWW ≠ 劍心」,嘩眾取寵各種沒下限了。

…喔。補充一個。之所以現在各種活動會出現沈劍心(GWW)據說是因為當初的劍三主策劃陽寶哥也有一個自己的角色在遊戲裡到處出現啊,憑甚麼他現在是主策劃他不能呢?所以陽寶哥的角色故意作成像玩家一樣,在玩家成長過成中貼近玩家遊戲生活,他就故意作成遊戲大神專門出來各種活動讓大家抱大腿哭喊GWW你好帥求讓摸個玄晶摸匹馬了。
自此劍三玩家只知沈劍心,不知何人陽寶哥。



28.
未滿品裝備

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這個也見仁見智了。當年裝備都是有品質之分的,同一個BOSS同一件裝備品質會有所區別(只有團本、以及跟NPC兌換的裝是固定品質),所以才會有現在看笛子扇子攻略會看到攻略說要滿品(65品)的祭品武器…當然現在怎麼打掉出來都是滿品,因為不滿品系統被砍了。
那時日常打出裝備還不算完,出了裝還要拼滿品,80初期五小裝品質從205~211。
那時縫紉、鑄造做裝也有品質浮動。練技能等級時一邊做裝賣商店每一件價格都不同,因為品質不一樣。
那時其實滿痛苦的,天天五小刷一輪就為了裝備為了幫貢,刷出裝備不是滿品等於只能將就用,還是要繼續刷。但因為不速成所以還滿好玩的…每天找親友或者世界喊五小連刷,因此也認識了一些人。



29.
唐門密室

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當年唐門密室出來簡直要玩哭人。各種難,治療或者T一水就要滅,就算治療跟T可以了,DPS意識差點也要死,特別骰子那關,可講究配合了。
但當時的唐門密室會掉特效武器。即使不是日常日也可以看見很多人聚集在密室外面上面水底下面(…),唐老太太表示很欣慰。



30.
新輕功(大輕功)
 
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好的我知道大輕功現在也有。
但現在的新朋友一定不知道大輕功剛出來時,它也曾經在武學介面是個圖標,它有它自己的名字而不叫「大輕功」。

大俠輕功---踏月留香(空手無武器 / 心法不對應門派)
純陽---逍遙游
天策---游龍步
七秀---暗香掠影
少林---一葦渡江
萬花---點墨山河
藏劍---百轉千回
仙人掌王余半仙:
五毒---雲體風身
唐門---飛鳶泛月
明教---金虹擊殿
丐幫---四方行

我猜現在小夥伴都不造自己門派的大輕功叫什麼,因為根本看不到技能名稱了。然後別問我蒼雲的大輕功叫什麼…他們就真的叫大輕功而已了,官方沒給他們起名字,因為沒必要。



31.
美人圖

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這個一般玩家大概感受不到(?)。當初美人圖剛出來時,NPC是可以殺的,而且一次只抓一個人。所以貼著人跑,看比自己前面一點的逗逼被抓後趁機衝過去,或者是喊幫會喊親友DPS幫忙殺NPC什麼都很常見。因為那時美人圖剛出,很多人跑到腦羞都直接殺NPC,所以後來NPC被改成了只要一受到攻擊立刻關住攻擊者的模式。

然後在官方認證曾為全區全服內戰之王(如今是鬼服)的本服呢,美人圖還有另一種玩法。因為本服整天內戰,惡人也內戰、浩氣也內戰,當時多少人用大輕功飛屋簷上看準了底下敵對幫會的仇人經過時用遠程攻擊(包含飛鏢)biu仇人一下讓仇人偽裝掉落,然後趁著NPC暈人鎖人時跳下去一波爆發直接把人擼死;不然就是先去跑瞿塘飛影的任務,開一堆偽裝,利用大輕功+偽裝在美人圖地形裡脫脫穿穿著殺仇人啊…簡直可以寫一篇「論利用美人圖安全幫戰與仇殺」了。



32.
輕功任務

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每個門派有每個門派的輕功,有輕功任務。純陽縱雲梯、天策疾、七秀水榭花盈、萬花太陰指、藏劍玉泉魚躍、少林千斤墜、五毒化蝶、唐門鳥翔碧空……都是有任務的。假如不做任務,那麼即使等級到了也不會自動領悟。所以當初有很多和尚玩了兩年多還是沒有千斤墜這個技能。那時輕功任務很有趣(五毒除外,五毒沒難度…所以五毒的輕功也特別沒用)。

那時沒有大輕功,一些比較難的門派輕功——比方千斤墜、比方縱雲梯、比方鳥翔碧空,都只能自己用扶搖想辦法跳過任務,天策要自己追NPC追斷腿,千斤墜不像現在這麼好完成,得跳上最上頭的台子跟玄鐘師伯對話,不能作弊,很多和尚跳到最後都放棄了,耐著性子跳完的和尚後來都非常有愛,那時的和尚一個比一個好脾氣有耐心,不像現在。

那時劍三有個設定,江湖上輕功最好的門派,是純陽宮。各門各派的NPC都會告訴你,純陽宮的縱雲梯是輕功之首。在大輕功以及唐門鳥翔出來後,這個官方自己的設定就被遺忘了。現在的純陽弟子,還知道官方曾經文字認可,天下輕功之首,唯純陽縱雲梯嗎?
90以後,門派新手任務大幅縮減,技能不再需要回各門派找武學訓練師、不再需要解輕功任務就能學到,對於很多玩家來說這大概很好吧,不用挑戰自己的技術也不怕手殘過不了了。
但門派感,遊戲感跟代入感也少了很多。
有多少人 [飛簷走壁] 這個成就不是用大輕功跟鳥翔,而是自己用扶搖、躡雲等小輕功跳上去的?我敢負責任的說一句,所有琉璃島2~3屋頂跳不上去,或者電腦不卡卻要跳四個扶搖以上的,絕對都是有了大輕功以後才玩劍三的玩家。



