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日誌2008-01-24 11:50

NDS版DQ4玩後心得~

作者:シニガミ・アルファ



之前DQ4發售時曾經說過12/10之前有機會要來個DQ4遊戲心得,沒想到這是個陷阱,一玩就陷進去了,結果一直到上禮拜才破關,純真傳奇也跳過,FF4則是最近才開始進行,而且因為曾經破過GBA移植版反而不如玩DQ那麼入迷...

前言廢話有點多,直接來說遊戲吧。之前有說除了小玩GBC怪獸仙境以外我就沒再玩其他的DQ作品了(當時年幼無知,看到薩爾達夢見島DX還以為那也是DQ...),所以這款DQ4對我來說算是第一次進入DQ的世界。

某些設定的部份就不多談,因為畢竟我就玩過這麼一款,也很難找類似作品比較,感覺比較有趣的是本作主角(偽林克?)在初期設定裡似乎是山間小村裡默默無名的小夥子,就因為某人叫他勇者,然後再套個一夜滅村的悲劇(老套設定+1...),就真的給他當勇者去了(當拿到天空裝備給特魯內克鑑定時,最後一定是那句「能夠裝備的...不用說當然是勇者XX」,真讓人感到...),而且其他夥伴見到主角還真的傻傻跟著他走,這也許是標籤理論和自我實現預言作祟吧~XD

說到主角,這不知道是不是勇者鬥惡龍系列一貫的設定,主角威能似乎開太大了,暫且不提只有主角有雷系咒文(畢竟每個用魔法的有各自屬性。其實這蠻合理的,能同時會冰、火、雷的魔法師反而感覺比較不正常...),其他像是全體全回復(ベホマズン)、魔法無效(マホステ)這類連專職魔法師都不會而主角能使用的咒文,就不禁讓人有「都給你打就好啦」的感覺...還好其他人的設定就挺平均的,雖然有人到後來顧及戰術性就都沒送上場了...

至於分5+1章劇情的設定,個人覺得還OK,分五章的目的應該是要串接劇情,不過其實第一和第三章跟主線的關聯還蠻薄弱的,第三章甚至感覺能做獨立作品了(也難怪後來會有特魯內克大冒險),而也許是因為本作走向是「勇者和他愉快的夥伴們(?)」吧,即使是悲劇的部分也顯得不是那麼悲傷,甚至大多數被同伴們的抬槓淡化掉了(原來除了時空幻境以外,DQ同伴也蠻常聊有的沒的,甚至對路人談個話就能發表高見了...)

至於難度...感覺很簡單呢...只是稍微練了點功,花一小時打金屬王,後期就很輕鬆解決了。最終戰比起FF動不動就全滅,DQ的最終頭目從頭到尾都蠻輕鬆的,即使讓他出大招也能馬上回復,完全沒陷入苦戰,比較討厭的是本篇的頭目(デスビサロ)身體各部位破壞後換一個造型再藉由攻擊它讓他身體長出來...歷經不少段,某方面來說還挺麻煩的,只可惜無論哪一段攻擊力都普普,帶了一堆道具只用到一個補MP聖水(而且補完不久就解決了...),看祕技拿了一堆世界樹葉子,最後一片都沒用到,打起來有點不夠刺激...

本篇結束後還有一段算是進入真正結局(還是畫蛇添足?)的章節,可以讓本篇最終頭目以原本的姿態加入(而且能使用後來DQ裡獨立成特技的特殊攻擊咒文),並且能打倒另一個頭目(說穿了就是原來デスビサロ段數減少的強化版,造型也只有顏色變...),除此之外增加這章似乎沒有很重要(除了可以看ビサロ的英姿吧XD),有這麼一點空虛...

總之全破花了我48小時,浪費最多時間的還是在賭場裡,為了一睹傳說中能二回攻擊的「隼之劍」的風采,在賭場從200枚代幣一直賺到65000(當中沒用錢買代幣...現在想想有點不值得),而在賭怪獸鬥技場時也見識了某些人運氣之背...(當然不是說你啦某PM板主,畢竟你還真替我賺過一筆),同時也見識到DQ的賭場為什麼會讓人賭到暫停冒險的威力...所以等到DQ5的時候又要再進入地獄的賭場了...= =

差不多就是這樣了,至於NDS版新增的移民之鎮由於身邊沒其他玩DQ4的朋友(這還蠻詭異的,我認識的人幾乎都沒玩DQ和FF...)所以就無法體會了~最後也希望DQ5能在我遊戲空檔期發售,畢竟好遊戲是需要花時間慢慢品味的~~~

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