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日誌2015-05-14 10:32

【POE】CA腐蝕箭矢匯總 3.21 (2023/5/29更新)

作者:E

此篇統整腐蝕箭矢(CA)流派的所有類型,可運行所有地圖詞綴。
包含他人開發、我進行改良及我另外開發的各種CA與結合召喚的CAS。
玩法多數均以3個月挑戰聯盟及各種短期競賽為主。

◇相關影片 https://youtube.com/playlist?list=PLHFuzPYvGWcMW8xVio1kQVc0YPSBpOLqb
◇我的台服官網主頁 https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/iammissu


◇目錄

◆CA特性
腐蝕地面傷害加成
CA技能連線
◆常用光環及輔助技能
◆天賦樹
◆核心裝備
◆CA及CAS類型


◆CA特性

※圖源 http://poedb.tw/

GGG為避免與中毒混淆,毒雲箭矢(PA)已在v2.1更名為腐蝕箭矢(CA,Caustic Arrow)。
因為CA所產生的混沌持續傷害,並不是透過中毒所造成,中毒是異常狀態。

CA在v3.4重置後,傷害超大幅度提升。
新CA的箭矢在飛行至點擊處或擊中目標後,會產生小範圍直擊傷害;
多重箭矢在極近距離點射時,可利用此特性製造範圍散彈效應,開創直擊CA的可能性。
原本的腐蝕雲霧也變更為腐蝕地面,將無法對少數飛行單位造成傷害,如火靈及幻化武器。



此篇建構主要以傳統持續傷類型的CA為主。
持續傷CA的實質傷害在於腐蝕地面的「每秒基礎混沌傷害」,而非箭矢本身的攻擊傷害。
當箭矢飛行至點擊處或被敵人、障礙物阻擋後,會造成小範圍直擊傷害,並產生腐蝕地面。
若箭矢可穿透,當箭矢每穿透1個敵人,會對每個敵人造成小範圍直擊傷害,並產生腐蝕地面;
複數穿透,會產生複數腐蝕地面;複數箭矢,亦會產生複數腐蝕地面。
若箭矢在飛行路徑攻擊敵人時沒有命中,則不會在該處產生腐蝕地面;
而箭矢在穿透後,仍會繼續飛行至點擊處,產生腐蝕地面。
複數腐蝕地面,傷害取最高,不會疊加。
※相關連結:【POE】機制檢證–流言破解"腐蝕箭的腐蝕地面產生時有擊中判定"? 3.19

基於點擊定點使箭矢飛射後產生腐蝕地面的特性跟POE2.5D視角的天生拘限;
由人物中心朝左上(↖),右上(↗)直射,是CA最佳攻擊視角,可使腐蝕地面延伸至銀幕外。
反之,前進方向朝左下(↙),右下(↘)或正下(↓)的地形,則會遭遇UI與鏡頭上的死角,不利風箏。
在舊版本可利用此特性,特化範圍,做到一個螢幕外、極遠距離無聲暗殺某些眼盲的Boss。

腐蝕地面的傷害來源持續傷害,傷害類型混沌傷害,其相關特性為
混傷可穿透能量護盾(ES)。
持續傷可穿透保護(Ward)。(v3.15)
持續傷擊殺有效。【包含IIR(物品稀有度)及IIQ(物品數量)】[註1]
擊中無效。【持續傷無擊中判定;所有須擊中判定者,其特性攻守兩方皆無效】
▋暴擊無效。
▋偷取無效。
▋擊回無效。【僅箭矢攻擊擊中時有效】
▋擊退無效。【僅箭矢攻擊擊中時有效】
▋撲殺無效。【僅箭矢攻擊擊中時有效】
▋暈眩無效。
▋閃避無效。
▋躲避無效。
▋格檔無效。
▋傷害反射無效。
▋荊棘反射無效。(v3.1)(黃怪反傷詞綴)【箭矢攻擊擊中時,則有效】
▋穿透抗性無效。
降低抗性有效。
魔力減傷有效。(v3.0)(魔力減傷(MoM)對持續傷有效)
▋無視罩哥。

◆腐蝕地面傷害加成
技能標籤:攻擊,,持續,混沌,範圍,投射物/關鍵屬性:技能等級
全域傷害%有效。
持續傷害%有效。
混沌傷害%有效。
範圍傷害%有效。
投射物傷害%有效。
弓技能傷害%有效。(v3.17)
弓技能持續傷害%有效。(v3.4)
攻擊技能混沌傷害%有效。(v3.4)
攻擊技能滿血傷害%有效。
持雙手武器時持續傷害%有效。
持續傷害加成%有效。(v3.9)
混沌持續傷害加成%有效。(v3.8)(加成%傷害計算類同承受傷為獨立累加的更多)

DPS公式:每秒基礎傷*(1+Σ傷害%)*(1+Σ加成%)*(1+更多傷害%)*(1+Σ承受傷%)