33.
那些被作廢的藥品



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碧露丹,以前哪個學醫藥的不天天龍門跑日常就為了長安尊敬買碧露丹的圖紙。效果等同鳳凰蠱,但沒有限制團隊只能幾人使用。

當初80初期到中期,因為大家裝備都還沒起來,DPS不夠,打荻花阿薩辛前,團長都會喊吃碧露丹,第一波蠟燭不打,誰死了自己碧露丹起別浪費戰復,第一波蠟燭死了沒起的扣工資。打攻防時,如果有要打老王老謝,也要求推BOSS時吃碧露丹,死了原地起,別等復活別回營地,爭取把BOSS打掉。後來被刪了。
舒筋益氣丹在90開,鎮派變奇穴後就變成灰色配方了,但已經學了的人,這藥方還在技能裡,沒刪。易功丸現在還有還能作,效果是清除心法切換CD時間,但現在心法根本沒CD時間可言,等同廢了。

我猜會有人說懷念易功丸、懷念心法有CD的人逗嗎?所以我要補充一下。二內姑且不提(固定CD2H,跟本身門派心法CD分開算),以前心法切換如果不用易功丸,需要15分鐘CD,但是不用讀條,只要脫戰就可以秒換裝備切心法。你說我懷念嗎?



34.
幫會領地關二爺


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現在的小夥伴肯定不知道幫會裡面的關二爺是做什麼用的了,頂多覺得就是表示個義薄雲天、表示義氣,就像每個黑社會都要拜關二爺一樣吧。(好像哪裡不對)

以前幫會點開資金管理一頁,並沒有這麼簡陋的。幫主可以頁面設定兩種資金用途,一個是幫會成員一天可以從幫會資金中使用多少修裝費(這個現在還保留著),假如設定200G,那麼每一天(AM 6:00~隔天AM5:59)之間只要修裝錢不超過200G,都不需要花自己的錢,幫會替你出修裝錢。另一個本幫俗稱發工資。

以前幫主可以設定每週幾固定分發幫會資金,只要在設定好的那一天到幫會領地,由幫主跟幫會總管對話開起分發幫會資金,所有分類有設定能分資金的幫會成員就可以去點關二爺面前的桌子,拜一拜關二爺,分幫會資金。
幫會資金的分法不是設定幾G,而是按%數的。每一周可以發送的資金為幫會總資金的60%,沒領取的部份系統會保留起來。



35.
幫會發展點

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以前幫會有個發展點制度,發展點跟幫會資金是分開算的,可以靠一般任務 / 幫會任務取得。那時幫會所有的發展以及預測都是用少許的幫會資金 + 發展點去完成的。
那個時候,購買幫會領地有兩個方法。一個是10000G+3000發展點;另一個是20000G+1000發展點。(現在是20W買領地)

只靠任務取得發展點的概念是什麼呢——1000發展點,大概就是一個剛30的人建好幫會弄夠10個人頭後,只靠三個純任務練等級的新手,除了一個本來就30+,另外兩個從20+開始,三個人等級靠任務升級,大概平均等級45+時,幫會發展點會在2000左右。
當年我剛玩劍三,30級就跑去建了幫會,幫會裡只有三個人,我(30)、和尚親友(17)、軍娘親友(17),以及我們三個不開的小號×7 。當我58、小天使50、太太45左右時,我們有了自己的幫會領地。只任務升級攢發展點很快的,一個角色從10級~80級,一路純任務,70級之間單一一個人可以攢到的發展點大概是2500~3500之間。(看任務清的夠不夠徹底)
那時天工樹也是用發展點蓋的,天工樹分隱寶(瑰石)跟神工(幫會任務/週常等)兩支,每一支各三重,每一重需要10W發展點升級。



以前的天工樹介面長這樣,樹狀圖多漂亮。我不知道官方是腦子被門夾到了還怎樣才把天工樹介面改成了現在這樣,反正我就是覺得以前的天工樹比較好看也比較容易找到要的東西。

喔對,以前發展點的年代,有很多幫主在收發展點的。因為當時幫會可以查看每個成員貢獻了多少發展點,不少幫主會收小號,按月或按對方說的時間作結算,發展點從1:1到1:3都有。對於純新手來說算是小小的收入…反正每天日常也會有固定發展點的。



36.
幫會擂台

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這個我不曉得是什麼時候被官方收掉的…不缺幫貢很久了。反正90前肯定還有的,大明宮時我記得也還有,血戰剛開時也有。
當年幫會每個帳號每個月可以參加一次擂台競猜,如果猜中這個月的擂台得主是誰可以在次月拿到5W幫貢,沒猜中的話是1W6幫貢。
本服永遠的擂台冠軍,一個是水爺,一個是西瓜。
水爺我偶像,冰心PVP打的那叫一個好…只要水爺有參賽,擂主就不可能是別人。水爺回來前,西瓜還在時也是,西瓜是藏劍,天下無敵哥。(擂主會拿到為其一個月的世界稱號,天下無敵,裝備上去會有特效,進入攻防地圖時血量會變成30W還60W)

