小屋創作

日誌2015-05-25 22:22

[遊戲開發日誌]part.3  ( ゚д゚)<生存報告ぅーーー!

作者:梅子酒

又到了一月一度的生存報告系列
這篇雖然是第三篇了但是基本上可以當作是第一篇...
因為全部! 對全部! 砍掉重練!!!
一點也不剩 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣

不過與人共事,這點小挫折我想還是能夠忍受的
況且蛻變是一件好事,對吧?
正如浴火鳳凰一般,到了不得不砍掉重練時,那也是因為遇到了某種瓶頸

目前遊戲的名稱暫定為
Broken Soul

算是一款"奇幻風格"的動作冒險解謎
開發平台為Unity
3D遊戲
第三人稱/第一人稱相互切換

目前定案的主角
角色名稱: Beatrice [貝崔斯](使人快樂的女孩之意)




角色名稱: Sean [西恩](上帝的禮物之意)
如您所見是個幽靈


嗯?你說這跟認知上的幽靈不太一樣?
畢竟是奇幻世界嘛~用常識來思考就是錯誤的唷?


遊戲關卡暫定三關(包含教學關卡的話)

關卡地圖第一層
右方的樓梯階段就是一切的開始,教學關卡

關卡第二層

接下來是ㄧ些場景美術設定的雜圖







在這邊我要先聲明,圖不是都我畫的
其實企劃會有如此180度大轉變,那是因為組員換人了
對,我們把無心向上的組員廢物轉讓給願意收留他們的其他組
然後引進了強大的後援投手

雖然這樣有點過分,然而這是畢制,畢業製作
不是隨意的分組作業也不只是單純的期末作業
求好心切是一定要有的,當看到他們抱持著隨意的心態,其實我是很心痛的
因為當初收他們入組,就是我心軟下的決定
然而經過2個月的觀察,我明白到當初這份決定是錯誤的,
沒有心的人不管過再多時間
都不可能改變

然而被踢出組別的人卻是我非常要好的朋友,這讓我十分內疚
或許當初不收他們現在也不會這麼尷尬吧?

有了新組員,開始了新企畫,分配了新工作
我希望這是好事,也希望能合作愉快(至少目前還在磨合期)


至於小屋內的小說更新...
這輩子第一次有人跟我催稿耶! 感動(´;ω;`)

雖然我也是第一次寫小說_(:3 」∠ )_

正以緩慢的速度進行中,下一章節圖片會比較多張跟精細
我想起碼是在萬全的狀態下發文,免得到時候產生後悔(阿XX張畫的好差啊,好想重畫阿~不想貼草稿阿~~~)


寫完這篇的同時,關於下一章節的小說也正在振筆疾書當中
希望能在這個禮拜內完成吧ლ(╹◡╹ლ)











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