小屋創作

日誌2015-05-30 00:03

小小軍團1.8.0版本,大量預計更新內容公佈,手機Android、iOS系統。

作者:鬼若子


《小小軍團》1.8版本中,各位領主將帶領麾下的軍團來到羅莎貝拉大陸進行新的冒險之旅。
為了統一羅莎貝拉大陸,各位領主大人將以最高統帥的身份去占領八大城市。每座城市都將為各位領主大人的霸業提供強有力的支持。

目前公佈更新內容:

1、全新大陸
●增加全新的大陸,更新到新版本後會自動進入新的大陸開始新的冒險。
●全新的100關新關卡,只有通過關卡才可以解鎖城鎮。
●占領8座城鎮,城鎮占領後可以定期收取金幣並且提升行動力上限。
●全新的英雄冒險任務,讓空閒英雄都忙起來。
●新大陸上每天5組全新的特殊關卡,每組一共5個難度,會越來越難,勝利後獲得大量額獎勵。
● 新舊大陸在地圖上都會有傳送門來互相傳送進入。


2、戰鬥佈陣和邏輯修改
● 戰鬥布陣改為4X7,一共28個格子。
●上陣人數上限不增加,還是20。
● 戰鬥時限由3分鐘改為2分半。
● 近戰戰鬥位置大幅度增加。


3、
兵種戰鬥尋敵邏輯修改
●步兵行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,如本排沒有敵人則鄰排就近尋敵;
● 長槍兵行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,如本排沒有敵人則鄰排就近尋敵;
● 騎兵行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,如本排沒有敵人則選擇相鄰排內最遠的敵方目標;
●盾兵行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,如本排沒有敵人則鄰排就近尋敵;
●弓箭手行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,但是如果射程內鄰排進入敵人則開始攻擊;
● 弩兵行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,如本排沒有敵人則鄰排就近尋敵;
●火槍兵行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,如本排沒有敵人則鄰排就近尋敵;
●弓騎兵行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,如本排沒有敵人則選擇相鄰排內最遠的敵方目標;
●魔法師行為邏輯
開戰後優先本排尋敵,但是如果射程內鄰排進入敵人則開始攻擊;

4、增加新英雄
●增加新的5個4星英雄,出處為酒館。
技能介紹

● 石頭皮膚:開場釋放,自身和自身方陣每秒恢復{X}的血量。

● 融合大地:自身方陣所有小兵在死亡後會化身石頭人繼續戰鬥,復活後基礎血量提升{X}%。

● 狂戰士:每當一個敵方英雄死亡,則提升{X}%攻擊力和{X}%的血量上限。

● 救贖:攻擊時{X}%的機率發動,使得一個死亡友方英雄復活,復活時恢復{X}的血量。

● 制造大師:開場後每{X}秒制造1個機械噴火龍,龍繼承英雄{X}%的基礎屬性並且無敵,{X}秒後會消失。

5、舊系統修改
●舊大陸關卡修改為只能獲得一次勝利獎勵,所有新老玩家都可以再獲得一次獎勵
● 舊大陸關卡的星級獎勵還保留
● 舊大陸關卡不再需要消耗行動力。
● PVP對戰不再出現在舊大陸關卡地圖,將會出現在新大陸,刷新邏輯不變。
● 項鏈和活動關卡不再出現在舊大陸關卡地圖,將會出現在新大陸,刷新邏輯不變。
● 移除遭遇戰系統和對應的成就。
● 多套編組修改為服務器保存。
● 戰鬥準備時候可以查看雙方的兵種和兵種等級。

6、數值修改
● 英雄等級上限提升為200,但是訓練系統只能訓練到150級,後續經驗需戰鬥獲得。
● 英雄技能等級上限提升為12級,但是升級11級需要英雄150級,12級需要英雄180級。
● 士氣技能等級上限提升為12級。

7、每日任務修改(上限依舊是10個)
● 增加4個新的每日任務,對應新大陸的新關卡
● 刪除遭遇戰和舊大陸關卡等4個舊的每日任務。

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改版腳步近了! 老玩家新玩家都來一起玩吧!

小小軍團介紹文

·  主機平台:Android、iOS
·  遊戲類型:策略塔防
·  遊戲售價:免費制
·  遊戲人數:1人
·  製作廠商:Triniti Interactive Limited
·  發行廠商:Triniti Interactive Limited
·  代理廠商:
·  官方網站:http://trinitigames.net/
·  官方論壇:http://forum.trinitigame.com/forum/
·  巴哈討輪區:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=24814&subbsn=0
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