說到擂台就順便說說,當年我跟徒弟還有個偶像,是個和尚,叫做無空大師。少林內部尊稱悟空師兄。但我們玩時大師已經A了…也有人說是改了名字,不清楚。和尚PVP一直都苦逼(好的現在飛起了),長久以來是移動戰階提款機,在那麼苦逼的年代,悟空大師打下了擂主,在各主城前放了雕像。我跟小天使好崇拜他的,經過主城都要去看一下的地步。
但現在沒有擂台了,2011、2012、2013的擂台雕像都被清了,2014的也被清的差不多。


再過幾個月,或許主城前面就再也不會看到那些擂主雕像了吧。



37.
全劍三唯一實裝技能的門派NPC

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啊,這個好孩子別學呢。

以前劍三所有門派NPC中,只有純陽卓鳳鳴有實裝技能,其他NPC(包含掌門)都沒有技能,只會普攻。而卓鳳鳴的技能…我沒參與過屠純陽所以沒實際看過,反正據我師父說,一放就是死一片。三團人打不掉一個卓鳳鳴。
以前劍三玩家很喜歡屠門派,每次大改小改總有人想屠,屠純陽、屠藏劍、屠少林、屠天策…七秀五毒沒人敢,怕死情緣。萬花易守難攻,守住凌雲梯沒人能攻下萬花。每次屠門派都會有門派弟子回守,但很長一段時間,劍三唯一實裝技能的就只有純陽代掌門卓鳳鳴。
直到後來情況變嚴重了才趕快各掌門加裝,不過現在大家也不大屠門派了。



38.
七星戰十惡,煙影不相逢



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好的這個新玩家肯定不知道。
劍三內測時,官方在人物關係表上,明確的寫出過煙影是同一個人,是隱元會安插在浩惡兩盟的情報樁子。所以才會「七星戰十惡,煙影不相逢」。
公測時,官方說為了增加劇情的神秘感,在關係表上把煙=影抹掉了,但機智的玩家從雙星記以及巴陵任務還是可以看出一些端倪的。
80年代唐門開以後,官方開始了吃書及自己OOC的大打臉年代,先是塔納首領唐書雁吃書了,接著煙影也吃書了…煙影不相逢的同一個人,在唐門中變成了叛逃師門的唐煙跟唐影兩個人。(唐門地圖內的時間很亂,有天寶4年的現在以及約5年前兩個時間線XD)
但巴陵的任務沒改,雙星的任務沒改,這兩地圖中還是看的出煙影是同個人。

接著在各種任務縮減、砍劇情中,逐鹿中原資料片出現了,許多地圖多了兩個據點供PVP爭奪,原本在那裡或附近的許多NPC被迫移到了奇怪的位置——然後巴陵的天璇影不會再告訴你他受了傷,不會說他是跟不滅煙打了起來,谷之嵐旁邊的神秘老人還是有任務,但再也沒有人知道他是煙(影)了。



39.
中國廚藝訓練學院

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以前劍三門派有內部設定對應生活技藝的。
萬花醫藥,純陽、少林烹飪,藏劍、天策鑄造,七秀縫紉。少林門派任務也有要玩家煮菜的任務,門派內的生活技藝師教的是庖丁跟烹飪,但現在被改成了醫藥。
也不是說特別重要不能改…但少林對應烹飪,這是本來設定上的小彩蛋啊。



40.
天天作日常,遲早穿南皇

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啊,這個可能只有我會懷念吧。
以前劍三沒有現在這麼快餐,副本分成10、10英雄、25、25英雄,必須循序漸進的打,幫貢裝跟監本不能交易、每天作日常(大戰 / 公共)俠義最多就是800還1000…而週上限5000。
那時沒人打的起英雄荻花,但都想要南皇。
那時80剛開,俠義值商店就有南皇、蚩靈可以兌換了,不像現在,裝備鎖的死死的等到變成臉壓本一段時間後才開放俠義值兌換。那時一件南皇上衣俠義48000,每天作日常、每週攢滿上限也要足足兩個月多才能換一件南皇上衣,不論是不是PVE黨都為了裝備努力著,因為很困難所以分外珍惜,沒有一天日常敢落下,那時玩家們多詩意啊,垂死病中驚坐起,今天忘了交日常。兒童相見不相識,笑問日常做了沒。
80開了後將近大半年,野團英雄荻花最多老衛,開了一年後野團才開始能夠打沙利亞…夫人還不見得能打。而荻花以後,多了茶館、多了美人圖、俠義周上限提昇,幫貢裝可以交易,監本可以交易,劍三開始進入快餐年代,俠義值商店不再提供對應當前最新本的門派裝了。喔,然後當年俠義可以用來買掛件,這個90後GWW說了很久會重新開放回來不過到現在我看也沒嘛。



41.
電信三區,三星憶盈樓,心如刀削團,小于哥

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小于哥(藏劍)、天生我才必贏(天策)

哈哈,這個大概只有陸版玩家…而且還是玩了幾年的才會知道了。小于哥,心如刀削團,在80年代時是相當有名…有名到全區全服都知道他的團長。每次小于哥開團,世界頻道一喊,沒馬上點進組就沒機會囉,滿人超快的。而荻花年代那時,每次小于哥開團,都是25人打本,上百甚至最多時上千人旁聽。

