填寫日期 |
2015/5/4 |
暱稱 |
醉醨 |
職稱/稱號 |
美術/劇本/企畫 |
遊戲製作主修 |
美術/企畫 |
專長或工作內容 |
繪角色/寫小說 |
參與遊戲或團隊 |
無 |
擅長或常用軟體 |
SAI/PS |
製作(中)遊戲 |
無 |
個人網站、作品頁 |
巴哈/P站(以後才會塞圖)/FB |
喜歡的作品 |
Krenz老師的繪集/TERA |
合作許可 |
如果不嫌棄敝人差的話,敝人會盡力的 |
自我介紹 |
咪喪桑好,這裡阿醨
是個畫圖都會自爆自棄然後繼續開坑堆圖的渣渣
目前是國際商務,夢想是原畫師(差太遠了吧)
喜好:虐小受
聯繫方式:巴哈站內信/QQ2954999587 |
關於自己做行銷企劃書會出現的東西們...
1、 緣起:為什麼要做這麼遊戲及為什麼要接納這個提案(例:接了外包與某人合作、打知名度)
2、 問題與分析:團隊的大體分析(ex:因為團隊知名度小市場又缺乏創新,所以趁機打出知名度是最佳首選)
3、 本案設定所要達成的目標:營利成長或者知名度成長等主要目標。
4、 企劃概念與分析:外部情報分析、科技/技術趨勢情報、產業情報分析、競爭者情報分析、消費者情報分析。
5、 產品介紹:遊戲概念、類型、特色、內容、技術、美術、音效
6、 行銷4P分析:產品、價格、通路、推廣
7、 SWOT分析:優勢、劣勢、機會、威脅
8、 執行架構說明:人事時地物
9、 執行內容說明:
(1)執行辦法(2)合作單位的分工
(3)廣告宣傳計畫細目說明
10、 企劃案執行進度管扣表:流程表及附上甘特圖
11、 成本費用表及評估
12、 風險評估及因應方案
13、 附件資料(1)數據表(2)圖片
劇情企劃:偏向奇幻/魔幻的大型劇情。