1. <絆系統>要在主線進度到達「湖都」之後才會開放
2. <絆>會額外增加COST,因此隊伍整體COST會上升
3. <絆能力>只有在「同職業」才會生效,否則會只有HP、ATK的加成
4. 角色要先升到「40級」才能去當別人的絆
問1:<絆>可以跟覺醒能力 / 武器能力 / 其它的絆 疊加嗎?
答:
a. 狀態增傷 / 直接增傷 / 必殺加成 / 加防:
可以,乘算
b. 掉寶:
絆跟覺醒(據說)可以疊;角色之間(日版公告)只會取最高的計算
c. WAVE補血:
連續計算,以當時血量最低的角色為準
d. 機率爆擊 / 上狀態 / 天運:
可以,但計算方式不明
e. 補量增加 / 補血範圍增加:
可以
f. 金錢增加:
可以,關卡金錢 X ( 100+隊伍總加成 ) % = 所得金錢
(不包含開箱得到的錢)
問2:隊伍所有人都上<絆>比較好嗎?
答:
不一定
因為加了絆之後COST上升,實質上等於一個高COST角色
全員上<絆>需要更高的COST,因此有下列幾種方式:
a. 部分隊員選用較低COST,以騰出COST給<絆>,例如0 COST的光君
b. 只給主力角色上<絆>,因為基礎能力高的話,加成也會比較多
c. 只選用特殊<絆>如地形 / 種族加成、狀態免疫、WAVE回血等
問3:同所屬、同職業代表什麼意思?
答:
<絆>最基本有能力(HP、ATK)的加成,以%數顯示
「同職業」就會有特殊效果,例如傷害增加、WAVE回血
兩個角色「所屬」相同,還會有額外的能力(HP、ATK)加成
「所屬」就是副都、聖都、精靈島、義勇軍等等
通常與酒場有關,但有時所屬會跟酒場不同
問4:有推薦的<絆>嗎?
答:
「最實用」加金錢、加掉寶
「最直覺」必殺增加、攻擊增加、防禦增加
「魔神戰常用」法力天分、加跑速
「針對關卡」狀態免疫、地形種族加成
「組隊取向」狀態附加、狀態增傷、遠距職近戰不扣傷
「續航力提升」補量增加、補師範圍增加、WAVE回血、吸血
問5:當<絆>的角色需要突滿嗎?
答:
一、二星角色要突破到40級,才可以當絆
三星以上的角色,「同職業」就可以發動絆能力
在同所屬、突滿的情況下,是提升基礎能力(HP、ATK)
是否要以突破數來換取幾%的提升,是看個人抉擇
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