在80初期,五甲團還沒法踏入英雄荻花、野團普通荻花卡老衛過不了阿薩辛的那個年代,團本跟現在是完全不一樣的風氣。那時不論對裝備、BOSS瞭解度都要求很高,裝備分數不到進組檢查後直接踢…以至於當年很多人為了求荻花跟龍淵門票,裝分不夠暗器湊——當年的暗器還有裝備分數呢,不是暗器囊,是暗器,用一次虹氣長空少一個的那個。那時紫色暗器可是交易行搶手貨。不像現在紫色暗器只是拿來外攻PVP可以遠距離BIU人了。

那個時候普通本野團的門票是這樣的——一身裝備要全部是五小滿品(211)或者一整套幫貢蜀風套,至少鑲個三級五彩五行石激活效果,有小附魔,至少強化個兩三級。身上還有藍裝不收,洞洞裝不收,沒附魔不收,裝備沒強不收——即使會打也不。那一身裝備就是門票。
而門票有了,不會打也是犯錯馬上踢出團隊。黑CD就黑CD囉,不會打來蹭什麼副本——現在臉壓大概感覺不到了,當年荻花誰打誰知道,會不會打,一進本立刻現形。哪像現在可以演。
那時新手是沒有打本的權利的——嗯對,沒有。誰讓你活該是新手。新手乖乖先去作足兩個月日常看熟攻略再來打本吧——喔,當年還沒有那麼多強大的插件,可以監控BOSS技能時間、監控機制什麼的,只有很陽春的一些功能。比方將特定BUFF焦點起來,比方用讀條警報密聊中了特殊BUFF的玩家以及團隊密語提醒打斷讀條或者讀條跳之類的。

那時團長還得自己用攻防倒計時的時間以及氣純的無敵時間來掐錶計算BOSS機制跟大招CD還有多久。:)

然後那個時候,三區SXYYL有心如刀削團,有小于哥。
心如刀削團是個怎樣的團呢——很坑,非常坑。當其他野團荻花1~老衛只要兩小時時,心如刀削團要從晚上八點打到早上六點。(沒誇示)當別人龍淵澤兩個BOSS都打的掉時,心如刀削團永遠只打的過里赤梅那對基友,打不過老一那對狗男女。
可是小于哥人很好。他從不要求團員裝備分、不要求門派以及心法(所以常常治療過多或滿是某些團本不要的墊底門派)、不隨便踢人(除非一直掉線,不然就算卡的全程沒DPS也沒踢過),也不罵人——我不是指那種「草尼馬連這都躲不過你他媽腦子裝屎還是殘廢?」的噴算罵,而是,小于哥連語氣不耐煩一點、大聲一點、兇一點都不會。
小于哥永遠是一句話:沒事,我們再打一次。這BOSS就是個屁,我們放掉他!無腦無腦再無腦!
曾經有人在團隊中有新手一直犯錯時要求小于哥踢掉對方,不要坑整個團隊,小于哥說,他不會踢人的。他開團的目的就是想帶帶新手,他覺得吧,荻花團多、龍淵團多,願意帶小號、帶新手、帶和尚萬花天策這種不討好的門派的卻少。他想帶帶新手,打不過那就打不過吧,打個幾次,新手總是會越打越好會知道這個副本該怎麼打的…然後當他們去其他的團隊時,就不會被嫌棄,不會覺得劍三是個冷漠的遊戲,能夠好好的去玩這遊戲。
在心如刀削團還在的那個年代,三星憶盈樓的玩家,包含PVP、PVE、PVX,所有從80才開始玩劍三、或者80才開始打團本的玩家,有半數以上全是從心如刀削團,被小于哥帶著學會怎麼打荻花打龍淵的。
在三星憶盈樓跟金蛇漫舞合服時,基於本服優良傳統,合服總是要先打一場的。那時金蛇玩家說三星憶盈樓是鄉下小服,說三星憶盈樓是被金蛇吞的,要三星憶盈樓的玩家縮著尾巴作人——基本沒什麼人理會,呵呵就算了。直到後來有個金蛇的玩家,仇殺小于哥,守屍然後世界刷頻,叫三星憶盈樓的玩家別太囂張,我們的小于哥已經被他殺了,正在守屍。
這句話引起了長年內戰不止的三星憶盈樓史上第一次團結。不分浩惡中立、不分PVEPVP、甚至連工作室也加入了,殺到對方道歉縮起尾巴作人。:)

那個時候跟著小于哥打本真的很開心呢。小于哥每次拍裝都像在搞傳銷像單口相聲,即使一個BOSS打上好幾個小時,大家也都是很開心的。小于哥的名言是——打法?什麼打法?這個BOSS就是個屁!放了他!無腦無腦再無腦!粉身碎骨渾不怕,要留馬桶在人間!
——喔,還有龍淵打到一半的,「咦咦咦我裝壞啦?你們先悠著打悠著打,我帶BOSS去修個裝…」



42.
技術流

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為了降低玩家遊戲難度拯救手殘,劍三把很多技能的小細節做了簡化或者屏棄掉…那些東西可能有些玩家沒注意過,可能不見了他們覺得很好——貼吧整天有人在噴提那些的老屁股都是秀優越感,還就真秀了怎麼樣。

