※DLC‧Gage Ninja Pack (Update71) 武器&投擲裝備簡要
這次的新配件,雖然不綁成就、但連1個庫存都不給(想要請去通關抽牌或解支線任務)。
●Pistol Crossbow
副武器 / 特殊 / 弩。
預設為一般箭矢,可選擇裝爆炸箭矢 or 毒箭矢。
雖然可按右鍵瞄準,實際上打遠程敵人仍要計算拋物線。
跟弓不同的是,弩按住左鍵會直接全力發射 + 重新裝箭,裝備爆炸箭矢100%炸掉且無法回收。
爆炸弩跟HE Judge相比,擊發數量較多 + 射程遠,缺點是隱匿度低 + 射速慢 + 無法撿地上彈藥。
彈匣 |
總彈量 |
射速 |
攻擊力 |
精準度 |
穩定性 |
隱匿度 |
威脅度 |
1 |
25 |
50 |
100 |
18 |
29 |
26 |
10 |
●Lebensauger .308
主武器 / 狙擊步槍。新配件有消音器。
射速&隱匿度是目前已出的狙擊槍之冠,腰射準度則是跟.50以外的狙擊槍一樣爛(要瞄準打)。
彈匣 |
總彈量 |
射速 |
攻擊力 |
精準度 |
穩定性 |
隱匿度 |
威脅度 |
10 |
50 |
120 |
184 |
16 |
26 |
16 |
36 |
●Kross Vertex
副武器 / 衝鋒槍。
個人不喜歡射速破千的武器......被Taser電到一次就差不多把彈匣打光了:3
改造完的數值也......也......不怎麼樣。_。
彈匣 |
總彈量 |
射速 |
攻擊力 |
精準度 |
穩定性 |
隱匿度 |
威脅度 |
30 |
120 |
1200 |
29 |
8 |
30 |
20 |
10 |
●Poisoned Arrow
弓弩配件 / 毒箭矢(可回收)。
除了Pistol Crossbow,主武的Plainsrider Bow也能裝備。
毒箭矢會讓傷害&箭量下降,相對地會讓敵人陷入中毒狀態。只是中毒時間不長。
●Shuriken
六方手裏劍,投擲裝備(可回收),一次可攜帶10個。
看起來比其它投擲裝備庫存多很多,可是六方手裏劍一次只能打1名敵人=______=
而且回收的判定距離非常短,光是卡在安全屋天花板、跳10多次好不容易才撿回來......。
六方手裏劍是有中毒效果的近戰裝備。
註:Shuriken僅指『手裏劍』,但Overkill造型設計上屬日本手裏劍的六方型,故譯為六方手裏劍。
★關於中毒效果
使用毒武器命中後,對象短時間內持續扣血、且有機率暫停攻擊(狂嘔吐)。
雜魚兵種有持續扣血 + 嘔吐效果。
Cloaker有持續扣血 + 嘔吐效果。
Bulldozer有持續扣血效果,但似乎不會嘔吐。
※DLC‧Gage Ninja Pack (Update71) 版本更新
●Golden Grin Casino(黃金賭場)
- 修正問題:玩家有時會被櫥櫃卡住
- 修正問題:購買Blimp逃脫條件、Cage卻不會產生
- 修正問題:可能帶鑰匙卡的目標來賓、開場會出現在旅館區域(單潛4分通關已成歷史)
- 修正問題:潛行模式開場有平民處於恐慌狀態
- 修正問題:敵人的攻擊可以穿透金庫牆壁
- 修正問題:玩家可以在(未使用催眠瓦斯的)監控中心內不被發現
- 修正Battery有利條件的描述
- 修正金庫貼圖問題
- OVK難度增加1名警衛、DW難度增加2名警衛(在員工區域)
- 修正問題:有些警衛死都不動
- 降低滅火器爆炸時造成的傷害
- 增加使用吃角子老虎機的視覺效果
- 修正通往旅館區域的門口貼圖問題
- 修正旅館區域的幾個z-fighting問題
- 修正泳池區域的破洞
- 修正門的衝突問題
- 修正樓梯間的貼圖問題
- 修正問題:事前規劃中的資訊遺失
- 修正問題:當金庫架設鑽機時,可能有警衛會去檢查金庫
- 減輕牙醫贓物的重量(給我等等,應該Buff那5000元箱子的價值才對吧??????)
