小屋創作

日誌2015-05-17 11:24

甲蟲激戰Beetlefighting 美術篇(2015/3/01->5/17)

作者:新手方

各位大家好
我這次要發表的是從3月開始持續進行中的甲蟲激戰遊戲中的美術進度
因為能力不足,做出來的成品十分粗糙
有意見都可以提出來做討論(使用軟體:全程blender)
===================================================
首先,製作出雛形


再來細分表面後進行雕刻,面數從2K4進化到440K((當時因為電腦不夠力只弄到44W


底部比較有感覺
再來就是上色、烘焙normal map、整理線分布
最後搞定骨架和喬動作!(幾句話就占用我好幾個禮拜)
成品在此,不過動畫跟遊戲的動作會不大一樣所以就變成這樣了
((話說現在很多動作都已經重新設定~之後再補上


in unity~~~
猜猜看這幾隻的種類吧!

====================================
最後,
有建議都可以提出來喔!

3

1

LINE 分享

相關創作

20240504 遊戲製作進度 「我現在要幹嘛?」

月底製作日誌兼雜談-第51回(2024/04)

台灣獨立遊戲《人造機械之翼》參展CooMIC²,體驗JRPG風格的浪漫飛行冒險

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】