比方說,以前天策是可以隔山打牛的。
如果A跟B兩個人(或怪)距離很近,在1尺以內,那麼當天策選中A突過去卻在突到A的瞬間把目標TAB成B的話,那麼A跟B都會受到突的效果,要是天策手實在太快突A的同時抓準距離TAB選B用其他技能如霹靂的話,那麼A跟B都會吃到霹靂(目標的瞬間判定差)。
當然這個一般玩家用不到…或者該說,即使用到了,也不是特別有影響的事情——但正所謂兩攻相逢必有一受,兩個同職業放一塊,誰強誰弱就是看這種小地方啦~
那時純陽的氣場有所謂歸屬權的問題,劍純的人劍不能隨便炸,炸了人劍反而定到自己這不是BUG——而是你炸到的那個氣場不屬於你,而是屬於敵方的攻擊性氣場。所以人劍炸了敵方氣場,反而定到了自己跟同伴。
劍純跟劍純之間的切磋,真正技術的是在判定氣場歸屬、判定這個人劍該還是不該炸。不過這個也被改掉了,現在炸不屬於自己的氣場也不會背刺隊友傷到自己了——劍純只剩下你繞我我繞你,氣場隨便炸炸不用錢,老一輩PVP劍純都不服。
那時七秀美其名難度二星的門派,事實上也沒有現在這麼手殘——現在誰跟我說PVE冰心玩不來雲裳玩不來我會說直接刪號吧玩什麼七秀。這種給猴子鍵盤猴子都會玩的門派。
以前的七秀上馬會清劍舞——因為不可能邊騎馬邊跳劍舞,這很合理。(雖然我覺得對PVP來說這是德政…自從跑商出了後,七秀總是很為難上不上馬)
以前的七秀跑動會掉劍舞——每走一步劍舞掉一層,掉光了就沒有劍舞了。所以所有需要跑動的PVP以及PVE全都是在考驗七秀技術的時候。一個玩家七秀玩得好不好,看她移動就知道。
那時插件就有自動劍舞了,很多七秀玩家都是用自動劍舞的,因為她們會忘記要自己站劍舞。(現在劍舞改成了頭像下的小扇子而不是BUFF圖標,系統可以自動幫忙跳劍舞了)
但也有一部份的玩家不是用自動劍舞,而是自己設定了快捷,手動使用名動四方這個技能。七秀的技術差在這。現在其實還是有這個技術差的,但已經沒意義了——跑動不會再掉劍舞、下馬不必重站劍舞,只要上線、過地圖時按一下就好了,劍舞根本不會用完。:)
但在以前不是的。以前跑動會掉劍舞,PVP也好,PVE也好(比方燭龍雷神),當被逼著一直跑動無法停下來站樁時,有沒有辦法轉出那一下的劍舞差很多。所有手動轉劍舞的雲裳都能作到跑動時,明明沒有停下卻能站出一層劍舞給自己甩個瞬發繼續跑;但自動劍舞做不到,因為自動劍舞是宏,宏在技能、狀態上的判定永遠不會比手動還敏銳。
手動劍舞跟自動劍舞貼吧那噴得可開心了,所有自動劍舞的七秀都說手動劍舞的七秀是在秀優越。可就是秀吧,又怎麼樣呢?雖然我們都知道劍三不可能改回去畢竟它現在客戶多的是小學生——但若是有一天,策劃突發奇想又把跑動掉劍舞改回來了,一直以來手動劍舞的七秀不會受到影響,但自動劍舞習慣的七秀可以退出PVP,放棄所有移動站的BOSS了。因為打不來。:)



43.
套裝效果 4+2、2+2+2

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以前套裝是6件套,頭、手、衣、腳、腰帶、褲子,裝備2件、4件、6件時會有個別不同的效果。那時很少有人要散件,因為套裝效果的加成是非常好的…205品的6蜀風吃效果可以完爆230品一身散件。那時選裝上有很大的空間,因為可以用本門派4件+其他門派2件吃兩種效果,也可以2+2+2吃三件套裝效果。
一般是治療跟T會混搭,DPS比較少,DPS大部分還是想吃6件全加成…實在湊不到的話才會4+2,元氣(易經、田螺)、混元(花間、氣純)這樣配。(喔對,以前劍純是根骨外攻,純身法只有藏劍)
那時候治療很流行4+2,以補天跟雲裳來說,就是不要自己門派的頭跟腰帶,要離經的頭跟腰帶(兩個純治療部件,剛好可以觸發兩件效果)。
那時穿裝備不用考慮太多,也不用一件裝備得跟一堆門派搶。那時治療散件還有分毒性會心、陰性會心、混元會心——不像現在簡化了很多。治療就治療、T就T、四種屬性就四種屬性。或許有人會覺得現在這樣很好吧,有出裝就好,不用出了什麼裝還要碰運氣看是不是自己能穿的。
但我覺得以前那樣比較用心就是了。
以玩PVP的玩家來說我很討厭現在的套裝就是了。想4+2或者2+2+2都不行,五件套,最多就是2+2,想多吃一個四件效果都沒辦法…褲子根本雞肋。


44.
良心遊戲劍俠情緣網路版三

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感謝現在正在台版偶爾上上線的軍娘親友供圖,不然我都沒想起這個呢。