●The Alesso Heist(艾利索劫案 / 音樂會劫案)
- 修正問題:監視器有時會在發現玩家前觸發警報
- 修正問題:潛行模式下,AI隊友會跟著玩家到處跑
- 修正問題:女性玩家無法被標記
- 修正問題:玩家無法戳破籃球
- 修正幾個z-fighting問題
●Meltdown(核熔 / 爐心熔解)
- 修正問題:執法人員浮在空中
- 修正把堆高機駛進金庫的前進阻斷器問題
- 修正問題:玩家被貨櫃門卡住
●Firestarter Day2(縱火者Day2)
- 修正問題:玩家因錯位問題而無法對監視器使用Camera Loop技能
●Hotline Miami Day1(熱線邁阿密Day1)
- 修正小巷的衝突問題
- 修正問題:DW難度的俄羅斯幫派(白西裝)不會正確攀爬
●Hotline Miami Day2(熱線邁阿密Day2)
- 修正問題:擊退的執法人員會快速穿越牆壁
- 修正問題:DW難度的政委(綠西裝)&俄羅斯幫派(白西裝)不會正確攀爬
●The Diamond(鑽石劫案)
- 修正幾個nav graph問題(?)
- 減輕捲軸藝術品的重量(掛畫類藝術品現在可以揹著跑步了)
●Armored Transport: Train Heist(武裝運輸:火車劫案)
- 修正問題:當警衛死在火車底下時,玩家無法回對講機
- 修正預期可得經驗值的錯估問題
- 修正問題:關於贓物確保區域的大小
(......所以用飛索運包會被發現的問題完全不打算改就對了)
●The Bomb: Forest(炸彈:森林)
- 修正問題:玩家掉出地圖外
●Hoxton Revenge(霍斯頓復仇)
- 修正問題:逃脫太早抵達
- 修正問題:敵人直接穿越封住的窗戶
- 修正問題:玩家可以隔牆剪計時鎖電線
- 修正問題:Bain的語音可能會在錯誤的時間點觸發
●Hoxton Breakout Day2(霍斯頓突圍 / Hoxton逃亡Day2)
- 修正幾個盒子的貼圖問題
- 修正問題:幾個物件的材質遺失
●Bank Heist(銀行劫案)
- 修正影印室的衝突問題
●Election Day: Warehouse(選舉日Day2夜晚)
- 修正問題:玩家可以隔著鐵網、駭到儲物倉隔壁間的投票機
└與其說無法駭到隔壁間,不如說是修改儲物倉內木箱的擺放位置啊......(嘖)
- 修正問題:鑰匙卡會重生在盒子底下
●Jewelry Store(珠寶店)
- 修正問題:玩家在某些區域可站著不被發現
- 修正問題:玩家可將贓物扔出地圖外
- 修正警車的衝突問題
●Diamond Store(鑽石店)
- 修正難度不一致的矛盾問題(就是小巷監視室側門的消失機率)
└Hard難度從25%消失→15%消失,OVK&DW難度從0%消失→25%消失
●Mallcrasher(商場破壞者 / 商場拆遷隊 / 砸店)
- 修正問題:玩家可躲在幾個櫃檯內不被發現
●Rats Day1(鼠輩Day1)
- 修正問題:玩家可躲在木板下不被發現
●Rats Day2(鼠輩Day2)
- 修正問題:玩家可光明正大在黑幫面前開保險箱還不被發現
●Four Stores(四家商店)
- 調整雜貨店ATM角度,玩家無法躲在ATM蓋子後面不被發現了(出現率似乎有下修?)
- 修正問題:標誌顛倒放置
- 修正問題:部分監視器沒有運作(本以為古董店後門那花瓶監視器要運作了,結果是整台拔掉???)
