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日誌2015-06-01 20:49

【製片手記】SF2 鐘點戰

作者:半瓶醋




這一次的【鐘點戰】其實是一個製作過程非常艱難的案子,不是因為影片本身製作的困難,而是在製作期間多次出現必須要暫停製作的事件,導致【鐘點戰】的製作前後停止了三次,工作時間被拆解的非常零碎,前後消耗了近三個星期才做完。

也因此SF2系列的影片開始出現預告片,實際上是因為真的趕不上工期。

除了製作難度變得高之外,這次我還得試圖做出一個新的突破,那就是亞曼達的復活,原本上一次的【絕命西洋城】的片尾,亞曼達已經被擊殺,而本次的地圖碰巧就是個醫院,所以我就想了個亞曼達在醫院醒來的劇情。



本次的場景-醫院。

另外,一方面這一次官方沒有出新的角色,另一方面,我一直都很想利用遊戲當中的裝備系統製作出新的角色。



新角色的設計稿


正好此次發行了新的道具海盜套裝,裡頭有裝飾品海盜帽與海盜的眼罩,我靈機一動想到可以用眼罩搭配原有的扁帽作出新的角色來,而這個角色的原型來自于電影【紐約大逃亡】與古巴革命者切格瓦拉。


切格瓦拉最有名的一張照片【英勇的游擊隊員】


【紐約大逃亡】中寇特羅素的劇照


【紐約大逃亡】預告


這是一部1981年出品的電影,描述不久的將來,主角"蛇頭"潛入已經成為犯罪三不管地帶區域的紐約解決危機的故事。


新角色最後被SF2的PM取名為"公爵",我想這名字可能是來自於【G.I JOE 特種部隊】,除了外號,我還幫他取了個名字-唐納.羅素。為什麼要叫這個名字呢?羅素取自於【紐約大逃亡】的男主角寇特羅素,而唐納這個名字的來源則很隱晦,他是來自於一個演員的父親,聰明的朋友們可以猜一下為什麼。



"公爵"唐納羅素的側照。

確定了新角色之後,就要決定他登場的方法,由於上次故事裡頭的苦主亞曼達在故事前期都還沒有醒過來,所以就都要讓公爵來開場了。

醫院這張地圖在SF2當中屬於奪取任務模式,兩隊人馬必須互相擔任攻守方,奪取一瓶看起來很像病毒的玩意,而公爵這一次在劇情的設計當中必須要獨自潛入醫院當中執行搶奪的任務。



敵方角色唯一的一個長得不一樣的士兵,結果一開始就掛了


這一次跟之前的影片最大的不同之處,大概就是第一人稱的角度變得非常多,另外關於匿蹤的描述變得非常的長,從公爵潛入醫院到奪取目標成功的時間長達一分半左右。一方面,是我想要試著強化潛入的劇情,減少戰鬥的部分,而潛入的情節描述比戰鬥需要更長的篇幅,另一方面,公爵潛入與亞曼打的甦醒在拍攝完成之後,還來不及拍戰鬥攝影工作就被迫中止了,隔了兩個星期再開始之時,需要補充描述的劇情比想像中更多,也因此這次影片的長度達到了四分半,又比之前更長了。





因為想要強調"匿蹤",所以前半截的劇情我使用了很多懸疑式的鏡頭構圖,像是大特寫、陰影、破水平不安定角度等等。



亞曼達甦醒的片段畫面


亞曼達甦醒的片段挑戰性很高,一開始我就打算使用第一人稱的方式來處理亞曼達的甦醒,主要的原因很簡單-SF2的人物沒有辦法躺在床上,然而最初我並不知道醫院這塊地圖當中有沒有適合演這場戲的場景,後來在檢查地圖時發現有一塊地方,角色無法進入但是房內有病床等物件,我就使用GM模式來拍攝整場戲,一拍完,攝影工作就中止了,然而發佈日期就是後天,於是只好將剛剛拍好的幾個畫面結合甦醒戲做出一段預告片先行墊檔。


【SF2 鐘點戰預告】



兩個星期之後,我的事情忙完了,SF2才有辦法繼續開始攝影的工作,這一次拍的就是戰鬥的發生以及兩人的相遇,乃至於逃出醫院的劇情。




這也是第一次做出三方威脅的劇情,我並不是很有把握能夠讓觀眾了解到這三方的人物關係。在設定當中,公爵其實並不認識亞曼達,而亞曼達從醫院醒過來之後其實失去了記憶,然而想要描述這層關係的難度實在太高了。



公爵的必殺技電子眼罩,這是一個遊戲當中所沒有的特殊設定,坦白說我一開始並沒有打算做出這樣的設定,只是官方所設計出來的眼罩在人物的右眼,可是瞄準的時候人物又用右眼在瞄準,這一點很難自圓其說,因此我必須要順應這個現狀去解釋他為何要用眼罩瞄準敵人,於是眼罩內含電子瞄準鏡的設定就這樣出爐了,順帶一提,這個畫面其實是GM模式當中的透視模式,國外在比賽當中,賽評經常用這個模式來解說戰況。

這個必殺技讓公爵在整場戰鬥當中彷彿開了外掛般無敵,不過在下一集就被破解了XD


影片的最後我還是留了一個回馬槍,兩人大鬧醫院逃走之後,莉亞才姍姍來遲,又撲了個空。莉亞漂亮的側臉實在很適合演這種較需要表演的戲,說起來這也是從【潘朵拉樂園】篇到現在,莉亞戲份最少的一次。


最後請欣賞正片吧,希望大家喜歡。


SF2 鐘點戰








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