80初期,每個「角色」建立後都會拿到一個大俠新手包,每10級可以開一次,裡頭會有一些武器、補品、玄九丸、包包之類的東西給新手用,同時會拿到下一個10級的禮包。那時所有角色只要建立人物進入稻香村,身上就會有那個禮包。
十級時第一次打開禮包,裡面除了包包、玄九丸還有紅藍藥外,還有送一個掛件:背部掛件[曼羅琴]。那時那個掛件被笑稱是工作室掛件——因為所有角色都會拿到,當然也包括工作室。:)
後來大概80中期還末期吧,大俠新手包沒有了,這個掛件被放到了連續登入禮中,只要角色連續五天還七天登入遊戲就可以拿到這個掛件——說真的,其實這個掛件,跟七秀尊敬的那把是一模一樣的。就是名字不同,算兩個掛件數而已。(一個是[西山秘寶.曼羅琴](藍色品質),一個是曼羅琴(綠色品質))
但對於新手來說,遊戲送掛件(而且還滿好看的)是德政啊,特別開心,雖然男號背這麼個精緻漂亮的琵琶好像哪裡怪怪的…
90以後,這個掛件基本絕版了。想要這個外觀只能去刷七秀聲望,或者是知道怎麼淘新手包序號的人去淘號,運氣好就能淘到還沒被領取過的大俠新手包序號。
那時劍三還滿多類似不坑錢的小活動、免費新手禮包序號的,不過現在也沒有了。題

外話,先不說桃李馬是不是系統會自己給一匹(20級門派內騎術任務會給70%跑速的紅鳴馬)……其實現在打小怪會掉馬的,這東西放充值好像哪邊都不對吧?



45.
奧特曼與大殺器

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糟糕。奧特曼喊習慣我想不起來那個BUFF到底叫什麼了(爆笑)
以前劍三的攻防系統還滿關照弱勢方的…假如有一方士氣過低,那麼六、日攻防時間攻防地圖內,那一方的玩家就會獲得俗稱「奧特曼」的BUFF。每一層會增加20%的素質以及若干血量,在那每個人平均2~4萬血的年代,BUFF疊滿可以把人變成10W~15W+血量。
有些服的優勢方會故意在周一到五時野外送人頭刷士氣,好在攻防開站時搶一兩重的奧特曼BUFF用;但對於大部分的弱勢陣營——比方當年我們服的浩氣,因為有奧特曼在,我們的老謝從沒掉過。怎麼說呢……欸,不玩攻防的人可能不太能理解,但奧特曼真的滿燃的(大笑)有種被逼到山窮水盡,只能背水一戰的感覺

雖說出奧特曼,表示BOSS掉得差不多、我方人數死的太多了——並不是什麼好事,但對於伺服本身陣營不平衡,惡浩人數相差太大的區服來說,那是最後避免弱勢陣營被霸凌的機會。那時沒有人願意打攻防了,惡人把老謝當週常打,有些特別喜歡陣營的玩家都哭了。只有不到一百個人,每週六在落雁城內抱著老謝共生死,頂著身上的奧特曼和三百多惡人對抗。
後來因為人實在太少,老謝最後還是守不住。
如果放在現在——被週常就週常了吧,人數有差,救不了。但那時不是的。因為有奧特曼,所以本來守老謝的人,以及陸陸續續回去的人,大家背著奧特曼BUFF不斷堆屍往正氣廳裡衝,最後將BOSS逆推了回去。當 [對決!王遺風] 爆出螢幕,老謝被重新迎回正氣廳中時,不論是不是陣營代入太深的浩氣玩家都激動了。
其實我很喜歡那時的攻防,一方弱勢不表示恆弱,奧特曼的BUFF在很大程度上拉近了陣營差距。我喜歡那種雙方能夠一戰,而不是一味壓制以至於直接攻防放生的陣營感。可後來沒有奧特曼了,所以現在,就是純粹看哪邊人多,哪邊進圖進的早、打BOSS打的早罷了。

然後說說大殺器吧。其實我也忘了它本名叫什麼…XD 以前會在攻防時間出現在復活點旁,可以一次拿一組,算是群攻形的虹氣長空吧。
那時指揮最喜歡說了,抱團抱緊,所有人對著對面扔大殺器!
那是那時治療唯一搶人頭的方式。XD
大殺器傷害很低…外攻扔大概可以有幾百傷害,內功跟治療基本就只有幾十了。但所有人一起丟個幾十幾百…積少成多,積沙成塔,真的能夠只用大殺器扔死人的啊。
大殺器可好玩了。沒有了大殺器以後,PVP純治療想賺人頭基本就是夢了…為了一把綠水,治療也是很拼的啊。



46.
清揚百合

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知道她的人大概也…不多了。這是我師姊的偶像,我的偶像。電信三區,憶盈樓,不見長安的清揚百合,昔年人稱離經大師姐。討厭她的人說她是兩面狗,為了成就可以從惡人轉浩氣殺老王,說她為了成就不擇手段。(她是本服當年江湖閱歷萬年不變的第一)
但對於80年代才開始熟悉萬花,在萬花特別是離經最黑暗的那個時候接觸萬花的人,若是有爬論壇,多少都會知道她的。
她是在萬花最黑暗的時候仍然堅持著離經,一篇又一篇寫著教學、寫著分析,寫著裝備怎麼搭可以把屬性調配到極致……以我師姊的話來說,就是,身為玻璃心被人罵就難過卻還是想玩離經的玩家,看著清揚百合,就會覺得自己還能再堅持下去,因為清揚百合站在最前面用實際數字跟結果說著離經也能有一席之地。

