小屋創作

日誌2008-11-28 09:34

【心得】鬼屋魔影:死亡界線

作者:JDM

今晚終於破了

這片骨子裡也不是恐怖類型的A.AVG=_=
充其量只是怪物"看起來"很噁心罷

有意思的地方在於每個劇幕大多有很多道具可以選擇
不過製作道具的延伸性太小了
最後只流於重復一樣的動作 就為了做同樣幾個東西

至於操作性....除非要很習慣第一人稱射擊
以這種類型的A.AVG而言
第一人稱射擊其實不太需要這麼強制

除非 切換成第一人稱視野
不然 在撿取物品或是操作道具 甚至 開關的時候就必須慎選角度
再加上 鏡頭追蹤的設定實在不太親切 很容易感覺到眼睛的不適

尤其是在第三人稱視角下 康比跑起步來視野畫面也是跟著一起晃來晃去
也是令人看得很不舒服

準心自動照準的功能則就真的很雞助
除了幾個特定的劇幕例外
大多是不太有機會用到槍的

另外在最令人詬病的就是車子運算

在55大道時的缺點最明顯 中途只要翻車
遊戲就會進入主角不會死或是重來
但是也不能下車 甚至繼續55大道任務的窘境

至於本遊戲的畫面以及光影效果

這裡就不得不佩服西方廠的技術力了
光影的處理 還有火的處理效果都是很逼真的

場景設計也不馬虎 尤其是八劇幕的神殿

場景的謎題基本上都不難 但是部分會讓人覺得很囉唆就是

至於劇情 個人覺得故事腳本基本上是很吸引人的
但是似乎是不太適合當做這類型A.AVG的題材
因為腳本發展讓一切都變得一點也不可怕了

怪物的話 那隻巨大蝙蝠還有地下鐵的那隻大怪 遊戲中算蠻有FU的
其他小兵就還好了.....

因為 頗像在玩殭屍電影電玩版的........

中BOSS就別提了.....
而且飛刀意外的好閃....除了放全範圍技時不得不躲在柱子後面以外
其實時間可以很安逸的在外面找道具製作爆裂物來扔

音樂方面 就真的很普通沒什麼特別之處了
尤其劇幕一 劇幕二常常會有刻意要營造緊張感的音樂
但是 卻沒有在這方面帶來一點效果

整體上而言..對這片的評價不好也不差

要營造腳色的孤獨感還是在絕境當中的緊張 壓迫感
這片只能算是中庸

另外畫面把這款遊戲大大的加了分
但是相對的操作上的不友善卻也把分數幾乎扣光光
如果是很喜歡恐怖遊戲的玩家
個人不怎麼推薦此片
除非是本身就很喜歡這系列的老玩家

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