玩過巫師3後回頭玩巫師1
其實這篇純粹只想要貼巫師2的終結技動畫,
這可算是我玩過的動作角色扮演遊戲中,武打招式最目不暇給的一款了!
巫師系列每一款都很強調主角傑洛特的劍法,
那種把劍術跟舞蹈完美融合在一塊的砍殺美學。
尤其是在二代,多達十幾種終結技動作,並結合了法印攻擊,
觸發時畫面還會另外切換鏡頭,
而且腎上腺素值滿了以後,還能對二至三名敵人使用終結技,真是太酷了!
雖然CD Projekt在製作巫師2的過程中,是處於資金非常缺乏的悲慘狀態下,
因為一代的家用主機版本白狼崛起腹死胎中,
不過他們還是不負眾望,拿出了一個很棒的成果,還使用了自主研發的引擎。
剛開始的版本有很多瑕疵,像是故事劇情過短,每個章節之間的銜接太突兀。
但隨著版本更新以及加強版的升級後,多了一段精美的開頭CG動畫,
內容也逐漸充實起來,尤其是第二章節會依照玩家選擇羅契或伊歐菲斯路線,
而有完全截然不同的劇情、任務、場景地圖,非常值得玩家們再三回味。
我認為巫師系列的三款作品都十分地獨一無二,特色鮮明,
不論是一代的點擊節奏式攻擊,或是來到了二代的動作遊戲戰鬥,
還有最讓大家津津樂道的三代,也就是開放世界玩法。
每一款都有著不一樣的故事主軸,就連影像風格也都大異其趣!