日誌2010-03-31 20:12
惡魔城系列回顧集:白夜、曉月尋寶篇作者:シニガミ・アルファ
2010-03-31 20:32シニガミ・アルファ:其實是透過許多「先賢」的遺產堆積起來的成果...XD
2010-03-31 20:35シニガミ・アルファ:能引發更多人去玩惡魔城的話那當然再好不過了~XD
2010-03-31 20:55シニガミ・アルファ:這樣一說就顯的每次老德變身就秀出那一身「媽索」,感覺很糟糕...XD
2010-03-31 22:57シニガミ・アルファ:初代只有摩挨像從沙羅曼蛇中捏來這個比較有考據性...其他有關初代惡魔城的記憶都偏向讓人腦羞的那方面...orz
2010-03-31 23:01シニガミ・アルファ:裝備無法對應還蠻可惜的...但是本來人物設計就已經到一定的外觀風格了,再套紙娃娃上去恐怕慘不忍睹~XD
要說硬派惡魔城的話,Wii的那款德古拉傳說REBIRTH就是硬派式呈現~但是從以往類型和現在風格的人氣比起來,很顯然今後「硬派風格惡魔城」還是只能玩票性質那樣子藉機作來歡樂(或著說虐待)一下吧...
2010-03-31 23:04シニガミ・アルファ:時間軸上是月下在先(1797)、曉月在後(2035),所以那個棺材應該是遺物~
2010-03-31 23:04シニガミ・アルファ:不要有壓力的情況下我比較容易寫出好東西~(遠目)
2010-03-31 23:04シニガミ・アルファ:感謝支持
2010-03-31 23:43シニガミ・アルファ:這倒是剛剛才發覺到~
雖然不是捏它,但是也是相當有趣的一個小發現XD
2010-03-31 23:45シニガミ・アルファ:有一些拳頭的真的弄到後來都快要讓人搞不清是捏它還自創了~~(爆)
2010-04-01 07:49シニガミ・アルファ:事實上以前就覺得現在攻略網站連「捏它」都可以開一個條目的時代,把這些東西抓出來應該蠻有意思的~
2010-04-01 07:53シニガミ・アルファ:我第一次玩白夜的時候也是破日文時代...
當發現以前看起來是怪異符號而今天居然都看的懂意思的時候,就會開始去找些有沒有的細節~(雖然像是陽電子砲的應該大家都知道就是了XD)
2010-04-01 13:46シニガミ・アルファ:雷魔法書的確不是很好拿,但招式很歡樂倒是真的。
2010-04-01 13:45シニガミ・アルファ:某種方面來說黑暗的詛咒算是集大成~~
2010-04-01 17:16シニガミ・アルファ:有一些其實是從別的網站看到的...但是想一想這類小發現讓更多人知道應該蠻不錯的~XD
2010-04-01 23:45シニガミ・アルファ:也許更老牌的玩家還能發現更多奇妙的捏它吧~~像白夜裡那個會跟我方做相反動作的怪也是一個從很舊的遊戲捏來的怪,但是有一點太冷門...
其他沒登上的,時間兔需要有圖支援...石中劍則是之前有介紹過所以這次就省略掉了~~
2010-04-04 19:45シニガミ・アルファ:害我想到「念十遍披薩」這個常見的搞笑...XD
2010-04-04 21:03シニガミ・アルファ:保鑣保鑣保鑣保鑣保鑣保鑣保鑣保鑣保鑣...呆麃(咦?)
2010-04-05 19:18シニガミ・アルファ:真不錯~可惜我沒本錢收集舊作,還是加減玩新遊戲就好了...
2010-04-08 18:25シニガミ・アルファ:我們的社團則是只有我玩惡魔城,其實另外還有一位多少也有玩,可惜很少出現...
2010-04-16 22:01シニガミ・アルファ:這麼一說惡魔城到目前為止好像還沒看到潛龍諜影的惡搞(雖然新作有那種跡象)...難道是IGA和小島的關係不太好嗎...
2011-12-07 20:05シニガミ・アルファ:那是打鬥技場拿到的武器~
2012-01-07 18:02シニガミ・アルファ:那個土龍是在第一次打石巨人頭目時後頭的房間,多來回幾次它才會留在畫面上
天干魚則是後來到瀑布那裡一樣有一個石巨人的地方,平常會看到一條光閃過,用時間控制魂就可以定住它打出魂了