如果我沒記錯的話,當年寫了治療(離經)怎麼跳慕容夫人的教學帖以及視頻的人就是清揚百合。很多的萬花因為她的帖子而在團本裡有了除卻利針以外的離經地位,在80年代,離經治療量能夠跟一個水貨七秀平量已經算是很厲害了,能夠補贏補天那絕對是必須膜拜的存在。清揚百合可以。有人說那還不是橙武的關係,離經的橙武誰看過誰知道,橙武特效就是現在的青屋。只不過不需要長針,而是任何一個治療技能都有可能觸發一層青屋效果而已。
其實清揚百合並不像小于哥那麼有名而且一致好評,畢竟受到她恩惠的,說到底也不過離經一個心法而已,而當時萬花玩家少,單修離經得更少,單修離經又想好好玩不當自己是利針花是驅魔少年少女的更是少之又少。但我覺得她被稱一聲大師姐是真的問之無愧的。



47.
自從有了徒弟,媽媽再也不擔心我的神行CD了

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一樣是貼吧很多人在噴的。不過還是那句話,我想不想念2小時的神行呢?想念的。那可是我美好的80年代呢。:D
很久以前,神行的CD是2小時,如果有把經脈中的[任脈.兌端]點滿的話就是30分鐘……認真來說還是有點久,大概在80中後期日常基本都是10~15分鐘時,日長做完還要等神行時間。
不過那時劍三有公共日常,不像現在公共日常綁定太原,那時公共日常每天會變,白龍口、無量山、成都、融天嶺、黑龍沼,雖然不見得會跟當天的日常同一張圖,但通常也不會離的太遠…日常打完跑去作個公共,或者就近去打個黑龍,CD剛好。
然後那時每隔四個月的充值活動是有免費翻牌抽獎的,抽獎有機會抽到傘、抽到遺失的尊敬、收到遺失的美好,或者是抽到實體贈品如年卡、顯卡之類的,安慰獎則是通達券,可以換儲滯散旋返書戰狂牌任一。
而當時帶徒弟不是全然沒有好處的…徒弟每10級,系統會自動寄信贈送除滯散(重置神行CD)、戰狂牌(直飛任意副本門口)、聚義令(可以拉5名幫會成員)、義金蘭(可以拉1名6重好感的朋友)等物品,在旋返書不夠用時,徒弟是多麼珍貴的存在…TwT
那時一堆人整天蹲在稻香村撿徒弟,撿了徒弟後把屎把尿帶本刷經驗什麼的,就為了徒弟趕快10、20、30、40、50、60、70的咻咻長大——然後系統趕快寄除滯散給自己。
90以後神行變成15分鐘,往好處想確實是方便了,大家不用再苦等神行CD,但也因為這樣除滯散戰狂牌不再變成必需品,所以被淘汰掉,留給了現在的玩家一個徒弟長大了什麼都沒有,所以師父們不願意收徒弟除了親傳,當日常什麼做完,神行CD只差幾分鐘時不曉得等還是不等的劍三。



48.
照夜白,望雲騅

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會知道我在說什麼的也是老人了。(欸)
那時劍三還沒有養馬系桶,想要馬只有幾種方式:1 成就、2 刷聲望跟商人買、3 系統送的(桃李馬 / 紅鳴馬)那時遊戲最好看的白馬有兩匹,長安尊敬 素月(2W金,外觀=現在絕塵),浩氣友好 照夜白(5千金,外觀=現在浮雲)
而對應浩氣白馬,惡人友好的馬匹就是黑馬望雲騅了。那個時候在崑崙長樂坊出來的上面一點還有陽寶哥,陽寶哥會在那裡發給玩家一個「清理包裹」的任務,送一本自己換要395監本的好祕笈,順便告訴玩家他跟阿誅吵架了的事情。

阿誅喜歡白馬,想入浩氣盟,這個陽寶哥是知道的。當某天阿誅跟陽寶兩個人一塊到了崑崙時,阿誅就著漫天白雪看著浩氣俠士騎白馬走過,看的陽寶哥吃醋了,故意說黑馬多帥啊,他偏要入惡人谷,結果兩人吵架了,阿誅把陽寶哥送她的東西丟還給陽寶哥,自己跑掉,陽寶哥希望玩家能替他到小蒼林附近找找阿誅,勸阿誅回來——這個任務主要是在七夕才會出現的,但平時點陽寶哥跟阿誅也可以看到這任務的一部分相關對話。

不過現在崑崙也沒有陽寶哥啦,不曉得七夕時會不會出現。那時玩家想要白馬得入浩氣、想要黑馬得入惡人,很多玩家其實本來不打PVP,就是因為馬好看所以才入的(當然也有些人買完馬就退陣營了)那個時候如果有浩氣騎黑馬、惡人騎白馬,大家都知道是怎麼回事,那樣的陣營玩家會被自己陣營的人開嘲諷。
其實我覺得現在抓馬系統滿好的…雖然好一點跑速110+的馬很貴,基本買不起不好抓,但雙騎系統還是挺好的。

如果不在意跑速那麼快或者顏色的話,只要到蒼山抓匹綠螭驄,養大了就是105%跑速,有機會雙騎的馬,除了馬草外不需要成本。對於新手來說這挺好的…以前為了換匹馬至少就要花5000金,學心法、技能又要錢,新手根本負擔不太起。
不過我還是滿懷念只有照夜白跟望雲騅的時候。
就像我師父是用著「你喜歡白馬還是黑馬?」把我騙入了浩氣一樣,我也是這麼把我的師妹師姪們給拐進了浩氣。滿級後就跟她們說,喜歡白馬黑馬還是紅馬呀?喜歡白馬嗎?好好好,跟師姊來,師姊買馬送妳。——然後就這麼把人拐進了浩氣,我想老謝一定很欣慰。



