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日誌2015-06-12 21:38

《血咒之城:暗夜儀式》;個人第一次贊助KS

作者:地獄海怪俠

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寫在募款完結的13小時前~ [寫這文的時間是2015年6月12日晚上九時許]

因為是第一次參與這類贊助成為BACKER, 所以特地寫點東西作記念~



我是付了$100美元贊助的, 回報是...

遊戲光碟[實體版] + 小島文美繪製的收藏用封套。國際郵費要多+$10美元。

"惡魔城-月下之夜想曲"是我個人第一片破關的惡魔城遊戲, 那時玩的是PS版...
之後買了SS版... 再之後GBA至NDS的2D惡魔城作品都有買... 但變成3D後及離開了老任掌機平台後就沒有再跟了。


本來沒有WiiU平台是也有想過贊助, 但頂多就贊助個下載版吧... [我是覺得我早晚也會入手XB1或PS4啦]
但這KS募款過了300萬後, 確定推出WiiU版, 並列出加增的支援項後, 我對這作品的期待度就更提升了。這至少肯用到WiiU的特別功能, 像當年NDS的惡魔城系列, 先不說那片要畫魔法陣的, 但下屏幕長時間顯示著地點, 這對2D惡魔城這種探索+動作遊戲, 我覺得是絕配設計, 誠然, 按個暫停看地圖不是大不了的事, 但不用暫停一邊瞄著下屏一邊選路自由行, 我覺得更爽快了~

對WiiU版加增的部份是
- 支援PRO手把
- GAMEPAD顯示地圖及注解
- 支援OFF-TV玩法
- 支援Miiverse社區
- 遊戲內支持Mii角色 [任天堂由Wii開始推的自作avatar]

基本上WiiU平台基本能做到的功能都加了, 那我就在更有好感的情況下贊助了$100美元咯~

發行日預定是2017年3月, 到時我應該會來個開箱文吧~~ [收到碟片之後]

---------------
認真來說其實任天堂平台不缺橫向動作遊戲...
但這UE4製作作品, 本來沒有預計出在WiiU, 但募款達到後, 又肯針對WiiU介面做點優化的, 說真的令我感動到了。加上一直以來IGA製的惡魔城作品我也覺得不錯好玩, 這就贊助了啦~
[真的開賣時我想這遊戲的U版應該賣不出多少片啦~~唉~]

跳脫遊樂器平台的桎梏, 我希望有心有力的遊戲製作人在脫出原公司後... 又沒向現實屈服做手遊的情況下[手遊也可以用心, 但我個人喜好要按實體鍵的傳統遊樂器], 找到金主或用上KS這類平台可以再發熱發光。

寫這文的時點募款KS已經破了450萬大關, 會開發遊樂器及PC版的前傳小遊戲了。

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