●Watchdogs Day1(看門狗Day1)
- 修正問題:錯位的開鎖互動點
- 修正問題:玩家被門卡住
●Big Oil Day1(大油Day1)
- 修正問題:響警報後AI隊友仍裝沒事地站在原地
- 修正問題:AI隊友會重生在別人上方
(喂......Day2每個人看到引擎提示不同、連房主也遭殃的問題才應該修吧)
●Ukrainian Job(烏克蘭人的買賣)
- 修正漂浮物件問題
●Escape: Garage(逃脫關:車庫)
- 修正贓物確保區域的大小
◆Weapons(武器類)
- 修正問題:特殊武器的資訊可能不顯示
- 修正問題:Raven霰彈槍的槍燈無法正常運作
- 修正幾個關於未重合瞄準鏡的問題
◆Skills(技能類)
- 修正重新裝填技師槍塔時,彈藥的矛盾問題
- 修正問題:技師Shock Proof適用於AI隊友
◆Perk Decks(天賦牌組類)
- 修正問題:多次切換牌組、可能使玩家獲得較多的HP
- 修正問題:當你從Rouge牌組切換成其他牌組時、可能同時擁有當前牌組 + Rouge牌組的效果
◆Achievements(成就類)
- 修正成就『M.F. Stev』的描述問題
- 修正問題:成就『Sneaking With the Fishes』房客有時解不到(官方公告居然打成Sleeping......你睏了嗎)
- Steam離線模式可以解成就了。
└Steam平台離線模式實測1:(網路連線)
台灣時間2015/07/18 09:34am:惡名18-100→19-0,轉生當下未跳成就
台灣時間2015/07/18 09:46am:關遊戲瞬間跳惡名19成就提示,但成就達成時間卻顯示10:46am(??????)
└Steam平台離線模式實測2:(網路斷線)
台灣時間2015/07/18 10:03am:為了『Man of Iron』成就穿ICTV,當下未跳成就
台灣時間2015/07/18 10:07am:關遊戲瞬間跳Man of Iron成就提示
台灣時間2015/07/18 10:10am:重新網路連線,成就達成時間從這時才計算,但卻顯示11:10am(??????)
◆Side Jobs(支線任務類)
- 修正問題:『Vlad is mad』沒有正確運作
- 修正問題:玩家無法拿到OVE2000配件,除非玩家有學OVE2000相關技能
◆Vehicles(載具類)
- 修正問題:玩家探出載具窗外時,瞄準鏡視野不重合
- 修正問題:玩家被關時可以透過載具看到
◆Sound(聲音類)
- 修正問題:Chains呼喊Sokol時卻會叫他"Bonnie"
- 修正一些語音聊天的問題
- 修正一些載具類的聲音問題(跑車類的引擎聲終於回來了QAQ)
◆AI
- 修正問題:警戒的警衛會穿越牆壁走過來、或是浮在半空中。(沒警戒的走天空步道就不管了是吧???)
◆General(一般)
- 修正問題:當揹著包的房客玩家斷線時、其揹著的包有可能就此消失在地圖上
- 修正問題:物品從庫存中消失
- 修正Clover的頭髮會穿透面具的幾個問題
- 更新Frag手榴彈的庫存圖示(應該是指追加手裏劍的圖示?)
- 遊戲中按Tab鍵時的畫面,追加"當前音樂"顯示
※DLC‧Gage Ninja Pack (Update71) 心得
BLT系列插件(及相關資料夾)建議全部刪除再重裝,
否則會出現無法開啟遊戲、進任務時閃退、無法當房客...等情況。
(舊版HoxHud P9.1.1必刪)
(PocoMod有兩種,一般版r382、BLT版可正常運作)
(GageHud建議刪除BLT系列檔案再重裝,否則會出現房客卡畫面情況)
明明是忍者包,大多數裝備的隱匿值都不怎麼樣(奇怪)。
新配件連1個庫存都不給,好久沒那麼坑勒。
中毒效果雖有短時間的持續傷害,但嘔吐狀態卻是機率性的......
而且找Meltdown貨櫃的Bulldozer測試幾場,有持續傷害但一次也沒嘔吐(Cloaker會嘔吐)。
於是火拼方面,仍然不及爆炸&燃燒效果(畢竟麻煩的是特殊兵種)。
新副武 - 弩,裝爆炸箭雖可媲美HE Judge又打遠程,無法回收&撿地上彈藥是致命傷。
至於SMG和狙擊槍......解完成就後拿去吸灰塵了......
手裏劍雖是可回收投擲類,卻小到丟出去不一定看得到它在哪、看到可能也撿不回來:3
忍者包整體感想還是趣味性 > 實用性,不是成就控收藏控的建議等特價。
版本更新內容反而比較需要關注。
除了修掉幾個投機項目,任務方面提高賭場&四家商店的潛行難度(新手悲劇)。
黃金賭場的優化好一點了(至少房主暴露度直接跳一大格還莫名被轉滿的情況變少了......)。
『Steam離線模式可以解成就』乍看不錯,卻可能讓某些人更易投機。(已親測,見10F補述)