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漫畫2015-07-03 17:12

給插畫新手SOHO的快速接案求生指南(接觸篇)

作者:肉

處在接案插畫界,時不時會耳聞一些糾紛,
這種時候我總是為雙方感到難過,因為不論繪師或發案方,或多或少都受到傷害。

完成一件工作需要許多協調和嘗試,有些人會長期合作,有些只是擦身而過,
而要如何減少失敗經驗,盡量讓彼此配合度提升呢?
我試著回想接案初期的疑惑,做了篇小漫畫,希望能讓想接觸SOHO工作的人當一點參考。

有人說,戰爭在開打前便決定勝負,因為戰爭是比誰有足夠資源,
我以為接案也在簽約前就知道事情會不會順利,
因為從初期接觸就能察覺些蛛絲馬跡,
比如彼此是否有經驗、對完成品是否有足夠想法,是否夠尊重對方並願意協調。

我遇過真的完全放手讓我揮灑的案主,
也遇過還不清楚想要什麼的案主(幸好發現苗頭不對),
還碰過中途不時想加入新點子的案主(真是慘烈),
更有提供足夠參考資料和協助的案主。

個人的建議是,在正式簽約前多與你的案主溝通,
確認雙方都清楚目標,並簽訂妥善的合約,
畢竟,溝通能力也是設計力的一部分。
試著去瞭解案主的期望,在時間和金錢預算中,做出兩邊都滿意的成果,
相信是許多自由插畫家的工作標的,願大家都能有愉快的接案經驗。

假若有前輩看到這篇文章,
還請指點錯漏處,或給予修正的意見,感謝。







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