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日誌2015-07-26 02:58

【1.8+】TaiwanRPG伺服器 2015-07-26 更新

作者:傳說中的勇者

  1. 怪物掉落經驗由「原掉落經驗 x (等級 / 2)」修正為「等級 / 2
    [原因]
    跟據Minecraft本身設定0級到100級所需經驗為18353.5
    若照原先的計算方式殺死100級的怪物會掉落約1000~2000點經驗
    殺10隻就可以轉生了...因此才會更換計算方式
  2. 現在裝備類()若為特殊物品不會壞掉
  3. 修正一些權限(付錢、設定家...之類的)
另外...
因為有人做了,才發現生怪房似乎不應該存在,
不然有點破壞遊戲平衡的感覺?...我會再想想看怎麼處理的...

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