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日誌2015-05-01 01:37

[達人專欄] 【心得】荒野遊俠2-廢土與荒原再度逆襲!

作者:金手錶



中文名稱:荒野遊俠 2、廢土2、荒原2
英文名稱:Wasteland 2
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演戰略
遊戲語言:英文 有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2014-09-30
製作廠商:inXile Entertainment
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為59.99美金


透過Kickstarter募資的遊戲真是造福了許多資深RPG遊戲玩家,
像是這款相當具有歷史性的荒野遊俠(Wasteland)
睽違了25年之久,如今續作終於得以再度橫空問世!
要是沒有募資網站及粉絲們的力量,恐怕現今是沒有公司願意出錢讓荒野遊俠延續生命力。
 
製作團隊inXile Entertainment先前的作品-獵殺:惡魔熔爐我並不是很喜歡,
也覺得他們難以勝任製作出像荒野遊俠這般的遊戲,
不過成果出現卻讓人十分驚喜,inXile Entertainment確實把荒野遊俠2製作的很好,
是內容非常龐大且具有深度的高自由度角色扮演遊戲,對於我個人而言,一玩便愛上了!
 







 
如果您曾經是美式RPG的骨灰級玩家,
那麼想必或多或少都有玩過異塵餘生一和二代這兩款經典作品,
沒有錯,荒野遊俠的精神續作即是異塵餘生。
不過因為異塵餘生3交給了Bethesda開發,變成了上古卷軸4的末日版,
讓許多玩家覺得沒能延續回合制戰鬥玩法十分可惜。
 
如今荒野遊俠2的回合制戰鬥玩法及世界觀呈現,
簡直就像是異塵餘生一、二的高畫質HD版本,
等角的視點、多名隊員角色培養、生存與探索感,都讓人十分回味,
而且荒野遊俠2還是正港的續作,故事內容和精神靈魂都完全延續自1987年的一代。
 






↑↑↑開頭動畫大膽採用真人演出片段!

 
輻射威脅正是荒野遊俠2的主題,
遊戲帶領我們進入災變後的美國,放眼望去四周都是一片塵土與灰燼,
在這個末日侵襲的世界中,到處可見到龐克風濃厚的人物裝扮。
我很喜歡荒野遊俠2的世界,就在於它用黑色幽默的方式呈現出末日世界,
玩家們扮演著遊騎兵,將要面臨許多可怕的敵人和未知突變生物的襲擊,
同時還有道德觀的考驗。
 
荒野遊俠2對於沒玩過同類型遊戲的玩家來講,
可能會較難上手,因為剛開始創造人物時您就會感受遊戲內容的豐富及複雜性,
角色們可分配的屬性及技能都非常多,不論是戰鬥方面、武器專精,
或是戰地醫療、機械修復、口才、環境生存能力等,
每一項都劃分的很仔細,需要花很多時間規劃。
不過它與舊作相比起來,操作介面已經算是十分貼心,
比如說背包自動整裡或是一鍵賣出垃圾的功能都有。
新手玩家們只要願意多花點時間與耐心,依然可以遨遊在這個廣大的廢土裡。
 


↑↑↑巨大蟾蜍。












↑↑↑敵人身上搜刮到成人雜誌,
就連羊身上也會搜刮到保險套,許多成人幽默相當地讓人會心一笑。

 
本作的開發引擎是手機遊戲經常使用的Unity,
畫面表現上並不是特別突出,
可是製作團隊利用「文字」的力量,來讓玩家們更容易融入遊戲之中。
像是您行經特定地區,都會有如同文學小說般的文字敘述來描繪眼前景色,
就連戰鬥的敘事也不可少,比如說擊中敵人時,會有文字跳出說「某某人如狂戰士般揮砍對方」、「某某人把對方打得破肚腸流」。
更不用說與NPC間的對話,也是十分地讓人能夠投入其中。
因此,只要您喜歡閱讀文字,那麼荒野遊俠2就會非常適合您。
看不懂英文也沒關係,因為本作已經有非官方團隊翻譯出不錯的中文化嚕!
 
玩法是相當的高自由度,有點類似神諭:原罪(Divinity: OriginalSin)
許多任務的完成方法都不是只有一種,而是好幾種。
地圖也有非常高的探索度,您可以透過角色的技能來與環境互動,
像是挖掘土地、利用蠻力撞開門、開鎖、修復電塔、烤麵包機等… …。
每一種應對方式或與劇中角色交談的方式,都可能會形成不一樣的後果。
 






↑↑↑血腥暴力的視覺效果讓人相當滿意。
敵人也會在戰鬥中被擊中而慘遭分屍、腰斬。



↑↑↑戰鬥時可以利用場景物件制敵,
像是射擊汽油桶引發爆炸。



↑↑↑躲在掩體後可降低敵人的殺傷力。



↑↑↑回合制的戰鬥也十分真實,
像是子彈打偏了也有可能誤傷隊友或擊中另一名敵人。






↑↑↑踢倒柱子拯救溺水者。

 
剛開始玩家們就必須帶領著四名隊友展開冒險,隨著旅途進行有可能遇見更多夥伴。
雖然遊戲有很明確的主線任務目標,
可是初期玩家們就能夠用很開放式的玩法到達想去的地方。
除了在大地圖旅行中要注意水資源和輻射感染外,
您幾乎可以隨心所欲的旅行到任何地方,並獲得更多支線任務。
還有多重結局發展,會視玩家們所到之處的所作所為,來給予不同的結局描述。
 
缺點是因為自由度太高了,
容易讓玩家不知所措,缺乏任務目標指引也是一個問題,
而且任務完成方式有數種,就好像聯立方程式,太過複雜,
所以如果有一個步驟出了差錯,可能會碰到Bug而永遠無法完成任務。
 
透過無線電的指引,除了能接取到更多任務以外,
還可以回報進度讓角色提升等級。
大家可以用很多方法培育出各具風格及能力的角色,
像是擅長鈍器、槍械、小刀、陷阱技能,
或是精通買賣、話術、修復、醫療、感知環境的人物,
不過因為屬性點數和技能點數有限,所以一定要讓每一名人物朝一個固定方向發展。
 



↑↑↑如果懶得自創人物,也可以選擇內建的角色。



↑↑↑在乾渴的沙漠地帶中,水資源非常重要,快沒水的時候要趕緊找到綠洲。



↑↑↑找到雕像朝拜可獲得技能點數!

 
充滿著戰術性思考的回合制作戰,
高自由度的環境探索,多種任務,多種人物培育方式,
以及末日世界的刻劃,獨特的美術風格和音樂,
都是荒野遊俠2的優點,這款作品可能在現今會顯得較不平易近人,
可是我相信會喜愛這種玩法的玩家,一定會永遠存在於世界各個角落,
讓這股美式又硬派又傳統既復古的RPG精神不斷延續。






個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)


個人給分標準:
1.0:一蹋糊塗的糞作。
1.5:超級大地雷
2.0:缺點眾多
2.5:題材不錯,但有待改進
3.0:佳作,可還有進步空間
3.5:精緻作品,再加強些就很棒(操作、上手容易。BUG少。題材、玩法明確)
4.0:個人私心喜愛的優秀作品
4.5:電玩迷們必接觸優良作品
5.0:獨一無二、無懈可擊

本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。


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本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?


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