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日誌2010-07-11 20:32

最初的感動【幻想水滸傳】

作者:哈里馬拳兒

                                                
製作公司:KONAMI
遊戲類型:RPG
遊戲平台:PS-1995.12.15
                SS-1997.09.17
                PC-1998.03.26
                PSP-2006.02.23
光看出現在這麼多種平台上,就知道這款遊戲的確有他獨特的魅力,
PC玩家也許對這款遊戲感到陌生,不過電視遊樂器平台的玩家沒玩過,肯定也聽過這系列作的大名,
筆者將用PC版的角度下去位各位做介紹。
 
這款遊戲筆者是在國中先接觸到SS版,當時只覺得封面很吸引我,沒想到正式進入遊戲後更是無法自拔。不過話雖如此對於一個才12來歲的少年,完全是日文苦手,只能靠著簡單幾個漢字不斷推進,結果玩不到多久就卡關了...
之後在因緣際會下入手PC版,當然以風捲殘雲的速度將它破台了,事隔10多年現在閑閑沒事做(簡稱待業中),因此將這款筆者心中的大作再次推薦給各位。
 
遊戲特色:
以中國4大奇書的【水滸傳】作為基礎。
除了一開始的玩家本身,還要去搜尋並召攏其於的107角色。
(每位角色皆以三十六天罡星與七十二地煞星為名)
遊戲內的石版 記錄著網羅的腳色
 
單騎戰系統
隨著遊戲進行,在某些關鍵的劇情及角色下會進入單騎戰模式
選項可以簡化成【剪刀、石頭、布】看待
就是靠運氣還有推理對手的話來決定選項
在單騎戰基本上只能贏,輸了只能含淚羅德。
 
戰爭系統
這讓筆者非常的喜歡,也是跟【剪刀、石頭、布】模式差不多
只是隨著故事進展,網羅的角色多了之後,可以使用的策略還有攻擊也多了
戰略應用的好 可以不損一兵一卒痛宰敵人
 
協力攻擊
這項功能讓搜羅角色不再只是單純的(尋找->加入->再尋找)單調的循環,雖然108位角色的確沒有辦法一一兼顧,有些人的背景更是單調像張薄紙,不過協力系統拉近了角色們彼此間的距離,隨著故事性區分有所交集的角色,可以試著編排再同一隊伍裡,發現新的協力攻擊組合往往能讓人會心一笑。
協力攻擊雖然在遊戲中後段會漸漸因為魔法取向,失去實戰力,但挖掘->組合->實驗,的確讓筆者玩的樂此不疲。
 
城堡升級系統
如同【水滸傳】中,108條好漢聚集的梁山泊般,隨著遊戲進行玩家會得到根據地,建立堡壘。
根據地隨著人數增加也會做出對應的升級,升級過後的城堡不但設施會越來越齊全,也有各種活動讓玩家除了主線劇情也可以有其他的活動。
左下的世界小地圖,也是因為有特定的NPC加入才會出現
看看這精美舒適的商店街
 
城堡升級後 設備也會跟著升級,很多小地方等待玩家親自來發掘。
 
紋章系統
紋章系統不但是後期遊戲攻擊的主力,同時也是貫穿整個遊戲的架構。
紋章就如同其他遊戲裡的魔法般,在遊戲中可以找到[封印球]在去找特定的技師
將封印球轉成紋章裝備在角色身上。
遊戲裡的封印球有很多種
輔助系的 攻擊系的(物理攻擊、魔法攻擊)
但在遊戲世界中 真。紋章只有27個 現今其他大大小小的紋章都是後人之作。(所以遊戲可以出到V代)
本作劇情則是縈繞在主角身上的 魂之紋章。
 
戰鬥
本作前期,物理攻擊還算好用,但中後段的確就變成所謂的魔法大戰了。
因此在選擇角色上其實會有點受限。因為魔力高的角色,可以使用的魔法次數會較多次,在戰鬥上有較具有優勢。
 
接著來看看魔法效果
 
遊戲中很有趣的是5大元素的紋章,同時施放最高等會融合產生出新的招示
上面分別是單獨施放出來的水和風 如果在同一回合動作選擇上,同時由2人施展的話... ...
有沒有發現差異呢!
研究出新的組合,也是讓人非常驚喜的事。
 
 
劇透開始
主角原是赤月帝國五將軍之一德敖‧麥特爾的孩子
在第一次執行任務時,觀星師看見了主角所背負的宿命
 
在意外中發現了好友的驚人力量,這股力量就是當今皇后覬覦的魂之紋章的力量。
回城後遭到皇后暗算的好友,將魂之紋章交付給主角
而主角遭到皇后的通緝不得不逃離此地,命運的齒輪就此轉動...
因緣際會下見到了解放軍的領導
為何會有解放運動,這說來話長因此簡略。
就這樣
在經歷了多次痛苦的抉擇及冒險
主角終於打敗最終BOSS位故事畫下完美句點。
 
遊戲中若能將108星搜齊,會出現的HAPPY ENDING
 
----------------------------------------遊戲特色大致上就介紹到這裡啦-----------------------------------------------------
 
筆者覺得PC版真的不錯
當初進入遊戲後發現視窗只有小小一格震驚了一下
雖然遊戲畫面跟人物介面塞在一起
不過在操作上真的挺順手的 不管是用滑鼠或是鍵盤都可以操作的很得心應手
而且還可以選擇畫面特效,雖然是10多年的老遊戲,但卻還令人可以接受。
遊戲OP就我印象...每個平台都不一樣!!是真的!
看到中文整個就是感動!
可以看到整個遊戲的介面其實都非常簡單
裝備連基本小圖示都沒有
 
幻I可以說是款概念作
因為後續作品除了保留了本作的特色,更是加入了更多新意。
筆者只玩過幻I&幻II
幻II在整體水準上可以說是領先幻I一大截,但筆者仍對幻I情有獨鍾。就像是初戀般的滋味總是令人難以忘懷。
希望能給曾經玩過幻I的巴友,再次回憶起當時的感動,也推薦給沒能體驗過的玩家。
 
 

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