※更多傷害%(more)、更少傷害%(less)皆為相異複數累乘。
※串陷阱,則陷阱傷害%有效。
※串地雷,則地雷傷害%有效。
※串圖騰,則圖騰傷害%有效。
※天賦點精神救助,則召喚物傷害%有效。
※其餘條件增傷只要條件滿足就有效。(如偷取時、擊殺時、藥劑期間、非瓦爾技能增傷等等)
※投射物攻擊傷害%無效。(腐蝕地面是持續傷害非攻擊傷害。類推)[相關連結2,傷害類型]
※投射物物理傷害%無效。(腐蝕地面是混沌傷害非物理傷害。類推)[相關連結2,傷害類型]
中毒傷害%無效。(腐蝕地面非屬中毒)
異常狀態傷害%無效。(腐蝕地面非屬異常狀態)
      Path of Exile Wiki-Damage
      Path of Exile Wiki-Caustic Arrow
      GitHub-PathOfBuilding Fork (PoB Fork)

各版本基傷比對表

◆CA技能連線
5L腐蝕箭矢猛毒投射物極速苦痛虛空操縱集中效應
6L腐蝕箭矢猛毒投射物極速苦痛虛空操縱集中效應
效能
EG腐蝕箭矢猛毒投射物極速苦痛虛空操縱集中效應賦予
EG瓦爾腐蝕箭矢猛毒投射物極速苦痛虛空操縱集中效應賦予
(刷圖集中效應箭矢新,須白洞)

◆常用光環及輔助技能
頭盔4L惡意召喚探測機獸(相異)瓦爾優雅(無邊異能)啟蒙
惡意神聖祝福啟發
鞋/手3-4L死亡凋零法術圖騰多重圖騰(+快速施放)
鞋/手3L狂怒(風暴烙印)撲殺(魔改箭矢)召喚烈焰魔像,瓦爾萎滅
5-6L奧術烙印絕望(異常)懲戒(賦予增幅),烈焰衝刺
其它毒蛛祝福(後綴),死亡時施放時空之門,鋼筋鐵骨,恐懼之旗,血肉骸骨

◆天賦樹
拓荒拓荒天賦樹(3.16)(等級93)(女巫) 3.15 3.14 3.13
中期中期天賦樹(3.16)(等級95)(女巫)
後期後期天賦樹(3.16)(等級100)(女巫) 3.15 3.14 3.13


◆核心裝備
畢業弓:狩獵+3弓-基底推薦「馬拉克斯弓,反射弓」或追憶+6/+4弓

※相關連結:【POE】自製CA+3弓 3.23

※前期建議收物等64+6L,挑基速1.4以上的低敏基底。
 自力模式可在Act9瓦斯提里荒漠、山麓、幻景綠洲農命運卡不朽聖物(22)(物等100)。
 根據競賽實驗,現時版本在主線沙漠圖有可能已經不會掉落不朽聖物,Wiki也無資料。
 用忌憚尖嘯精髓改造+2弓寶,富豪後,上工藝混沌持續傷害加成%(前綴)度過前期。
 若基底物等未達64(e.g.命運卡刺蝟(6)(物等50)),就只能用忌憚尖嘯精髓+2弓寶
 若基底物等介於64-82,可視聯盟狀況、斟酌財力點斑駁+金鋼化石,拚+3弓

※其餘後期進階配裝見下圖(a)(j)
※3.13以後,本文只推薦當前版本最高CP值配裝範本。(實際能變換的裝備不限於此)

(a)核心裝備,狩獵+3弓範例(含武器基底評比表)

S:最優(推薦使用,視需求選配),A:佳,B:良,C:,D:差,E:劣
※前綴綁定+1寶,+2輔寶,T1-T4混沌持續傷(狩獵);後綴綁定26%持續加成,20%混沌持續加成
※3.16削弱加成詞綴。

(b)應用裝備i,衣
※圖源截自:http://poedb.tw/
※相關連結:【POE】CA增傷衣 3.21

(c)應用裝備ii,頭
※附魔推薦30%絕望效果/30%懲戒效果/腐蝕箭矢40%傷害。(視聯盟狀況選擇)
※前期核心詞綴為9%降抗(狩獵),+1範圍寶石等級(工藝),高命
※後期核心詞綴為12%降抗(狩獵高尚),14%保留效率(救贖高尚),+2範圍寶石等級(隱匿),高命
※相關連結:【POE】自製CA降抗頭 3.23
      【POE】3.16自製CA降抗頭(大後期)
      【POE】3.15自製CA降抗頭
      【POE】3.14自製CA降抗頭

(d)應用裝備iii,手
※核心詞綴為傳奇頭目混沌持續加成(異能紅T4),高命,藥劑增傷(工藝),非瓦增傷(工藝)
※相關連結:【POE】自製CA增傷手 3.23
      【POE】利用重組器自製CA增傷手 3.18
      【POE】3.17自製CA增傷手
      【POE】3.15自製CA加成手(1)
      【POE】3.15自製CA加成手(2)
      【POE】3.14自製CA加成手(1)
      【POE】3.14自製CA加成手(2)
      【POE】3.14自製CA加成手(3)

