以下是我的配備,提供參考一下!!
OS:windows 7 64位元
CPU:intel i5 3570 3.4GHz
GPU:EVGA GTX 970 4G Ref版
RAM:創見 4G 1333 x 2
在本作中的特效設定選項非常多,經過一段時間的調整後,
決定屈服於 NVIDIA GeForce Experience 最佳化設定... 不過在 GTX 970 的加持下,特效近乎全開。
說到GTX 970,不得不說可恨的3.5G ...
‧系統操作:
雖然是全新引擎,但是多半都是保留原有的血統,並加入其他系統,
而在CG動畫水準更是電影等級,幾乎超越所有遊戲。
▼凱文‧史貝西 也參與演出
▼人物的神情都刻畫得相當逼真,幾乎挑不出毛病
▼新作的遊戲介面,介面非常的簡潔
▼原本就有的QTE系統,也三不五時會跑出來
▼收集Intel也是舊作中就有的東西
▼當通關後會統計到目前為止所擊殺的人數、收集 Intel 數量
▼透過統計可以獲得升級點數來提升各項能力
從以前至今的決勝系列,在操作上都沒有太多改變,
只要有玩過《決勝時刻》的玩家,幾乎都能直接上手,
遊戲中的另一項樂趣就是各式各樣的載具裝備,
因為時間點是設定在近未來,所以在武器裝備的設定上當然都要很先進,
例如:外骨骼、重裝甲、浮空的機車、雷射槍... 等。
本作中焦點就是外骨骼強化裝備,這樣東東在現階段已經有個雛形,
就是美國正在研發的XOS 2 exoskeleton,這兩樣外骨骼根本就是相同的概念,
電影《明日邊界》裡的裝備也是一樣的用途。
▼在遊戲中只要穿著外骨骼裝,要把人打飛都不是難事
▼透過迷你監視蟲蟲可以穿過大大小小的縫隙,滲透建築物掌握敵人情報
▼利用透視屏幕可以輕易的觀察隔牆的一舉一動
▼鋼鐵人耶~~不需要戰機也能輕易攔截飛機
▼在高速飛行的敵機上安裝雷射切割器,輕鬆劃開金屬,平整光滑不割手...
▼加入了決勝少有的戰機追逐,不太好控制就是了,儀錶板都做得非常細緻
▼穿上重型裝甲可以輕易的破壞較粗的油壓桿
▼跟魅影、現代戰爭系列的超級鎮暴裝一樣,整個就是爽
▼駕駛先進坦克殺出重圍
除了多樣化的載具可以操作外,還有讓人熱血沸騰的追逐戰、血腥暴力的肢體動作,
▼宛如電影般的追逐戰
▼騎乘機車逃離敵機的猛烈砲轟
▼追逐戰後總是會有各種耍帥或爆破來做Ending
▼毫不留情的往敵人頭部踹下去
‧特效貼圖:
像是木材的紋路、石頭的凹痕、金屬的光澤、皮革的質感、飾品的細節,
不出色要怎麼當最新作,好像有點廢話...
▼遊戲中的建築內部構造,看了都想住下來
▼槍枝、子彈都做得很細緻
▼隨手拍張在桌上的坦克模型
▼特效展示:動態模糊、火焰特效、光影效果、建築爆破、熱氣扭曲視線
‧總結:
整體玩起來還算OK,我還是推薦的~~
就前作來講,這次的遊戲時間好像有比較短一點點,
不過在動畫長度方面到是長了不少,
畢竟交給 Sledgehammer Games 獨立開發,
只不過現在決勝都走未來風,
興奮感沒有以前玩現代戰爭來的強烈!
※此篇心得僅供參考,以上內容如有誤再麻煩就正囉!
心得就醬啦~~!
下一篇心得預計會在 5/12後 PO上來,
更新:5/12 終於又放假了,先來小修改一下排版。