49.
行千里路,破萬卷書

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以前沒有大輕功,沒有雙人同騎,沒有不分閱讀等級隨便閱讀書籍與碑銘拓印。
那時在70級以前,玩家只能自己用兩條小短腿來回跑著任務,或者是騎著系統送的紅鳴馬或桃李馬慢慢跑著,看著每一個穿著高級門派裝,或騎白馬、或騎黑馬的玩家從自己身邊經過總是覺得很羨慕很嚮往。
那時閱讀整個又殘酷又無情,閱讀有等級,書籍有等級,閱讀等級不夠不能跨級吃書,比方閱讀只有20就不能吃掉25~30等級以上的書,搞得新手很容易一背包的書消化不掉。那時為了消化一背包的書,每個會給書的任務都會好好解,沒事路過看到人形怪就要打一下搞不好會掉書呢,再不行青銅箱子一堆買些鑰匙開書來看吧——那時劍三的玩家都是有文化的玩家。那時劍三也沒有太多書籍是綁定只有特定門派才能夠任務取得的。(五毒開始一堆新書籍綁門派任務了)
那時什麼都不方便,遊戲對新手特別不體貼,學技能要錢、心法有八重都要花錢而且最後一重心法簡直貴哭新手,秘笈幫貢不能交易要作很長一段時間的日常才能攢滿一套裝跟秘笈,神行CD特別久、日常完還有很長一段時間可以讓新手思考接著去哪溜達好,那時不論哪個門派都很難上手,包括官方說難度二星的七秀,包括一個重弩等於一個天策的天羅唐門,包括在補天只要上下滾下滾兩個按鍵時生不如死的毒經。
那時什麼東西都要用時間去攢,特別消磨人的耐性跟時間。
喔,那時也沒有什麼驛站點。每張地圖就只有一個神行點,其他沒了,想去哪都只能自己騎著馬跑而已。那時玩純陽特別痛苦…純陽門派任務簡直會跑哭人,動不動就是半個純陽在跑,而當年純陽一堆山,飛不過去,只能繞路而已。七秀門派也差不多,但七秀好一點,至少都是水,學會水榭花盈後能夠直接切西瓜過去還是挺快的。
貼吧很多人說,以前的年代哪裡有什麼值得懷念的?不就是人的關係而已嗎?回憶美化了吧?那時那麼多的不方便,難道就比現在好嗎?
對的回憶確實美化了很多,但也不僅僅只是因為人的關係。

那時我們走得很慢,所以對我們來說,江湖很大。我們用了很長很長一段時間,一點一點將那個世界的點點滴滴全部看進了眼裡,進而收進心裡。
我們慢慢的走著,一步一步,將這片大唐的錦繡河山走成了心中最美的景色。

天寶四年,那是劍三最美的年代。


50.
念師恩,桃李情




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第一個師父,以及第一個徒弟。
以前好友刪號時,並不會從好友列表裡自動消失,而是會像這樣,顯示大俠圖案,寫著此角色已刪除。
不明白有什麼好懷念的人,我祝福你們,希望你們永遠也不用明白。



最後用江湖意來結個尾吧。
江湖在血脈之中,從未離去。


——紀念這片我曾深愛的江湖。








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想到一個補充以下。以前還有鎮派時,因為心法是要自己找npc花錢學的,所有一種神奇的藏劍——問水,俗稱殘劍流、心劍流。

問水藏劍只有單心法問水,沒有修山居劍意,是打不了PVE專打PVP的一種代表。犧牲了山居的爆發,純問水的藏劍是沒有所謂的「免控真空期」的。因為他所有的嘯日都是免控。來,我重複一次,他,所有的,嘯日,都是免控。

純問水在當年是多麼罕見但多麼蛋疼兇殘的存在啊……但基本上殘劍流只適合切磋跟擂台而已。因為沒有山居=沒有爆發=沒有風車,人頭根本輪不到他搶。

創作回應

我也是50年代就在地玩家 當時可能沒有記得這麼完整 不過看到這篇文想起了以前的點點滴滴 想起了很多被遺忘的記憶 很感謝這篇整理 讓我想起了曾經的劍三
2016-06-19 16:56:43
也讓這些被沖刷掉的記憶重新被記起來
還有那些曾經的好友 師徒們w 想起了以前的很多回憶
2016-06-19 16:57:33
天邊飛來ㄧ人
90末加入的玩家+1QQ,看著樓主整理出來的這些過去的種種,真的很令人嚮往。
我是再偶然看到關於劍三2內的玩法被吸引進來的,然而,當我加入這個遊戲時已經沒有這個東西了_(:3 」∠)_對於2內其實也只是一知半解,看了樓主的文章之後其實有種毛塞頓開的感覺XD
真的很嚮往當時的劍三阿!
樓主的文章看的都快哭了我( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
2016-06-20 19:31:34
是95才加入的新玩家……
原來劍三曾經是這樣的……
只從小說中的隻言片語中看過這些事物,看見了樓主整理出來的文章,有種莫名的感動,不知道為什麼特別想哭QAQ
想想如果當時就在玩這款遊戲的話應該會是個殘劍流吧wwwww
為了我最崇拜的葉英

謝謝樓主的整理#鞠躬
2016-06-20 23:11:32
憶江南
雖然知道這篇文很久了樓主應該不會看留言
我是很晚入劍三的玩家,所以樓主寫的這些我都不知道
但我看得出那是個很棒很美好的年代
很可惜沒辦法見證樓主說的這些事
謝謝樓主分享,看完有種莫名的感動
2018-11-04 13:43:00

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