日誌2015-06-25 02:15
喪心病狂作者:存
2015-06-27 09:54存:憂鬱症超難吃。心靈重得像顆不斷往深淵沉下的巨石,期待它飄上空中太過遙不可及,我只希望哪天能浮出水面,就心滿意足了。
前幾天彈鋼琴,不小心把右手大拇指根小指的指甲掀起了一部分,雖然很疼但是心裡卻感到喜悅,因為我覺得自己異常大片的指甲很礙事,早就有想過自己將它們掀起來;今天卻不用去挑戰那面臨疼痛的恐懼,只消霎那一切就結束了。
2015-06-30 10:35存:謝謝你!
我的狀況是大起大落,有時候不知道在熱血啥,有時候又不知道在鬱悶什麼。
我很喜歡創作,音樂文學都是我有在經營的興趣。
之前靠音樂相關工作吃飯,只是一切都太不順利了。
目前就是工作之餘寫個文章,玩玩音樂的生活。
然後受到各種異樣眼光的批評,被諷潮熱諷。
不過這也是因為我出身卑微,如果我是某議員跟某退休明星的孩子,仗著家世光環現在早就出道了。
想必還被一堆人捧上天[e28]
但也因為不是如此,我對自己的人格非常有信心,也不會在安逸中墮落。
我一定要先成為人生勝利組的一員,然後以行動把這個扭曲做人價值的詞粉碎!
這個世界憑什麼決定誰是成功或失敗的人?太齷齪了!
2015-08-31 01:40存:謝謝你!我會堅持下去的XD
2017-03-17 17:24存:我對獨立遊戲製作還蠻有興趣的,不過我在程式設計上的相關知識幾乎為零[e28]。如果真會用到,我也很樂意精進。話說突然說要做遊戲的話,還真不知道該從哪裡開始XD
2017-03-17 19:02存:好喔,慢慢來沒關係XD 怎樣呢敏感話題呢?
2017-03-17 20:43存:我依序回答好了,
1、我自己不是同志,我對同志老實說沒什麼特別的看法,高中時同班同學很多人出櫃,從那時就習慣了,除非遇到騷擾我的不論男女都不喜歡XD
2、其實我很不喜歡任何兩岸或國內政治議題,對自己覺得有意義的社會運動還蠻能接受,但有政黨色彩的就不喜歡(不分藍綠紅白)。
3、目前就鋼琴獨奏比較有把握,電子氛圍的音樂我沒什麼概念,midi編曲還缺熟練。話說全世界的民族音樂風格百百種,不知道你說的是哪種民族樂QwQ。目前有在研究弦樂跟木管。
仔細想過以後,我在這邊說明一下自己的立場好了。
其實我之前接受過四次遊戲製作邀請,
只有一個是成功的合作,其他三個都沒有下文⋯⋯
1、目前人生階段還是以自我栽培為目標。
還不打算engineer(學、編寫程式),太早了。
還不打算寫劇本,目前只有自己的劇本寫得下去。
我的人生計畫上有一些必須優先學起來的東西,不想分心導致兩頭撲空。
這點還請諒解[e13]
2、我沒受過國、高中必修以外的任何音樂教育,
所以希望不要拿我跟其他音樂人比較。[e13](雷點)
我的音樂觀念跟大多音樂人不一樣,對什麼時候該用什麼曲子也有自己的品味。
我不擅長無主題、單純製造氣氛的背景音樂。還有不模仿別人作品是我的原則。
我的音樂旋律比較有主題且辨識度高,比較適合做單曲、特殊劇情插曲、角色曲。
3、我對自己看得比較重要的技能:寫作>音樂≧繪畫。
但團隊分工的話我重視的是:音樂>寫作
繪畫還是幼幼級就免了,除非遊戲裡需要小朋友或精神病患的塗鴉,這個我挺有自信(?)
4、我不確定自己有沒有辦法融入遊戲團隊,據我觀察自己的結論,
我自己不愛聊天打屁,可能別人會覺得不好相處。
加了LINE群也幾乎不開槓,默默做自己的事。
我比較像是「只想做自己想做的事情」的那種人[e13],
適應圈較窄,除非自己當企劃或編劇,不然無法欣然擔任其他類型的核心成員。
我比較能接受的合作方法是——
需要曲子可以找我商量、
需要想劇情我可以幫忙想、需要挖掘新的遊戲玩法我可以提供參考意見。
簡單來說就是:可以幫忙但不適合委以重任⋯⋯
不知道欸,也許是因為之前那三次失敗讓我戒心很重導致。
寫到這邊覺得自己怎麼這麼機車⋯⋯
2017-03-18 15:11存:好喔!聽你這麼說我還挺放心的。
之前遇過一個企劃人,缺乏判斷、決斷跟人際處理能力,沒搞清楚自己要的是什麼,說話含糊不著邊際,還很鄉愿,不但氣走一個繪師,還間接害我從此跟另一個音樂人關係非常尷尬,就差檯面上沒鬧翻而已;最後還自己神隱搞失蹤,除了放棄自己,還拋棄這些一起努力過的隊友。
決策還是得由一個人來主導才對,在這點我決定相信你[e12]!
「空氣系」的市場接受度應該很不錯,我自己也挺喜歡,如果有餘力的話希望分鏡處理的模式也讓我知道個大概,音樂抓得會比較準。
2017-03-18 18:37存:好喔!沒記錯的話在steam上面發行的門檻,好像需要有一定等級的玩家投票,最好提前宣傳跟行銷,增加曝光率,等到草案出來之後可以先到各大steam相關論壇發文增加話題性。行銷策略可能越早出來越好QwQ 不然到時候雖然完成了很棒的遊戲,steam人氣這關沒過會有點尷尬XD