(e)應用裝備iv,鞋
※核心詞綴為高跑,高命,高抗法壓非瓦增傷(工藝)
※附魔推薦未被擊中10%跑速
※相關連結:【POE】3.15自製CA增傷鞋

(f)應用裝備v,箭袋
※核心詞綴為混沌持續傷加成(狩獵),持續傷加成(原生),弓技增傷,高命
※基底綁定穿射箭袋。

(g)應用裝備vi,戒鍊
※戒指核心詞綴為高命,混沌傷(忌妒破空),高抗,17%傷(工藝)
※項鍊核心詞綴為+1全寶,+1混寶,混沌持續傷加成(狩獵),高命
※項鍊附魔推薦腐化。(秘術刷圖可塗權貴攻擊)
※3.14以後,戒指基底綁定混青石戒指。
※相關連結:【POE】自製CA混傷戒 3.23
      【POE】3.16自製CA混傷戒
      【POE】3.15自製CA混傷戒(1)
      【POE】3.15自製CA混傷戒(2)
      【POE】3.14CA混傷戒指自製流程(1)
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      【POE】3.14自製CA+1寶加成項鍊 (拓荒)
      【POE】3.14自製CA+2寶項鍊

(h)應用裝備vii,腰
※後期推薦深淵腰帶,可從深淵珠寶撐命傷,凋零2%降抗,量多可拼免疫腐血
※腰帶核心詞綴為高抗,高命,高力,17%傷(工藝),混傷(狩獵)
※腰帶附魔推薦凋零6%降抗
※相關連結:【POE】自製CA混傷腰 3.23
      【POE】3.15自製CA混傷腰
      【POE】3.14自製CA混傷腰
      【POE】3.15自製CA深淵珠寶

(i)應用裝備viii,藥劑
※圖源截自:http://poedb.tw/

(j)應用裝備ix,珠寶

※大型星團珠寶推薦12天4%傷,35%(25%)效果或8天殘酷之觸,不潔優雅,邪惡棺木(堅定邪靈)
※中型星團珠寶推薦生機流動邪惡棺木(堅定邪靈)死神之拂(怪異靈感)或其它。
※剩餘珠寶洞皆裝1血3傷珠寶或1血,凋零2%降抗深淵珠寶。
※3.17以後,若要搭配胸甲每15秒拿綠球(T6),珠寶固定詞綴至少要有6顆10%綠球持續時間
※相關連結:【POE】自製CA珠寶 3.23
      【POE】3.16自製CA大型星團珠寶(8天)
      【POE】3.15自製CA大型星團珠寶(12天)
      【POE】3.15自製CA大型星團珠寶
      【POE】3.15自製CA中型星團珠寶
      【POE】自製CA增傷珠寶

◆CA及CAS類型
CA是各種防禦機制都能使用的多元流派。
自由度高,全職皆可起手,玩者的想像力決定CA的建構廣度及配裝深度。
隨著版本更迭提升變裝彈性,亦可與召喚結合成毒箭召喚師CAS(CA Summoner)。
CA視防禦機制的不同,主要概分為四大類型。


一,Life&Evasion
細分為①Life&Evasion
   ②Life&Evasion&Phase Acro
   ③Life&Evasion&Block
   ④Life&Evasion&Phase Acro&Block
※用最高效益的防禦機制特化DPS,PVE適應力最高的類型。

二,Life&MoM
細分為①Life&MoM
   ②Life&MoM&Phase Acro
   ③Life&MoM&Phase Acro&Block
   ④Life&MoM&Block
   ⑤Life&MoM&Evasion
   ⑥Life&MoM&Evasion&Block
   ⑦Life&MoM&Evasion&Phase Acro
   ⑧Life&MoM&Evasion&Phase Acro&Block
※利用魔力減傷拉拔有效生命,將防禦面提升至更高強度彌補玻璃大砲建構的缺陷。
※相關連結:【POE】譫妄標準(DSC)-100等死靈毒箭召喚(CAS)

三,Life&ES (Hybrid)
細分為①Life&ES
   ②Life&ES&Evasion
   ③Life&ES&Evasion&Block
   ④Life&ES&ZO
   ⑤Life&ES&ZO&Evasion
   ⑥Life&ES&ZO&Block
   ⑦Life&ES&ZO&Evasion&Block
   ⑧Life&ES&ESR&Evasion
   ⑨Life&ES&ESR&Evasion&Block
※ZO型,乃MoM的變形,用ES高秒回取代MoM。
※ESR型,為ZO的進化,縮短ES回復間隔獲取高回復替代ZO秒回。

四,CI
細分為①CI&ESR&Evasion
   ②CI&ESR&ZO&Evasion
   ③CI&ESR&Evasion&Block
   ④CI&ESR&ZO&Evasion&Block

70

48

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